幼兒園龜兔賽跑課件

    時(shí)間:2021-07-10 12:58:15 課件 我要投稿

    幼兒園龜兔賽跑課件

      在幼兒教學(xué)游戲中可讓幼兒扮演故事中的角色,如:裁判、頒獎(jiǎng)?wù)摺⑵渌麆?dòng)物進(jìn)行比賽,增加游戲的趣味性。 下面是小編整理的幼兒園龜兔賽跑課件,歡迎大家閱讀參考,希望幫助到你。

    幼兒園龜兔賽跑課件

      篇一:幼兒園龜兔賽跑課件

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中大膽地參與討論,表達(dá)自己的想法。

      2、初步懂得堅(jiān)持到底就是勝利的寓意。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:兔子、烏龜紙偶;《龜兔賽跑》課件

      活動(dòng)重點(diǎn):大膽地參與討論,表達(dá)自己的想法

      活動(dòng)難點(diǎn):懂得堅(jiān)持到底就是勝利的寓意

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、 龜兔賽跑音樂(lè)引出,激發(fā)幼兒興趣

      1、今天老師給你們帶來(lái)了一首好聽(tīng)的音樂(lè),我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

      (播放龜兔賽跑音樂(lè))

      2、這首音樂(lè)說(shuō)了森林里發(fā)生了一件事情,是什么事呢?

      3、原來(lái)是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個(gè)要來(lái)一次賽跑比賽,比比誰(shuí)先跑到終點(diǎn)。你們認(rèn)為誰(shuí)會(huì)贏?為什么?(教師引導(dǎo)幼兒大膽表達(dá)自己的想法)

      4、有的人覺(jué)得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺(jué)得跑的慢的烏龜能用好辦法贏。那到底誰(shuí)能贏呢?我們來(lái)看一看。

      二、分段欣賞,表達(dá)自己的想法

      1、在聽(tīng)故事之前,老師有一個(gè)要求:在聽(tīng)的時(shí)候,請(qǐng)你們注意聽(tīng)兔子、烏龜?shù)膶?duì)話,然后注意看他們的表情。

      (一)播放故事第一段——比賽開(kāi)始

      1、故事中的兔子說(shuō)了什么話?(請(qǐng)一位幼兒模仿)

      2、你能學(xué)一學(xué)兔子說(shuō)這句話時(shí)的表情嗎?(引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出兔子驕傲的樣子)

      3、教師用手偶做出表情,將幼兒模仿的話再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍。

      4、你們覺(jué)得這只兔子對(duì)待別人的態(tài)度怎么樣?(驕傲)

      5、小結(jié):這可真是一只驕傲的兔子。

      (二)第二段——兔子醒來(lái)

      1、比賽剛開(kāi)始,誰(shuí)跑在前面,誰(shuí)跑在后面?(兔子在前面,烏龜在后面)

      2、跑的很快的兔子跑在了前面,于是他做了一件什么事情?(睡覺(jué))

      3、它怎么會(huì)想到要睡覺(jué)的呢?

      4、兔子心里是怎么想的,有沒(méi)有小朋友來(lái)學(xué)一下?(烏龜敢跟我比賽跑,真是天大的笑話,我現(xiàn)在就睡上一覺(jué)吧!)

      5、兔子睡覺(jué)了,那慢吞吞的烏龜呢?他又在做什么事情呢?(他在繼續(xù)往前爬)

      6、你覺(jué)得烏龜爬得累嗎?

      7、那它為什么不休息呢?

      8、跑的很快的兔子睡覺(jué)了,慢吞吞的烏龜呢在繼續(xù)爬,那最后到底是誰(shuí)先爬到大樹(shù)下呢?我們繼續(xù)聽(tīng)下去。

      (三)第三段——結(jié)束

      1、最后誰(shuí)贏了比賽呀?

      2、你們有沒(méi)有想到慢吞吞的烏龜竟然會(huì)贏跑的很快的兔子呢?

      三、理解故事內(nèi)容,表達(dá)自己想法,初步懂得故事寓意

      1、烏龜最后贏得了比賽,為什么慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,請(qǐng)你們和旁邊的小朋友討論一下!

      2、你比較喜歡故事中的哪個(gè)小動(dòng)物呀?為什么?

      3、小朋友們,聽(tīng)了這個(gè)故事后你有什么想法嗎?(引導(dǎo)幼兒大膽說(shuō)說(shuō)自己的'想法)

      4、總結(jié):我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,因?yàn)樗鍪虑轵湴粒軌驁?jiān)持到底,于是取得了勝利。

      5、今天我們又學(xué)到了一句好聽(tīng)的話:堅(jiān)持到底,就是勝利。

      5、在你們平時(shí)的生活中有沒(méi)有遇到過(guò)只要堅(jiān)持,就能取得成功的事情呢?

      活動(dòng)延伸

      如果還有第二次比賽,你們覺(jué)得誰(shuí)會(huì)贏?老師在圖書(shū)角里準(zhǔn)備了龜兔賽跑的圖書(shū),請(qǐng)你們一起去看一看,想一想。

      篇二:幼兒園龜兔賽跑課件

      教學(xué)目的:

      1、練習(xí)跳躍和手腳著地爬的動(dòng)作,發(fā)展幼兒四肢力量。

      2、激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      1、場(chǎng)景布置:比賽的跑道和環(huán)境。

      2、活動(dòng)前學(xué)習(xí)《龜兔賽跑》的故事內(nèi)容。

      3、獎(jiǎng)品:五角星。

      教學(xué)過(guò)程:

      一、準(zhǔn)備部分

      扮演角色“烏龜”,學(xué)做模仿操。

      教師引導(dǎo):“烏龜寶寶們,今天天氣真好,像媽媽這樣趴著,我們一起鍛煉身體吧!”

      伸長(zhǎng)脖子—交替抬手—交替抬腳—伸縮手腳—游泳—蜷身打個(gè)滾。

      二、基本部分:

      1、自由爬行:小烏龜分散練習(xí)手腳著地爬。

      教師引導(dǎo):烏龜賽跑中,小兔子比賽輸了很不服氣,他還要和我們?yōu)觚斶M(jìn)行比賽。寶寶們,我們現(xiàn)在來(lái)練練本領(lǐng)。我們?cè)鯓硬拍芘赖每炝?

      教師觀察幼兒的爬,幫助幼兒掌握手腳著地爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

      2、游戲:“龜兔賽跑”。

      幼兒分組扮演角色進(jìn)行比賽。

      規(guī)則:每組中的參賽贏者可為本組贏得一個(gè)五角星。比賽結(jié)束后看哪組的五角星多,那組就獲勝。

      互換角色進(jìn)行比賽

      三、結(jié)束部分:

      游戲“我像誰(shuí)?”

      玩法:幼兒模仿動(dòng)物的樣子請(qǐng)老師或同伴猜他是誰(shuí)。

      建議

      1、可以在跑道上根據(jù)角色設(shè)置不同的障礙物,提高比賽的難度。

      2、游戲中可讓幼兒扮演故事中的角色,如:裁判、頒獎(jiǎng)?wù)摺⑵渌麆?dòng)物進(jìn)行比賽,增加游戲的趣味性。

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