【必備】美術(shù)教案合集七篇
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預(yù)期的教學效果。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的美術(shù)教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
美術(shù)教案 篇1
教學目標:
1、了解有關(guān)吃蟲草的自然知識,并選用多種方法來表現(xiàn)吃蟲草捕蟲的情景。
2、通過欣賞、觀察、表演等形式了解吃蟲草捕蟲的經(jīng)過。
3、培養(yǎng)學生熱愛大自然的情感。
教學重難點:
重點:了解吃蟲草的知識,能用所學的方法來表現(xiàn)吃蟲的情景。
難點:畫面表達清晰,具有情趣性。
教學準備:
彩紙、彩筆、橡皮泥
教學過程:
一、導入
1、大自然中的動物、昆蟲和植物最多了,你知道哪些蟲子喜歡吃植物?
2、吃植物的蟲子很多,但有些植物能把蟲子吃掉,你相信嗎?
3、你知道有哪些植物呢?(學生知識介紹)
二、新授
1、展示吃蟲草圖片:
。1)瓶子草1
。2)瓶子操2
。3)捕蠅菜
。4)豬籠草
。5)茅膏菜
你們知道這些草是怎么吃蟲的呢?
。▽W生根據(jù)畫面想象描述)
2、課件介紹一種植物吃蟲的過程。(語言文字)
3、通過幾個畫面播放吃蟲草吃蟲的經(jīng)過。
4、吃蟲草們有各種捕蟲的本領(lǐng),有的靠香味,有的靠圈套,有的`靠色彩……如果你是吃蟲草,你會用什么辦法吸引蟲子,來把它吃掉呢?
5、每小組商量討論,然后上來表演。
。銈儽硌莸氖鞘裁床?誰做什么?誰做什么?)
二、欣賞
1、剛才,我們了解了很多吃蟲草的知識,對吃蟲草有了許多認識,但誰多沒見過。不過我們可以充分發(fā)揮想象。一些小朋友,就通過想象,把吃蟲草吃蟲的情景畫了下來,我們一起來看看。
美術(shù)教案 篇2
課題:
前前后后
施教時間:
9月14日——9月22日
課時:
2課時
學習領(lǐng)域:
造型表現(xiàn)欣賞評述
教學目標:
1.通過回憶,觀察與比較,能夠概括出“同樣大小的物體會顯現(xiàn)近大遠小的現(xiàn)象”這一規(guī)律。
2.能夠運用“近大遠小”的規(guī)律,繪畫或拼貼一幅表現(xiàn)物體的前后關(guān)系的作品。
教學重、難點:
1.能否用“近大遠小”這一規(guī)律來表現(xiàn)前后關(guān)系。
2.畫面是否表現(xiàn)出了物體的前后關(guān)系。
教學準備:
教師:一些有明顯透視效果的圖片、課件。
學生:剪刀、膠水、彩色紙、繪畫工具。
教學活動過程:
第一節(jié)
活動一:
課件展示小朋友站上課隊、氣球升空、兵馬俑、林間小路等有明顯透視效果的圖片、影視資料。有目的的引導學生說一說什么在前,什么在后。這些圖片中的景象都有些什么共同的規(guī)律?(近大遠。
可別小瞧前前后后,其中還有不少的奧秘,來,讓我們一起去發(fā)現(xiàn)!
啟發(fā)學生回憶自己以前看沒看到過類似的現(xiàn)象,并舉例說明。
教師舉例:
1.把一樣物體放在另一樣物體的后面,就會產(chǎn)生前后的感覺。
2.物體通過逐漸縮小尺寸,也會產(chǎn)生前后的感覺。
活動二:
討論:在以往的繪畫中,你是用什么方法表現(xiàn)前后關(guān)系的?
知道了“近大遠小”的規(guī)律后說說你準備如何用它來表現(xiàn)景物的前后關(guān)系?找一找語文、數(shù)學等課本、課外讀物的插圖上是如何表現(xiàn)景物的前后關(guān)系的,有哪些畫法值得我們學習?
教師在黑板上畫升國旗時前面的旗臺和升旗手,請兩位同學上來分別添畫兩隊升旗的隊伍,并請大家討論、分析一下繪畫順序:先畫什么比較合理?(先畫前面的)
活動三:
小組討論,選定一個主題,以繪畫形式表現(xiàn)“近大遠小”的透視規(guī)律。
學生作業(yè),教師指導。
評價與總結(jié):畫面是否表現(xiàn)出了物體的前后關(guān)系。
布置下節(jié)課帶剪貼工具。
札記:剛講完課,一個調(diào)皮的孩子就抗議:我這么高,為什么讓我坐在前面!這不符合“前前后后”的規(guī)律!其他同學紛紛指責:誰讓你上課不聽講,老師不看著你能行!我鼓勵他說:“別灰心,只要你努力進步,老師就會讓你坐回原位,那時候就符合前后規(guī)律了!”這下大家都高興了。
第二節(jié)
活動一:
出示幾件粘貼作品,請同學們比較:哪件運用了近大遠小的規(guī)律,用了的和沒有用的有什么不同效果。如果畫面中的物品大小都一樣,又沒有前后遮擋關(guān)系,這樣的畫面又會給人什么樣的感受?
把這些作品發(fā)到各小組,請學生們仔細看看:在剪制各物品時哪里的應(yīng)該大些,哪里的應(yīng)該小些。粘貼的時候先粘前面的還是先粘后面的?
總結(jié):
物體通過逐漸縮小尺寸,就會產(chǎn)生在后面的感覺。
只有先貼后面的,再貼前面的.才能正確的表現(xiàn)出前后遮擋以及近大遠小的規(guī)律。
活動二:
小組討論,從“風景、”“靜物”“場景”中任選一個主題,小組集體進行剪貼創(chuàng)作。
提示:除了大小以外,還要考慮到不同顏色帶給我們的遠近感覺。
學生分組制作,教師指導。請學生隨手將剪下來的紙屑放進自備的塑料袋中,這樣課后收拾比較方便。
活動三:
“前前后后”粘貼作品展,請同學們以參觀畫展的形式進行互相評價,評價標準是畫面是否表現(xiàn)出了物體的前后關(guān)系。
課后拓展:
尋找、收集與本課有關(guān)的世界名畫,并用簡單的語言加以書面評論。
札記:
我們今天做了一個搶答游戲,請五名學生站成一排,教師快速提問:“劉洋在萬蕾的前面還是后面?萬蕾在高朋的前面還是后面?……”通過三輪快速搶答,決出了三位優(yōu)勝者。我請這三位同學談?wù)勛约喝俚脑E竅,最后得出結(jié)論:觀察力和口頭表達力。我告訴學生們,今天我們就要靠觀察力和表現(xiàn)力來學習,在后面的學習中,孩子們的注意力格外集中,觀察力自然很棒。
美術(shù)教案 篇3
教學目標:
1、了解五官的位置及其形狀特點,學畫五官,從而培養(yǎng)學生敏銳的觀察能力。
2、學習區(qū)別想象畫和寫生畫,初步確立寫生畫的審美判別。
教學重點
培養(yǎng)學生敏銳的觀察能力,初步確立寫生畫的審美判別。
教學難點
觀察——線描再現(xiàn)的方法
教學過程:
一、導入
1、幾位同學在黑板各畫一幅人物頭像,師生評議。
2、幾位同學在黑板各畫一幅寫生人物頭像,對比評議。
二、新授
1、引導學生閱讀課本。
2、引導學生分析人的五官,強調(diào)客觀表現(xiàn)與想象表現(xiàn)的`分別,并示范。
3、教師演示線描寫生的畫法,注意強調(diào)以眼睛觀察為主。
4、請一名學生在講臺上作模特,四名同學作簡短的寫生,引導學生評議,教師小結(jié)。
三、學生作業(yè)、教師輔導
分4組,每組一名模特
美術(shù)教案 篇4
教學目的:
通過教學,使學生了解我國傳統(tǒng)工藝美術(shù)中具有悠久歷史的織繡、玉器和漆器的基本知識、工藝特點。培養(yǎng)學生欣賞古代工藝美術(shù)的能力,提高藝術(shù)欣賞水平。
教學重點:
1. 感受各類工藝美術(shù)品的外在形式美和特有的人文內(nèi)涵。
2.從掌握知識和掌握欣賞方法來講,重點應(yīng)放在掌握欣賞方法上。
教學難點:
主要是一些專業(yè)名詞和有關(guān)的歷史文化知識。
教學時間:1課時
教具準備:教材、錄象帶、自制課件。
教學過程:
一.組織教學:
二.引入新課:
在中國古代早期的工藝美術(shù)中,除了陶器和青銅器工藝外,成就最突出、而且最富民族特色的就是玉器、漆器和織繡工藝。
今天我們就來欣賞和了解一下這些各具特色、具有悠久歷史的傳統(tǒng)工藝。 (出示課題)
1. 玉器工藝:
以硬玉、軟玉、碧玉、水晶等為原料而制作的工具、
裝飾品、祭器、陳設(shè)品等通稱為玉器。根據(jù)現(xiàn)有資料證明,中國最早的玉器出現(xiàn)于距今7000年的新石器時代,大家知道,我們的祖先那時就是以石頭作為生活、生產(chǎn)工具的材料,其中比較美麗的、有光澤、有色彩花紋的石頭,就被用來作為裝飾品,后來人們知道了打磨、穿孔、鏤雕等加工手段。到了新石器時代后期,玉就從石頭中分離出來成為工藝品
中國古人對玉的解釋除了物質(zhì)的特性——質(zhì)地溫潤縝密、光澤柔和外,還賦予它以“德”的含義。商周時代,作為玉器,有用于祭祀(si)和禮儀的“禮玉”,有用于服裝佩飾的“佩玉”,以“佩玉為尚”,成為一種具有社會道德含義的特殊物品,這是中國封建社會的文人對玉的特征和內(nèi)涵的典型概括。
中國古代制造玉器的工藝,先秦時期稱琢玉,宋代稱碾(nian)玉,今稱碾琢。玉器的造型和紋飾均是靠碾琢而成。
玉器的設(shè)計創(chuàng)作方法,是因材施藝,科學地利用材質(zhì)、色澤,盡其玉材美的光澤。 (錄象:玉器工藝)
2.漆器工藝:
用漆涂在各種器物的表面上所制成的日常器具及工藝品、美術(shù)品等,一般稱為漆器。但這里所說的'漆,是指一種天然漆,一般稱為生漆,俗稱大漆,系漆樹身上分泌的液汁,呈灰乳色,接觸空氣氧化,成栗殼色,干固后成褐黑色。用它作涂料,有耐潮、耐高溫、耐腐蝕等特殊功能,又可以配制出不同色漆,光彩照人。在我國,從新石器時代起就認識了漆的性能并用以制器。歷經(jīng)商、周直至明、清,中國的漆器工藝不斷發(fā)展,達到了相當高的水平,并且對日本等國產(chǎn)生了重要的影響。這是中國古代在化學工藝和工藝美術(shù)方面的重要發(fā)明。 (錄象:漆器)
3.織繡工藝:
我國是世界上最早發(fā)明蠶絲的國家。商周時期,我國的織物生產(chǎn)已有較大規(guī)模,周代已掌握了提花工藝,這是絲織工藝的極大進步。到戰(zhàn)國時期,絲織品種類繁多,織錦技術(shù)得到高度發(fā)展,彩繪、染色、刺繡技術(shù)逐步完善。到了公元4世紀,中國的紡織品、印染品、刺繡品已聞名遐邇,并經(jīng)東起渭水流域,向西通過河西走廊,經(jīng)新疆,這一著名的“絲綢之路”西運亞非歐各國,為世界文明發(fā)展作出了偉大的貢獻。 下面,讓我們來欣賞幾件精美絕倫的織繡品吧!
三.課堂小結(jié)
板書設(shè)計:
第四講 中國古代玉器、漆器、織繡工藝
一. 玉器工藝:
禮玉 佩玉 “佩玉為尚”
琢玉 碾玉 碾琢
二.漆器工藝:
生漆,俗稱大漆
三.織繡工藝:
羅:只以經(jīng)線起花紋,單色,幾何紋,輕而薄
錦:經(jīng)、緯線都可起花紋,多種彩色花紋,各種禽鳥花草,較厚重。
美術(shù)教案 篇5
美術(shù)課現(xiàn)代化匯報
一、 利用電教手段創(chuàng)設(shè)教學情境和氣氛,加強學生的美術(shù)體驗
電教媒體將圖、文、聲像,按不同需要編輯,顯示與重放的功能,在欣賞課中表現(xiàn)得非常明顯。美術(shù)欣賞教學具有認識、教育、審美三個主要功能。是提高學生藝術(shù)修養(yǎng)的重要途徑。按照傳統(tǒng)的教學方法,教師只能通過幻燈片和口頭講解來完成引導學生欣賞作品的突出美點,體會作者的創(chuàng)作意圖,進行多維的和有效的審美評價等一系列教學任務(wù)。但是任何的作品和欣賞者之間都存在著時間,地區(qū),民族,文化,習慣和個人經(jīng)驗的差別,特別是對于現(xiàn)代派發(fā)作品。由于他們所使用的繪畫語言超出常人的現(xiàn)實經(jīng)驗和欣賞習慣,使學生難以理解作品所表達的思想。為了解決這一教學難題啊,采用錄象教學來營造作品欣賞的情境和氣氛。如在欣賞立體派畫家畢加索的油畫作品《格
爾尼卡》時,學生感到不可理解這種表象形式。為了引導學生讀懂畫家在表現(xiàn)什么,深刻體會作品的內(nèi)涵,啊首先利用幻燈機將作品投到幕布上。讓學生認真觀察,然后播放課前編輯的錄象資料德國空軍轟炸西班牙的小鎮(zhèn)格爾尼卡的暴行。通過觀看錄象,拉近了學生與作品的距離,使他們在一定程度上讀懂這幅作品。
二、借助微機講授技法,提高課堂教學效益
美術(shù)課中有很多知識比較抽象,學生不容易理解,但如今電腦有很多軟件如Photoshop6.0,F(xiàn)lash5等可以制成各種課件。如:在講解形體結(jié)構(gòu)與解構(gòu)的時候,關(guān)于表現(xiàn)方法方面,我利用Photoshop和Flash制作了三角形、形、方形的平移、分析,自由組合的過程,使學生一目了然,輕松掌握。
利用電腦教學不僅形象、直觀,更容易激發(fā)學生的興趣,激起創(chuàng)造欲望。在講解漫畫形象中我利用 Flash制作各種動畫效果,并加入生動活潑的音樂,使學生置身與漫畫的世界,有一種想畫的沖動。
三、 利用網(wǎng)絡(luò)師生共同點評修改作品,實現(xiàn)教與學的良性互動要想取得良好的教學效果,必須及時注意學生反饋的信息,并根據(jù)反饋的信息及時調(diào)整教學方法和內(nèi)容,做到教師和學生的雙向交流實現(xiàn)教和學的良性互動。
點評學生的作品,是學生進行交流、檢驗教學成果的重要手段。校內(nèi)計算機網(wǎng)絡(luò)的建立,將使學生能夠在計算機里更直接的'觀察、分析、修改別人的作品,發(fā)揮了學生參與教學的積極性。
電腦媒體的出現(xiàn)為美術(shù)教學增添了新的火力,為教與學創(chuàng)造了許
多方便條件,受到廣大師生的歡迎。只要我們不斷探索,認真鉆研,就能夠為美術(shù)教學質(zhì)量的提高做出貢獻。
在傳統(tǒng)觀念的教學里,“像不像”“準不準”就成為了評判作品好與壞的標準,學生思索的空間變得很小,不能質(zhì)疑,也不敢有疑問。這就壓抑了學生的創(chuàng)造性思維,妨礙了個性的健康發(fā)展。教師在指導學生作畫時,要把學生當作主體,尊重學生,使學生的主觀感受得以表達。作為一個初中學生,他們所想象及涉及到的東西都是從他們本身的潛意識中發(fā)散出來的,沒有任何的一點修飾,所以他們表達在畫面里的也都是學生內(nèi)心對事物的真實反映,這樣的教學才不會妨礙了學生個性的健康發(fā)展。所以,在教學過程中除了要給學生提供良好的學習方法,更要支持學生以他們的標準理解藝術(shù),教師和學生之間要有交流,這不僅是語言方面的對話,更是對藝術(shù)作品的對話,這樣的課堂才是開放平等的多向交流,學生才可能在這樣的學習氛圍中學得更為豐富。
此外,還有一方面我們不能忽視,那就是讓學生學會欣賞美術(shù)作品。適當?shù)募尤胍恍┬蕾p課程,才能使學生在藝術(shù)氛圍中盡情地開拓視野,從學習和感受中加強對藝術(shù)的鑒賞能力,最終真正地感受到藝術(shù)的氣息。
提倡素質(zhì)教育,就是要使學生全面、和諧、自由地發(fā)展,從而達到德、智、體、美的全面發(fā)展。新課程的改革使原先存在的一系列問題都得到很好的解決,當然在此過程中也將會有一些困難,我相信我們美術(shù)教育工作者將在新課改中譜寫更美的篇章。
美術(shù)教案 篇6
一、素描基礎(chǔ)與專業(yè)課的問題
素描在諸專業(yè)課程中,一直被認為是最基礎(chǔ)性的課程,要靠它解決最為重要的造型基本功問題,因而,素描課程除了課時量可觀之外,還在課程的排列序上占3個先。確實,素描對于增強學生的造型能力極好的手段,它的工具簡單、隨意、制作過程寬松、余地大,對于剛?cè)腴T的學生來說易于把握,心里負擔小,可以反復(fù)推敲,容易上手。
將素描作為先遣課程的目的,無疑是讓學生借此來練就一手較為扎實的造型基本功,為此扣的各門專業(yè)課打下基礎(chǔ),以便不斷深入,不斷進步,這是理所當然的愿望。但在實際教學過程中,這一愿望常常會打折扣,甚至出現(xiàn)逆轉(zhuǎn)的情況。
具體表現(xiàn)為:
1、素描課程結(jié)束后,進入中國畫人物課程,尤其是水墨寫意課程,一些在素描課程中被認為畫課不錯的學生,表現(xiàn)出反常的被動,那些原本不夠牢靠的造型本領(lǐng),被與素描技法大不相同的中國畫筆墨講究壓迫得立不起身,拖累得手足無措。
2、一些素描畫得“好”的學生,總能將其在素描訓練的習氣帶進其他專業(yè)課程,將其基本功及其實際運用概念化、機械化,缺少應(yīng)有的生氣。
3、進入后期創(chuàng)作課程階段,許多學生在造型問題上仍然手上沒數(shù),心里無底,以往的素描訓練成果虛得蹤跡杳然,“退功”現(xiàn)象嚴重。
二、問題的由來
素描課程出現(xiàn)的種種問題,一方面在于自家原有的舶來品性,天生與傳統(tǒng)中國畫有著某種隔閡,另一方面則是教師和學生兩者人為的觀念因素使然。
素描是一種較為單片的繪畫手段,它與毛筆一族中包括“工筆”、“寫意”、“兼工帶寫”等方法一樣,鉛筆一族也有“明暗”的“線描”的,“線面結(jié)合”的形式。在素描課程進行學中,技法形式往往占據(jù)要地。教師帶給學生,而且學生也情愿接受的,多半是一種“奶瓶”式的感性化觀念,即素描有好處,可以借此打基礎(chǔ),打好基礎(chǔ)才能干其他,于是素描被認同為訓練基本能力的.“初級營養(yǎng)餐”裝進了奶瓶里,它溫和可口,方便,誘著人一口一口的服,目不斜視的吸,進而躺下身來閉上眼睛……,如此養(yǎng)成無憂無慮的“奶瓶癮”,一旦不得不更換食物餐具時,自然顯得不能適應(yīng)――吸吮慣了,便不會了咀嚼。
三、解決問題的辦法
基礎(chǔ)訓練中,斷不可將技法手段當做目的去使用,手段要練,而且要練深、練寬、練活。不止是練來練去,還得有心有意地將手段引到認識道理上去,功夫只練在手上,是不牢的,只有練在心中,才管用。從一法識眾法,以此課看彼課,從吸吮到咀嚼,從饑飽到消化,由內(nèi)向外,由表及里,由手到心,由他而我。
在自己的手上多添加一些分量和負擔,多出一些難題,自討一些苦來吃;在自己的心里多設(shè)置一些燈標和驛站,多方位聯(lián)系,自尋一些相關(guān)之處,立足本課,放眼專業(yè),比較著學,聯(lián)系著學,用心去學一時不能完全做到的沒有關(guān)系,只求有這份用意和牽掛。
美術(shù)教案 篇7
教學目標:
1、掌握折和粘的方法制作出“大嘴巴”的基本形,
2、學會把握剪貼裝飾的基本要求。
3、培養(yǎng)細致、耐心和整潔的習慣。
教學過程:
一、回憶導入
1、教師出示學生自制的玩具“東南西北”。玩一玩。
2、教師出示另外一個玩具,并故意裝出可笑的聲音:“嗨!小朋友們,你們好,我是大嘴巴。你想和我交朋友嗎?”請學生欣賞,激發(fā)學生學習興趣。
討論:這個玩具是怎么做出來的。
二、自學方法
1、讀一讀:大嘴巴,呱呱呱,一張一合笑哈哈。
我是你的'好朋友,快來和我說說話。
2、看圖,小組交流討論制作方法。
3、師生共同折疊。教師重點指導那些折疊有困難的孩子。
4、提醒學生注意保持環(huán)境清潔,紙屑不要隨地亂扔,要集中處理。
三、裝飾
1、欣賞范圖,讓學生說說它們美在哪里?讓學生了解剪貼裝飾的基本方法和要求。
2、學生拿出準備的彩色紙和糨糊動手裝飾“大嘴巴”。
提示:a、折邊,角要對齊。b、糨糊不多也不少。
3、教師指導幫助動手能力比較差的孩子。
四、交流評析
1、學生在小組中介紹自己的作品,大家參與評論。
五、游戲活動
把大嘴巴套在手上,玩一玩。
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