趣味運動會項目

    時間:2025-11-17 16:13:57 好文 我要投稿

    趣味運動會項目(合集)

    趣味運動會項目1

      1、沙包擲準

    趣味運動會項目(合集)

      項目名稱:沙包擲準

      項目道具:沙袋10個,整體布1塊,膠帶1卷。

      道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分布是pvc材料制作

      參與人員:男女皆宜,10-70歲。

      參賽人員:個人項目,將根據項目時間安排參賽人數。比賽方法:比賽開始前,一名選手站在投擲線外,面向投擲積分平面。裁判把五個沙袋交給參賽選手后,等待裁判的口令開始。裁判宣布開始后,參賽者可以站在投擲線后的任何地方,投擲這五個沙袋,直到投擲結束。在任何時候,參賽者身體的任何部分都不允許越過投擲線。投擲結束后,計算出選手的分數,并大聲宣布。

      2、同舟共濟

      項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。

      比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將竹筏收回為計時結束,用時少者名次列前.

      3、動感五環

      名稱:動感五環

      顏色:紅黃綠藍相間

      適合人群:10歲以上,50歲以下項目人數:4人每組

      注意事項:在動感五環內的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,發卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。項目特色:

      1、柔軟度好,安全系數高。

      2、增強參賽隊員的協作與溝通。

      3、步調一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協作精神。

      比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。

      1名隊員立于比賽器材內,3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發令后,3名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

      4、趣味毛毛蟲

      名稱:趣味毛毛蟲

      顏色:藍綠橙等

      材料:用優質進口pvc材料制成適合人群:10歲以上

      項目人數:每隊4人

      場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上項目特色:

      1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。

      2、毛毛蟲顏色鮮艷,造型可愛,外形誘人,裝備新穎,簡單有趣,刺激好玩。

      3、同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。

      4、參賽人員步調應一致。

      比賽方法:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分

      離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨后出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。

      5、百發百中

      項目介紹:百發百中趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,百發百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起。堪稱為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。

      6、蛟龍出海

      項目名稱:蛟龍出海

      參賽人員:10-50歲為宜。

      場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。

      參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人并排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最后一個通過終點為結束。先過終點的隊伍名次列前。

      7、拔河

      項目介紹:拔河趣味體育賽事是目前最常規的趣味體育賽事。拔河是一種實力對抗,是一種機械的比賽,是團隊實力的真實體現。

      參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)

      比賽規則:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。比賽時禁止整個團隊同時松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入參與拔河,否則視為失敗,一經裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。

      8、企鵝漫步

      項目名稱:企鵝漫步

      項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。

      比賽方法:參賽者必須以企鵝形狀行走,腿和手之間夾著三個球。中途掉球的必須回到起點重新開始。最先到達終點的玩家獲勝。

      9、繩圈的力量

      項目名稱:繩圈的力量

      參與人數:21人

      比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。

      項目規則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。

      項目意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團隊的力量,收獲友情,收獲歡樂;

      2、建立團隊內部的`信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;

      3.明白做好自己的本職工作對下一道工序和流程的支撐。心心相印--最新趣味運動會

      10、滾鐵環

      項目名稱:滾鐵環

      適合對象:10歲以上

      場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上

      項目意義:輥環比賽有助于提高人體的平衡能力、肢體協調能力和視力。輥環可以練習平衡能力、身體協調能力,并提高四肢的活動性。最重要的是,它讓我們回憶起無憂無慮的童年。

      比賽方法:可進行個人賽、團隊賽,也可根據選手情況設置競速比賽、越障比賽、接力比賽等。壞環2次、未能完成規定障礙者、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況都視為范圍,需取消比賽資格

      11、腳踏實地

      名稱:腳踏實地

      顏色:紅(黃藍綠)色

      適合人群:10歲以上

      項目人數:4人

      項目特色:

      1、柔軟度好,安全系數高。

      2.增強團隊成員的集體榮譽感。

      3、能培養參賽選手的團隊精神,同時起到鍛煉身體和娛樂的目的。

      比賽方法:

      比賽開始前,選手們穿上鞋子,在起跑線后做好準備。裁判一聲令下,選手們就用鞋子把其他大鞋底粘在跑道上。大鞋任何一部分停在終點線所在的垂直面,用時少的排第一。

    趣味運動會項目2

      團體項目 (每隊都要完成兩項團體比賽,要求所有隊員相互協助完成此項)

      水桶接力 (每輪4支隊伍)

      場地: 跑道長度 100m,寬2.5m(即兩條跑道) 設起點和終點

      器材: 水桶4只,在桶高16cm處標線裝水至16cm線

      規則: 運動員從起點開始,在聽到起跑命令前不得接觸水桶。聽到發令后,運動員迅速提起水桶起跑,跑至50M處把水桶交給第二名運動員。第二名運動員跑至100M處把水桶交給第三名運動員,第三名運動員往回跑至50M處把水桶交給第四名運動員,第四名運動員跑回起點。在第四名運動員到達起點時,比賽結束。

      評分標準:a)運動員在聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。

      b)在接力期間水桶掉地或越過其它跑道的就取消該項目成績。

      c)比賽結束后,桶內的含水量若低于13CM則在最終時間里加上2S,若低于10CM,則在最終時間里

      加上4S。

      (2)兩盤水帶接力 ( 每輪5 支隊伍)

      場地: 足球場賽區,長50米,每隊寬2米。

      器材: 水帶10節,水槍2個

      規則: 運動員在起跑線處等候,聽到發令后將水帶整理好,跑至第二名運動員處,并交給第二名運動員。第二名運動員將第二盤水帶接好,并帶著水帶跑到第三名運動員處(期間將水槍接好)。第三名運動員在接過水槍后,將水槍拆除并將第二盤水帶卷好跑至第四名運動員處。第四名運動員將剩下的水帶(即第一盤水帶)卷好放回起點,比賽結束。

      評分標準:a)運動員在聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。

      b)運動員越過其他跑道的給予警告,警告后必須馬上返回自己的跑道,否則再次警告,連續兩次

      警告的取消該頂目成績。

      c)接頭未接好或水帶擰花360度以上的在最終時間里加上5s。

      2 、個人項目 (參賽者個人按要求完成項目)

      (1)根據不同情景選擇適當滅火器 (男生項目) (4人為一組)

      場地: 跑道長50m,寬2.5m

      器材: 滅火器5個,桌子5張,問題卡若干張

      規則: 運動員在起跑線處等候,聽到發令后跑至30M處選擇問題卡,然后跑至50M處選擇正確的滅火器,并將滅火器帶回到30M處,并將問題卡的編號告訴工作人員,工作人員根據編號向運動員提問題。運動員作答后,將滅火器跑回至50M處,最后跑回至起點,比賽結束。

      評分標準:a)運動員在聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。

      b)運動員越過其他跑道的取消該項目成績。

      c)比賽過程過程中,滅火器掉落在地的在最終時間里加上5S。

      d)回答問提錯誤或者不回答者則在最終時間里加時5S。

      (2)背應急包400米賽跑(男生項目) (7人為一組)

      場地: 跑道長400米(即跑道一圈),設起點和終點.

      器材: 應急包7套

      規則: 運動員在起點處由工作人員(或專業人員)協助背好應急包,聽到發令后才可起跑。應急包不得掉落,人和應急包必須同時沖過終點。

      評判標準:a)運動員聽到發令前起跑的`算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。

      b)運動員跑過100米后方可越過其它跑道,在100米內越過其它跑道算犯規警告一次,連續兩次警

      告取消該項成績。

      c)以用時最短,應急包佩戴最好的取名次 。

      d)若應急包佩戴不整齊,則在最后成績里加5s。

      (3)整理水帶 (女生項目) (5人為一組)

      場地: 足球場賽區長50m,寬2m,設起點和終點

      器材: 消防水帶5條( 長25米)

      規則: 運動員在起跑線處等候,聽到發令后方可開始整理散亂的水帶,并將其運送到50M以外。人和水帶同時沖過終點,比賽結束。

      評分標準:a)運動員在聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。

      b)運動員越過其他跑道的給予警告,警告后必須馬上返回自己的跑道,否則再次警告,連續兩次

      警告的取消該頂目成績。

      c)水帶必須整理成捆狀,不得散落,到終點處水帶不整潔的在最終時間里加3S,嚴重不整潔的可

      取消其該項成績。

      (4)穿消防服 (女生項目) (5人為一組)

      場地: 足球場30米,設5條跑道,寬2米,設起點與終點。

      器材: 消防服5套,桌子5張,問題卡若干張。

      規則: 運動員在起跑線處,聽到發令后跑至30m處穿著消防服。完成著裝后繞原點轉動3圈,前行至前方桌子處,選擇一張問題卡,并把相應的答案告訴工作人員。回答問題后將服裝脫下并疊好,最后跑回起點,比賽結束。

      評分標準:a)運動員在聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。

      b)著裝不正確(拉鏈未拉好,鞋子未穿好,帽子戴反)

      或轉圈不足3圈或疊放衣服不整齊的加時3s。

      c)運動員越過其他跑道的取消該項目成績。

      d)回答問題錯誤或不回答者,加時3s,回答正確者則

      在最終時間里減去3s。

    趣味運動會項目3

      一、活動主題:社區兒童節親子運動會

      活動目的

      活動時間 X月X日(周日)

      活動地點 文化廣場

      活動規模 預計100-200人

      活動內容

      1、主持人介紹此次親子趣味活動的規則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記

      2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分

      3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎

      4、現場置業顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認可

      二、親子趣味運動會參加對象、辦法

      1、參加對象:

      2、參加辦法:由置業顧問對個人客戶進行回訪,回訪后由置業顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。

      3、評分評委:銷售主管、行政主管、業主代表1人、客戶代表1人

      三、親子趣味運動會比賽規則及要求:

      參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據每個家庭在各項目的比賽得分進行匯總,總分評出一二三名;

      一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套

      三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份

      親子趣味運動會各項比賽方法和規則:

      主持人介紹游戲規則及要求:按照報名數量第一關,所有報名家庭參加,取前10名參加第二關,第二關結束后取前8名參加第三關,第三關結束后取前6名參加第四關,第四關結束后取前5名參加第五關,第五關結束根據總分評選出第一二三名。

      1、家庭摸瞎子

      道具:手絹1個(所有家庭參賽)

      比賽規則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩余所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導,剩下參與成員10秒后確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內,每捉到一個人增加一分。

      2、人三足比賽

      道具:繩子15根(前10名參賽)

      比賽規則:每個家庭選派2名選手,用一個繩子將中間2個腿綁起來,由指定的地點開始,到達終點,到達終點前10名的家庭,分別獲取:50、40、32、26、22、20、18、16、14、10分

      3、你來比劃我來猜

      道具:至少100組題目、秒表1個。(前8名參賽)

      比賽規則: 以家庭為單位,每個參賽隊伍限定為2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間為2分鐘。

      4、快樂指路

      道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)

      比賽規則:用眼罩或絲巾將家長的眼睛蒙住,家長背著孩子,由孩子指揮家長前行。家長背負孩子必須按照比賽設定的路線,越過設置的路障,如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。計時最短的五個家庭分別加分:50、40、32、26、22分

      5、老虎吃湯圓

      道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)

      比賽規則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線后,另一人依次將20個小球投向桶內,家長在固定的圈內可以移動接球,規定時間2分鐘,比比哪組接球數最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的范圍只能在圈子內,不可出圈;孩子投球不可超線。

      一、個人項目:

      1、夾彈子:

      比賽規則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的彈珠置于桌邊的杯中。筷子不能倒握,否則視為違例夾到的彈珠不計總數,比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的'位置,在指定的1分鐘內完成個數多的為優勝者。

      賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

      2、穿針眼:

      比賽規則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內穿針成功多者為優勝者。

      賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

      3、投準:

      比賽規則:參賽者立于距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數不計入總分在規定的1分鐘內,投中多者為優勝者。

      賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

      二、團體項目:

      1、兩人三足迎面接力賽:

      比賽規則:

      每隊12人,兩人一對,分6對,采用迎面接力的方式,距離為25米

      1.兩人將繩子(綁帶)綁于小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

      2.隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑

      2、托球跑迎面接力賽

      每隊12人,一邊6人,采用迎面接力的方式,距離為25米

      比賽規則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,并從掉落處繼續開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規定,須從犯規處重新開始。

      賽場道具:羽毛球拍乒乓球

      3、足球射門比賽

      1.比賽方法:

      參賽運動員站在足球的后方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次并列,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

      2.比賽器材:球門,足球,木板。

      3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

    趣味運動會項目4

      一、池底撈寶

      預備時,主持人向池內各個方向投入若干硬幣。發令后,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內撈到硬幣多者為勝。

      二、托球泳進

      參賽者每人發一只籃球。發令后要求單手托球出水面,快速泳進50米,姿式不限,球每碰一次水面加時2秒,先到達終點者為勝。

      三、負重泅渡

      參賽者每人發一根長繩,將三塊磚頭扎結于后背之上,發令后快速泳進50米,姿式不限,先到達終點者為勝。

      四、臥墊刨泳

      發令后,參賽者橫臥在氣墊睡袋上(腹部不得離袋)用手腳劃水前進,先到達終點者為勝。

      五、水上撈湯圓

      在水面上撒下一盆乒乓球,任其隨流飄散。參賽者手拿小網兜,發令后從岸上跳下,游到河中撈球,在規定的'時間內撈得多者為勝。

      六、英雄救美

      男女兩人為一組,女方身上套個救生圈,圈上系根5米長的繩子,繩子的另一頭系于男方的腰上。發令后,男方游泳拖住女方前進,女方不得動作,先游到終點的一對為勝。

      此游戲也可一大人拖一小孩進行。

      七、捉鴨子

      主持人劃小船至河中,把若干只鴨子投入水中,然后發令,參賽者等分成若干隊,從兩岸跳入水中,奮力追捉,在規定的時間內捉到鴨子多的隊為勝。

    趣味運動會項目5

      項目一:懶惰的自行車

      在前面車筐上放標志

      規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。參賽人數:不限

      項目二:串珍珠

      有道具

      器械:針線若干

      規則:比賽以接力賽的形式進行。當每個隊的第一個人聽到起跑命令時,他跑向終點線。他先把線穿在針上,然后用針和線把道具串起來掛在指定的地方跑回去。第二隊繼續,最先完成的隊獲勝。

      項目三:紙衣往返接力

      紙衣為宣傳海報

      比賽人數及分組:每隊5名隊員道具:一張大小適合的宣傳海報

      規則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

      項目四:瞎子敲鑼

      眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設置海報

      要求:

      1。比賽人數及分組:每隊6人,依次分為三組。

      2.比賽賽距:距離6米

      3.賽制:按各隊在規定時間(5分鐘)內擊敗龔的次數排名。

      比賽規則:

      1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

      2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。

      比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      項目五:趕球

      中間設置宣傳海報障礙物

      1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

      2.比賽距離:20米(于10米處設置障礙物)3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝4.比賽規則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

      比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,裁判的判罰為最終判決。

      項目六:鯉魚戲珠

      用宣傳海報制作紙簍

      方法:制作4個鯉魚頭飾。每隊五人,一個網球和一個紙簍(紙簍在背后),跑到指定地點,把網球扔到地上。網球彈起后,用身后的廢紙簍接住,接住了再跑回來,以此類推,完成游戲。

      項目七:盛水接力

      方法:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)

      項目八:2人3足

      規則:參與者要以小組為單位找好伙伴,兩個人中有一個人的一只腳綁在另一個人的腳上。比賽開始時,兩個人從起點跑到終點,用時少的一方獲勝。

      參與人數:2人一組人數不限。

      項目九:乒乓接力賽

      規則:參賽者人數均勻的`分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

      項目十:你的地盤我做主

      規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

      注意:投球時只能攻擊對方的腳,不能攻擊球員。參賽人數:5人

      項目十一:背球接力賽

      規則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

      項目十二:包裝木乃伊

      規則:2人一組,一個打包,一個玩木乃伊(只要你站著別動)。比賽一開始,選手們就以最快的速度用手中的長紙條將木乃伊包裹起來,而且必須包裹得很緊。最后誰包木乃伊最像誰包得最快誰就贏了。

      參賽人數:2人為一組。

      項目十三:海底傳月

      1比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生) 2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝3.比賽規則:1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

      2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

      3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

      4)傳球過程中,球落地后,傳球者必須撿起球再傳一次。 4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      項目十四:小馬過河

      道具:游泳圈

      規則:同時分為四組,每組四人。第一個參賽者從起點依次提出兩個游泳圈,每個參賽者的腳必須踩在圈內,以最快到達終點為勝。輪流進行,直到四個人完成參與,最快的一組獲勝。

      項目十五:定點投籃

      規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

      項目十六:踩氣球

      方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。

      規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。

      勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算。

      項目十七:小型保齡球

      道具:籃球

      比賽規則:每個人有兩次投球機會(15米),從發球線滾球。扣球的獎品屬于個人。

      項目十八:夾乒乓球

      比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

      項目十九:同舟共濟:(3人)

      器械:木板兩塊

      隊員站在木鞋上,站在起跑線后。比賽開始時,選手們步調一致地前進,比賽以船尾到達終點而結束。時間少的人贏。項目二十:運“球”接力

      器械:道具

      參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝

    趣味運動會項目6

      項目一:《懶惰的自行車》

      在前面車筐上放標志

      規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

      參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

      參賽人數:不限

      項目二:《串珍珠》

      有道具

      器械:針線若干

      規則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處首先把線穿到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

      項目三:《紙衣往返接力》

      紙衣為宣傳海報

      比賽人數及分組:每隊5名隊員

      道具:一張大小適合的宣傳海報

      規則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

      項目四:《瞎子敲鑼》

      眼罩換為宣傳海報 掛鑼的地方設置海報

      要求:1.比賽人數及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。

      2.比賽賽距:距離6米

      3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。

      比賽規則: 1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

      2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。

      比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      項目五:《趕球》

      中間設置宣傳海報障礙物

      1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

      2.比賽距離:20米 (于10米處設置障礙物)

      3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

      4.比賽規則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

      比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      項目六:《 鯉魚戲珠》

      用宣傳海報制作紙簍

      方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網球用力擲向地面,網球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么 時間往回跑,以此類推完成比賽。

      項目七 :盛水接力

      方法:跑道前方設置一個水桶 起點外設置一個大塑料瓶 比賽開始時 參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內 依次進行盛水接力 大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)

      項目八 :《2人3足》

      規則:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

      參賽人數:2人一組 組數不限。

      項目九:《乒乓接力賽》 球拍上設置海報

      規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。

      注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

      項目十:《你的地盤我做主》 報紙可換為宣傳海報

      規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的`報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

      注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。

      參賽人數:5人

      項目十一:《背球接力賽》

      規則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

      項目十二:《包裝木乃伊》

      規則:2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。

      參賽人數:2人為一組。

      項目十三:《海底傳月》

      1 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

      2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

      3.比賽規則: 1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

      2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

      3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

      4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

      4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      項目十四:《小馬過河》接力賽 游泳圈上粘貼海報

      道具:游泳圈

      規則:分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

      項目十五:《定點投籃》 籃板上設置宣傳海報

      規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

      項目十六:踩氣球

      方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。

      規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。

      勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。 時間用一塊總表計算。

      項目十七:小型保齡球

      道具:籃球

      比賽規則:每個人有2次機會擲球(15米),從發球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。

      項目十八:夾乒乓球

      比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

      項目十九:同舟共濟:(3人)

      器械:木板兩塊

      參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

      項目二十:運“球”接力

      器械:道具

      參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點

      用時少者獲勝

      項目二十一:袋鼠跳接力

      器械:跳袋

      參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

      規則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

      項目二十二:車輪滾滾:

      器械:輪胎

      學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志:物。比賽開始,排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。

      項目二十三:腳夾球跳接力賽:

      參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。

      規則:在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

    趣味運動會項目7

      一、活動時間:

      xx年x0月29日——xx月x日(非體育專業學生比賽)

      二、地點:

      院田徑場(鉛球項目在新圖書館后面的田徑場)

      三、比賽項目:

      乙組(x2項,含混合項目)

      男子:x00M、200M、400M、x500M、5000M、跳遠、跳高、鉛球、4xx00M接力、4x400M接力 .

      女子:x00M、200M、400M、800M、3000M、 跳遠、跳高、鉛球、4xx00M接力、4x400M接力。

      混合項目:疾風三十一、8xx00M陽光旗幟接力。

      四、錄取名次和計分辦法

      x.單項:(x)各項均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、x計分;混合接力項目,同單位男女隊分別加入同名次相應分數。

      (2)只有8或6名及不足8或6名時,按減一錄取,計分辦法按下列順序如取五名,則按6、4、3、2、x計分,其它以此類推。

      (3)只有兩人參加的項目,則取消該比賽,但運動員可到編排組該報未開始比賽的項目。

      2.團體:(x)男女團體各取前八名。(2)團體總分按各組各項得分之和計算,得分多者名次列前,如積分相同,第一名多者列前,以此類推。

      五、各部門運動會前期安排

      x.體育部

      (x)2月8——9號在各班展開有關運動會的宣傳,并將運動會報名表發放到各班,各班在九號晚將報名表上交體育部,以便統計運動員名單。

      (2)2月x0——xx號進行運動員的選拔工作,在xx號晚將選拔出的運動員名單打印成表。

      (3)2月x2號將運動員名單上交院體育運動委員會。

      (4)2月x6——28號做好有關運動員的訓練工作。

      (5)2月26號——27號運動會動員大會,通知所有運動員到場,將號碼布發放各運動員,并參照學校的運動會手冊,通知各項比賽的具體時間,地點,檢錄地點。并提醒他們按時參加比賽。

      2.主席團

      (x)2月x2日選拔本系運動會方陣,以及團體項目疾風三十一成員。

      (2)2月x3——28日做好有關方陣的訓練工作。如方陣動作要求整齊一致,口號整齊響亮,口號是:“發展體育運動,增強人民體質,鍛煉身體,振新中華”。同時做好疾風三十一的訓練工作。要求服裝統一,方陣表演要有特色,最好能夠凸顯我們機電系的風采。

      3.生活部

      做好運動會前期的物品籌備以及開銷預算工作。如:準備好飲水機,桶裝水,藥品等。

      4.外聯部

      運動會前期多與店面老板協商,爭取更多的贊助,部分作為運動會資金來源。

      5.宣傳部

      做好有關運動會的宣傳工作。做好宣傳我系參加運動會的'展板,展現我們機電系的風采。

      六、運動會期間具體分工安排

      總協調:雷書記、蔣老師、賀老師

      協 調: 李、肖、楊

      x.宣傳報道組

      負責部門:學通社、宣傳部、秘書處

      總負責人:肖賢

      ①攝影工作:吳敏 ②通訊稿:徐細玉

      ③條幅展板:陶剛 ④運動員成績匯總:陶剛

      2.后勤保障組

      負責部門:青協、生活部、外聯部、科創部

      總負責人:楊露

      ①帳篷:李杰、陳思 ②桌椅、飲水機:李鑫

      ③協助運動員:劉輝 ④場地衛生:李鑫

      ⑤醫療護理:李鑫、陳思 ⑥其他:劉輝、李杰

      3.運動項目組

      總負責人:辛海

      負責部門:體育部、組織部

      ①提前通知運動員參賽項目 ②及時帶領運動員檢錄和比賽

      ③處理賽場突發狀況并及時上報

      4.啦啦隊

      負責部門:學術部、文藝部

      總負責人:李瑞濤

      ①現場紀律:李越宙 ②到勤率:王新艷

      固定的拉拉隊員:28號(星期五)由x3機電班、電氣班組成

      x號(星期六)由x3機教班、機設一班、機設二班

      七、注意事項

      x.各部門要求密切配合主席團或是其他部門工作,到場要求:不遲到,不早退。

      2.各部門要求時時刻刻以本系利益優先,積極工作,帶動場面氣氛。

      3.主席團要在每天運動會之前和之后做好有關運動會的各項事宜。

      4. 不管是團學聯人員或是本系其他人員要時時刻刻維護機電系形象。

      八、總結工作

      運動會的總結工作由學通社和體育部負責,學通社的記者負責寫新聞稿,體育部負責寫運動會的總結,最后在系刊上刊登出來。

    趣味運動會項目8

      問:

      小學生趣味運動會競賽項目有哪些?

      答:

      1、跑

      三足賽跑:

      比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現繩子斷裂,需重新系好后繼續比賽;如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。

      托球跑:

      比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。

      運球跑:

      比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。

      兩人背對背夾籃球跑比賽規則:

      2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球后從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。

      釣魚跑:

      比賽者用手執長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑后,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續前跑,先到終點者為勝。

      抬花轎:

      2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球后從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。

      趕豬:

      一名同學在左右寬為50厘米的.跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規。

      2、立定跳遠

      3、接力賽

      4人為一組,度為50米,第一人自起點出發,至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務的為優勝。

      4、障礙賽

      距離為50米,中途劃4個圓,設一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。

    趣味運動會項目9

      小學1~2年級

      1、拔河

      隊員組成:20人(10男10女)

      比賽規則:各隊隊員分別站于兩條界線后面,握緊繩子,標志帶對準中線,繩子標志帶垂直對準中線,裁判鳴笛后,一齊用力拉,把標志帶拉過本隊界線為勝,分三局兩勝制。補:同一組別比賽低年級跟高年級比賽,低年級可以多兩名男生參加。

      2、趕豬跑

      隊員組成:8人(4男4女),距離20M

      每班一名隊員參賽,在規定的跑道內用接力棒拍去趕籃球,但接力棒不能離籃球過遠,在規定的.賽程內用時最少者名次最好(其中用手去扶球加1秒)

      3、迎面接力

      隊員組成:8人(4男4女),距離30M

      規則:每隊將學生分成兩組,兩邊各四人(男女各二人),每隊排頭手持接力棒,發令后,學生手持接力棒排頭向對面跑去,將棒傳接給對面排頭后排在隊伍后面;接棒者在接棒后繼續向前跑,依次進行,直到各隊最后一人為止。

      4、足球繞桿

      隊員組成:8人(4男4女),距離20M

      規則:每隊隊員成縱隊站在起點線后,排頭腳下放一個足球,裁判發令后,各隊排頭以腳運球成“之”字形繞障礙物前進,繞過最后一個障礙物,后頭再繞障礙物運回來,將球交給第二個人再做,直至全隊做完為止。

      小學3~4年級

      1、拔河

      隊員組成:20人(10男10女)

      比賽規則:各隊隊員分別站于兩條界線后面,握緊繩子,標志帶對準中線,繩子標志帶垂直對準中線,裁判鳴笛后,一齊用力拉,把標志帶拉過本隊界線為勝,分三局兩勝制。補:同

      一組別比賽低年級跟高年級比賽,低年級可以多兩名男生參加。

      2、托球跑

      隊員組成:8人(4男4女),距離20M

      比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)

      3、換球接力

      隊員組成:8人(4男4女),距離20M

      比賽規則:每隊隊員成縱隊站在起點線后,排頭抱一個排球和一個籃球,裁判發令后,各隊排頭抱球跑至圓圈處,將手中的兩個球與圈中的兩個球互換,再抱著兩個球跑回起點,將球交給第二個人再做,直至全隊做完為止。

      4、跳繩

      隊員組成:8人(4男4女),時間一分鐘

      比賽規則:在一分鐘內,跳的個數計算,按團體總數計算,決出前三名,并決出個人成績的前三名。

      小學5~6年級

      1、拔河

      隊員組成:20人(10男10女)

      比賽規則:各隊隊員分別站于兩條界線后面,握緊繩子,標志帶對準中線,繩子標志帶垂直對準中線,裁判鳴笛后,一齊用力拉,把標志帶拉過本隊界線為勝,分三局兩勝制。補:同一組別比賽低年級跟高年級比賽,低年級可以多兩名男生參加。

      2、 螃蟹背西瓜

      隊員組成:8人(4男4女),距離15M

      比賽規則:2名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好使得繼續比賽,在規定距離內,用時少的隊勝出(其中球掉落加1秒)

      3、跳繩接力

      隊員組成:8人(4男4女),距離30M

      比賽規則:一名同學從起點出發邊跳繩邊跑,必須跑一步跳一次,繞過標志筒后返回,跑到交繩區內可以停止過繩跳,并將繩交給下一個同伴,依次進行,直至最后一人終點線比賽即告結束。比賽過程中,隊員在跳動中每出現一次一步不過繩子跳,線該隊成績加1秒;在折返區停頓或失誤,給該隊成績加1秒。

      4、呼啦圈接力賽

      隊員組成:8人(4男4女),距離20M

      比賽規則:發令后,第一名隊員邊轉聽啦圈邊前進,繞過標志筒后返回。越過起點線后將呼啦圈交于下一個同伴,同伴在起點線后接呼啦圈并將圈套入身體后繼續比賽,依次循環,直至四人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。隊員在比賽中若出現呼啦圈落地的情況,應立即停止前進,并回到出現失誤處重新將呼啦圈拾起并轉起來方可繼續比賽。

    趣味運動會項目10

      一、沙包投準

      1. 場地布置:距規定線3米處放臉盆1只。

      2. 器材準備:每隊沙包12個,臉盆1個。

      3. 比賽人員:每班4人,男、女各2人。

      4 .比賽方法:每名隊員手持3個沙包。比賽開始,每名隊員依次把沙包投向臉盆內。結束后,以桶內沙包多的班級為勝。

      5 .比賽規則:

      ⑴ 投沙包時腳不能過線,過線作廢,不得補投。

      ⑵ 沙包掛在桶上,成績無效。

      ⑶ 如果兩隊成績相同,則每班各出一人補投一次,立決勝負。若再相同再換一人,直至決出勝負。

      二、看誰接得多

      1 .場地布置:地上畫兩條界限,距離:一年級3米、二年級3. 5米、三年級4米。 2 .器材準備:每隊粘粘球一副:兩個拍子,一個球。

      3 .比賽人員:兩人一組,男女不限。

      4 .比賽方法:腳站線外,互拋互接。計時1分鐘,累計接住球的數量。

      5 .比賽規則:

      ⑴ 腳必須在線外拋、接球,過線作廢。

      ⑵ 球必須粘在拍上才能算有效,碰到拍子彈下不算。

      ⑶ 球掉了,由隊員自撿。

      三、傳球接力

      1. 場地布置:地上縱排畫10個點,兩點間距離:學前班55厘米、一年級60厘米、二年級65厘米、三年級70厘米。

      2 .器材準備:每隊皮球1只。

      3 .比賽人員:每班5人參加,男女不限。

      4 .比賽方法:隊員一縱隊站在后面5個點上。第一個人拿球,將球越過頭頂傳給后面一個人,隊員依次將球傳至排尾。排尾人得球后,抱球跑到排頭前一個點,站好后,重新往后傳球。依次進行,直至原來第一個隊員抱球跑到第一個點站好,把球舉過頭頂,比賽完成。 用時最少的隊獲勝。

      5. 比賽規則:

      ⑴ 皮球在哪位隊員手中掉落,就由那位隊員負責撿起,立穩后再繼續往后傳。

      ⑵ 傳球中隊員腳不得移動,移動算犯規。

      ⑶ 全隊犯規累計超過3次,則算作失敗。

      四、滾雪球

      1. 場地布置:起點與折返點兩端都有椅子做標志。兩點間距離:學前班10米、一年級13米、二年級14米、三年級15米。

      2. 器材準備:每隊椅子兩張。

      3 .比賽人員:每隊4人,男女不限。

      4 .比賽方法:隊員4人縱隊排在起點線上,發令后,第一人向前跑去,先繞過折返點標志物跑回起點,然后繞過起始點的椅子拉起第二位的手,兩人手拉手向前跑,繞過折返點標志物跑回起點。第一人拍一下第三人的手后,第三人起跑。第三、第四人比賽方法與第一、第二人相同。(共跑四圈,即單趟單人,雙趟雙人。)第三、第四人手拉手跑回到起點線,最后一人過線比賽結束。

      5. 比賽規則:

      ⑴ 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

      ⑵ 如果隊員脫手,則返回到脫手處,重新拉好再跑。

      6 .注意點:班主任幫助運動員配組時,請考慮將速度相近的合成一組,注意安全。

      五、踩氣球

      1. 場地布置:地上畫直徑5米的圓圈一個。

      2 .器材準備:吹好的氣球18個,繩子6根。

      3. 比賽人員:每班1人,男女不限。

      4. 比賽方法:每個隊員左右腳腳踝外側各捆綁3個氣球。限時兩分鐘,用腳踩破他人腳上捆綁的氣球。每踩破他人氣球1只加1分。游戲結束后,點數自己腳上完整的氣球,每一個加1分。得分多的.為勝利者。

      5. 比賽規則:

      ⑴ 不允許出5平方米的圈,出圈視為退出比賽。

      ⑵ 只能用腳踩,手不能接觸他人,違規取消繼續比賽的資格。

      ⑶ 如果兩人同時踩破他人的球,則都加分。

    趣味運動會項目11

      1、定點投籃

      活動規則:以中高年段為單位,各班5人參賽,兩分鐘定點投籃,投中次數多的.獲勝。各年段取一、二、三名各一個。(計6人)

      2、金玉滿筐

      活動規則:以低中高年段為單位,每班6人參賽,2人一組,每隊派一人持小筐站于一米見方的區域內,3—5米遠一線后另一人手持20個沙包,戴眼罩,背向小筐。將沙包投擲于筐中,投完20個沙包,小筐內沙包數量多者獲勝。各年段分兩次進行,一次三組,按抽簽分組。各年段取一組獲勝。(計6人)

      3、接力企鵝搬蛋

      活動規則:以低中高年段為單位,每班4人參賽。方法:每人雙腿夾球(汽球),以企鵝跑動的動作進行接力,夾球方式不限,中途掉球必須原地撿回,每人往返一次,速度快的一組為勝,各年段取獲勝一組。(計12人)

      4、摸石頭過河

    趣味運動會項目12

      親子游戲項目

      活動一:《小袋鼠找媽媽》小袋鼠找媽媽

      目標:訓練幼兒協調能力,雙腳離地同時跳躍。

      準備:布袋若干

      規則:把幼兒分成相等的若干組,每組四名幼兒先進行比賽,選出第一名,最后各組的第一名再進行比賽,選出勝利者(第一名先找到媽媽的為勝)

      備注:幼兒站在起點聽到口令后才能出發。媽媽站在終點。(站在口袋里,雙手提著口袋兩邊)

      活動二:《穿越障礙物》穿越障礙物

      目標:訓練幼兒鉆、爬的`能力。

      準備:拱形門,水桶,地墊。

      規則:1、分成若干組,每組四名。爸爸媽媽背著寶寶。

      2、走S線,穿越水桶,把寶寶放下,寶寶鉆過拱形門,爸爸或媽媽背著寶寶沿直線回來,選出每組第一名。

      中班游戲項目

      活動一《趕小豬》趕小豬

      游戲規則:1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。

      參加人數:16名幼兒

      活動二:《穿越封鎖線》穿越封鎖線

      游戲規則:1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。

      參加人數:18名幼兒

      活動三:《小動物運西瓜》小動物運糧

      游戲規則:1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側走到達終點。幼兒必須在規定的跑道上獨立完成整個活動。

      參加人數:全體幼兒。

      大班游戲項目

      活動一:《毛毛蟲游戲毛毛蟲游戲》

      目標:培養幼兒團隊意識

      游戲規則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。

      參加人數:4組,全體小朋友

      活動二:《大力水手》(接力式)大力水手

      目標:鍛煉平衡力

      規則:兩隊各派一人當大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。

      參與人數:兩隊共16人

      活動三:《跨欄小飛人》跨欄小飛人

      目標:培養幼兒跑、跨能力

      規則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續進行跨欄游戲。

      參與人數:兩隊共16人

      活動四:《同舟共濟》同舟共濟

      目標:培養幼兒齊心協力精神

      規則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協力到終點,轉回再傳給下組選手繼續進行比賽。

      小班游戲項目

      活動一:《小動物運糧》小動物運糧

      規則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進筐子里,從外部環繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。

      參與人數:四組各5名幼兒

      活動二:《快樂小青蛙》快樂小青蛙

      規則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。

      參與人數:每輪4組,每組一個家庭

      活動三:《搖擺車大賽》搖擺車大賽

      規則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。

      參與人數:共4組,每組5人。

    趣味運動會項目13

      一、指導思想:

      為了全面開展素質教育,建立和諧校園,營造享受快樂、健康和諧的學校體育文化,

      培養學生的健身意識、競爭意識與團隊意識,增強學生體質,本次活動以親子游戲為載體,進行親子群體間的互動,增進親情,開拓兒童的生活領域,增進教師、家長及孩子間的感情交流,以提高班級教育質量,增強家校間的透明度、信任度,更好地發展兒童的社會交往能力。為了使活動順利進行,特制訂此方案:

      二、活動宗旨:

      1.指導家長和孩子開展有情趣的親子游戲活動,使孩子在歡樂的游戲

      中長身體、開心智。

      2.給家長提供與孩子間的交流平臺,從而促進兒童健康成長。

      3.促進家長與家長間科學育兒理念和技能的提高。

      三、參加對象:文惠小學全體師生及家長。

      四、活動時間:廣雅田徑場

      五、活動地點:12月22日

      六、活動項目:

      (一)一分鐘親子跳繩

      游戲方法:(雙人跳)家長搖繩,在規定的時間內跳的個數累計最多的班級為勝。

      人數:每班5隊,男女不限,每一次每班出一組。

      (二)螞蟻搬家:

      游戲方法:以班級為單位比賽。準備1個排球,每班派十組選手上場,10名學生,10名家長,兩人為一組,面對面把球夾在中間,跑一個來回,最先到達為勝。

      (三)趕小豬

      游戲方法:先運球一段距離,到換物區域時,把球放在黃圈里,換成小豬(實心球),只能用手把小豬趕回來,在終點與同伴進行交接;運用同樣的方法,把小豬趕到換物區域后,換成籃球后,用運球的方式返回,依次進行交接,最先完成的為勝隊。每班派5名學生,5名家長上場。

      (四)迎面搶種搶收接力賽

      游戲方法:家長和孩子各自站在相對的兩頭,參賽隊員1號手中有3個毽球,比賽

      哨音吹響時,1號隊員把3個毽球分別放進1.2.3號圈后,與對面的隊友擊掌,對方方可出發,這時需要把3個圈中的毽球分別取出,交接給下一個隊友,依次交換向前,最先輪完的.隊為勝。每班派10名學生,10名家長上場。

      (五)踩石過河

      游戲方法:家長和孩子各自站在相對的兩頭,參賽隊員1號手中有兩個呼啦圈,

      比賽哨音吹響時,1號隊員把1號圈放在地上并雙腳跳進圈后,再放2號圈,雙腳又跳入2號圈,回頭拿1號圈,依次交換向前,到對面終點時,只交給同伴一個圈,同伴再次利用同樣的方法返回,最先輪完的隊伍為勝。每班派5名學生,5名家長上場。

      (六)3分鐘魚貫跳長繩

      游戲方法:2名搖繩(家長、孩子或老師)每隊隊共計18人。搖繩隊員

      相向站立,間隔距離不小于4.5米,以白色線為標志,搖繩隊員不得踩或超越標志線。跳繩隊員依次進入且必須一人一次跳過繩,方計次數一次(2人或以上人數同時跳過只計次數一次,不得一人連跳)。在規定的3分鐘時間內,跳過次數越多成績越好。若兩隊最終成績一樣,則看失誤的次數,失誤次數少的隊成績領先,如仍相等,則加賽一次2分鐘跳長繩。比賽使用繩各隊自行準備。

      (七)抬寶寶

      20名家長2人一組用手搭成轎子,分別把10名孩子送到終點區域,孩子返回起點與在此等候的下一組孩子擊掌,下一組家長出發,孩子回到隊伍后面排隊,最先送完孩子并返回的隊為勝隊。

      七、活動流程:

      1.開幕式(時間:8:30—9:00)

      ①各班進場。(要求:各班要舉班牌,入場式要有統一的班級口號)

      按圖表順序:六年級—五年級—四年級—三年級—二年級—一年級

      ②學校領導致辭。

      ③各班退場。

      2.一分鐘親子跳繩(時間:9:00—9:30)

      每個班級一對親子,六個年級同時進行比賽。

      3.螞蟻搬家(時間:9:30—9:50)

      先六、五年級4個班同時比賽四年級3個班級同時進行比賽

      三、二年級4個班同時比賽一年級2個班級同時進行比賽。

      4.趕小豬(時間:9:50——10:20)

      先六、五4個班同時比四年級3個班級同時進行比三、

      二4個班同時比賽年級2個班級同時進行比賽。

      5.迎面接力賽(時間:10:20——10:40)

      先六、五4個班同時比四年級3個班級同時進行比賽三、

      二4個班同時比年級2個班級同時進行比賽。

      6.踩石過河(時間:10:40——11:10)

      先六、五4個班同時比四年級3個班級同時進行比賽三、

      二4個班同時比賽年級2個班級同時進行比賽。

      7.3分鐘魚貫跳長繩(時間:11:10——11:30)

      先六、五4個班同時比四年級7個班級同時進行比賽三、

      二4個班同時比賽。

      8.抬寶寶(11:35——11:50)

      一年級2個班級同時進行比賽。

      9.頒獎(時間:12:00)

      八、獎項設置及頒獎:

      每個活動以班級為單位設優勝獎一名,獲紅星一顆,其它為紀念獎,獲黃星一顆。六個活動結束后,獲紅星最多的七個班級為優勝大獎,其它六個班級為紀念獎。整個活動結束后評獎、頒獎。

      九、裁判員分組:

      1.一分鐘親子跳繩組長:王玨(組長吹哨、記錄張藝、覃莉)

      裁判員:

      一1:徐文一2:陳婷二1:趙敏

      二2:龍溪三1:閻承文三2:楊建華

      三3:陳萍四1:唐作春四2:張紅珍

      五1:朱雪蓮五2:巫柳艷

      六1:梁秀燕六2:李瑜

      2.其他游戲的組長:王玨(組長吹哨、記錄)

      檢錄處:楊建華、張紅珍、趙敏

      裁判員:

      一、五年級:閆承文、徐文

      二、六年級:覃莉、梁秀燕

      三、四年級:張藝、李瑜

      十、工作人員分工:

      1.組織協調:田夢雪、黃金梅

      2.拍照:關偉明

      3.攝像:韋啟軒

      4.醫務、衛生:吳潔、廖美

      5.后勤:楊靖婷(采買活動獎品)

      6.掛、拆橫幅:閻承文、張藝、徐文、

      7.安全巡視:覃建麟、值班教師

      8.積分榜表格:美術組組長負責組織完成

      (參加活動的家長由各班班主任負責接待)

      十一、下班老師配備:

      一(1)趙紅珍、巫柳艷一(2)曹璐璐、朱雪蓮

      二(1)黃萍、陳婷二(2)關露菡、韋小菊

      三(1)岑曉、龍溪三(2)黃菊蓉、唐作春四(1)宋卉、陳姿四(2)吳娟娟、馬靜

      三(3)陶開艷、楊薇

      五(1)吳艷、楊柳五(2)梁瓊娥、石靖六(1)梁薇、陳萍六(2)劉曄、劉麗華

      柳州市文惠小學  二〇AA年十二月十一日

    趣味運動會項目14

      項目一:《背球接力賽》

      規則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

      項目二:《包裝木乃伊》

      規則:2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。

      參賽人數:2人為一組。

      項目三:《海底傳月》

      1 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

      2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

      3.比賽規則: 1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

      2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

      3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

      4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

      4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      項目四:《小馬過河》接力賽

      游泳圈上粘貼海報

      道具:游泳圈

      規則:分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

      項目五:《定點投籃》

      籃板上設置宣傳海報

      規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

      項目六:踩氣球

      方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的`氣球,直到游戲時間結束。

      規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。

      勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。 時間用一塊總表計算。

      項目七:小型保齡球

      道具:籃球

      比賽規則:每個人有2次機會擲球(15米),從發球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。

      項目八:夾乒乓球

      比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

      項目九:同舟共濟:(3人)

      器械:木板兩塊

      參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

      項目十:運“球”接力

      器械:道具

      參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點

      用時少者獲勝、

      項目十一:袋鼠跳接力

      器械:跳袋

      參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

      規則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

      項目十二:車輪滾滾:

      器械:輪胎

      學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志:物。比賽開始,排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。

      項目十三:腳夾球跳接力賽:

      參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。

      規則:在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

    趣味運動會項目15

      趣味運動會項目介紹:

      1、沙包擲準

      項目名稱:沙包擲準

      項目道具:沙包10個,積分布一張,膠帶一卷。

      道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分布是pvc材料制作

      參與人員:男女皆宜,10-70歲。

      參賽人員:個人項目,根據項目時間安排人數。

      比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。

      2、同舟共濟

      項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。

      比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將竹筏收回為計時結束,用時少者名次列前.

      3、動感五環

      名稱:動感五環

      顏色:紅黃綠藍相間

      適合人群:10歲以上,50歲以下

      項目人數:4人每組

      注意事項:在動感五環內的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,發卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。

      項目特色:

      1、柔軟度好,安全系數高。

      2、增強參賽隊員的協作與溝通。

      3、步調一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協作精神。

      比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1名隊員立于比賽器材內,3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發令后,3名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

      4、趣味毛毛蟲

      名稱:趣味毛毛蟲

      顏色:藍綠橙等

      材料:用優質進口pvc材料制成

      適合人群:10歲以上

      項目人數:每隊4人

      場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上

      項目特色:

      1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。

      2、毛毛蟲顏色亮麗,形態可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。

      3、同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。

      4、參賽人員步調應一致。

      比賽方法:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨后出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。

      5、百發百中

      項目介紹:百發百中趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,百發百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起。堪稱為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。

      6、蛟龍出海

      項目名稱:蛟龍出海

      參賽人員:10-50歲為宜。

      場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。

      參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人并排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最后一個通過終點為結束。先過終點的隊伍名次列前。

      7、拔河

      項目介紹:拔河趣味運動項目是目前最為常規的趣味運動會項目,拔河是一種力量的對抗,也是一種力學的比賽,更是團隊力量的真是體現。

      參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)

      比賽規則:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。比賽時禁止整個團隊同時松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入參與拔河,否則視為失敗,一經裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。

      8、企鵝漫步

      項目名稱:企鵝漫步

      項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的`方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。

      比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。

      9、繩圈的力量

      項目名稱:繩圈的力量

      參與人數:21人

      比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。

      項目規則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。

      項目意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團隊的力量,收獲友情,收獲歡樂;

      2、建立團隊內部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;

      3、理解做好自己的本職工作對下一個工序和流程的支持。

      心心相印--最新趣味運動會

      10、滾鐵環

      項目名稱:滾鐵環

      適合對象:10歲以上

      場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上

      項目意義:滾鐵環比賽有助于提高人體的平衡性、肢體的協調以及眼力等。滾鐵環可以練習平衡能力,練習身體的協調性,可以提高四肢活動能力,最重要的是它讓我們有回味起舊時無憂的童年。

      比賽方法:可進行個人賽、團隊賽,也可根據選手情況設置競速比賽、越障比賽、接力比賽等。壞環2次、未能完成規定障礙者、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況都視為范圍,需取消比賽資格

      11、腳踏實地

      名稱:腳踏實地

      顏色:紅(黃藍綠)色

      適合人群:10歲以上

      項目人數:4人

      項目特色:

      1、柔軟度好,安全系數高。

      2、增強參賽隊員的集體榮譽感。

      3、能夠培養參賽人員的團隊協作精神,同時起到鍛煉身體,娛樂身心的目的。

      比賽方法:

      比賽開始前,參賽隊員穿好鞋在起跑線后做好準備,裁判發令后,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳掌,大鞋任意部位通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

      12、快樂鉛筆

      項目介紹:快樂鉛筆趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。

      比賽方法:比賽開始前,4名隊員分別站在鉛筆的兩側在起跑線后做好準備,裁判發令后,4名隊員采用翻轉鉛筆使其在跑道上移動,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

      13、趕"豬"跑

      項目介紹:趕"豬"跑趣味運動項目是目前最為常規的趣味運動會項目

      項目方法:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進"豬欄"一瞬間停表。一次2~3個人同時進行比賽按跑道分。(現場抽取40人參加)

      項目規則:

      1、在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當即取消比賽資格

      2、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

      3、以時間多少排列名次,時間少者名次列前。

      14、呼啦圈競走

      項目介紹:呼啦圈競走趣味運動項目是目前最為常規的趣味運動會項目,

      項目規則:接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉呼啦圈邊走(跑),在比賽進行當中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉起來后再繼續行走,直到完成比賽.比賽以用時最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)

      獎勵辦法:勝出者獲禮品一份。參與者可得小紀念品。

      項目支持:呼啦圈。

      15、夾乒乓球

      項目介紹:夾乒乓球趣味運動項目是目前最為常規的趣味運動會項目,此項目設備簡單,室內室外都可以進行,運動量可大可小,不同年齡、性別和身體條件的人都可以參加。

      項目規則:接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)裁判:2人

      16、踢毽子

      項目介紹:踢毽子是中國民間傳統趣味運動會項目之一,由于踢毽運動的娛樂性和靈活性,使它在深受國人青睞的同時,也為世界其他國家的人民所喜愛。

      項目規則:比賽在直徑2米的圈內,每人比賽時間一分鐘,成績計算按每人所踢的有效數相加多者列前,如遇成績之和相等時,則看個人所踢的個數多者名次前列。

      踢毽子時,接觸毽子的一側下肢不可以接觸地面;可以用下肢的任意部位接觸毽子;踢毽子的下肢著地或毽子落地,則該球不算。

      17、摸石過河

      項目介紹:摸石過河趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。

      比賽方法:比賽開始前,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手持第3塊河石。裁判發令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程(根據場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線的河石上為計時停止。用時少者名次列前。

      18、眾心捧月

      項目介紹:眾心捧月

      趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一

      比賽方法:比賽開始前, 4名隊員分別持霆鼓的四個把手(霆鼓上放置一活力球)立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協作使活力球跳動起來,并向終點行進,賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

      項目特點:

      1、提高選手上下肢協調能力;

      2、提高員工的團隊協作意識;

      3、使員工體驗到上下一根繩,力往一處使是精神

      19、袋鼠運瓜

      名稱:袋鼠運瓜

      顏色:灰色

      材料:毛絨布、填充絲綿,充氣西瓜

      類型:布質類

      適合人群:10歲以上

      項目人數:每隊4人

      場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上

      項目特色:

      外形似袋鼠樣式,布料采用上乘的毛絨布,柔軟耐用且具有娛樂性,新穎性的特點,該項目是團體項目,旨在蹦跳中增強團隊協作能力。

      比賽方法:

      每隊4名隊員,0號隊員為輔助隊員,1、2、3號隊員為運球隊員。裁判發令后,A端1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員后返回B點球;3號隊員抱球跳向D點,將球交給D點的4號隊員后返回C點接球;4號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐后返回D點接球。賽程為60米,以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。

      袋鼠跳技巧:

      1.只要不摔倒,你至少能有名次,所以每一步都要扎實,不能圖快而不注意平衡;

      2.讓布袋與自己成為一體,否則很容易摔倒;

      3.每一步都要盡量跳遠,平衡后再開始下一跳;

      4.不能一時圖快,要有節奏。

      袋鼠運瓜意義:

      袋鼠運瓜是比較受大眾歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

      20、財源滾滾

      名稱:財源滾滾

      顏色:迷彩

      材料:防水迷彩布,填充絲綿等

      適合人群:10歲以上

      項目人數:4~6人

      項目特色:

      1、柔軟度好,彈性好,安全系數高。

      2、增強參賽隊員的配合與溝通。

      3、能夠培養參賽人員的團隊協作精神,增加集體榮譽感。同時起到鍛煉身體,娛樂身心的目的。

      比賽方法:

      比賽開始前,4-6名隊員雙腳分別站于比賽器材內側立于起跑線后。裁判發令后5名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

      21、車輪滾滾:

      比賽方法:利用所獲得的僅有物資制作一個風火輪,所有人站在封閉的履帶輪中,在身體不能接觸地面的情況下一起行進一段路程,用時少者名次列前。

      規則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來

      注意事項:把體力最好的選手放在最后面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,以免隊友都擠在最前面。

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