一年級數學上冊《動物樂園》教學設計

    時間:2023-06-28 11:11:05 教學設計 我要投稿

    一年級數學上冊《動物樂園》教學設計

      作為一名人民教師,總歸要編寫教學設計,教學設計是連接基礎理論與實踐的橋梁,對于教學理論與實踐的緊密結合具有溝通作用。教學設計應該怎么寫呢?以下是小編收集整理的一年級數學上冊《動物樂園》教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    一年級數學上冊《動物樂園》教學設計

      知識目標

      1. 結合具體的情境,通過通過數一數、比一比等活動,能正確比較10以內數的大小。掌握比較多少的方法,借助情境,初步體會一一對應的思想。

      2.學習讀寫“>”、“<”、“=”,并能正確運用“>”、“<”、“=”,表示兩個數的大小關系。

      能力目標

      在操作過程中感受相等和不等關系。

      情感目標

      在數學學習的過程中,體驗學習比較的樂趣。

      教學重難點

      重點:學會用一一對應的方法比較物體的多少,認識“>”、“<”、“=”的含義。

      難點:能正確區分和運用大于、小于符號比較10以內數的大小。

      教具準備

      教具:教學課件、各種動物頭像圖片

      學具:小棒

      教學方法

      演示法、觀察法、小組合作法

      教學過程

      一、創設情境,激發興趣

      小朋友們,一年一度的動物大聚會就在今天,好多小動物都來到了動物樂園,它們要在這里舉行盛大的宴會,可熱鬧了!我們一起去看看吧!

      (課件出示情境圖“動物樂園圖”)

      二、發現問題,自主探索

      1. 數一數

      師:動物樂園的動物真多呀,你從圖中發現了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報。

      生:我看見有4只小白兔、我看到小猴是3只、有2個秋千、還有2只小鳥、4個籃子。(生匯報的時候,教師在黑板上貼出1只動物圖片,并板書相應的數量。)

      師:你們數的這么快,是怎么數的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。

      預設:

      生1:我是手指著小猴一個一個數的。

      生2:我是用鉛筆點著小兔子,一只一只數的。

      生3:我是按從左到右的順序數的。

      生4:我是按從上到下的順序數的,樹上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。

      生5:我是數一個就在旁邊做個記號。

      教師小結:大家用不同的方法數出了每種動物的只數,真不錯,學習數學就應該掌握方法,學會有序觀察。

      【設計意圖】關注學生獲取知識的過程比獲得一個具體結果更重要。教師不僅注意到學生數的結果,更重要注意到了數的方法,學生介紹了自己很多的方法,有的學生按一定的順序也有的學生作一個記號,教師及時給予肯定。

      2. 說一說,擺一擺,比一比

      ①學習“=”

      師:老師要為小動物們發獎了,老師手中有4朵紅花(教師拿出4朵紅花),要送給一種小動物,要每種小動物都能得到一朵,你認為送給誰最合適?

      預設:

      生1:給小白兔,小白兔最可愛。

      生2:4朵紅花4只小兔,,應該給小兔,小兔正好有4只,一人一朵不多也不少。

      生3:還可以給小籃子,籃子也是4個,一個籃子一朵正好。

      師:怎么才能清楚地看出小兔的只數和籃子的個數一樣多呢。

      生:一個對照一個來帖,演示。

      師:恩,很不錯,這就是一一對應的方法,一只小兔對應一個籃子……

      師:小兔和籃子一樣多,一樣多還可以怎么說?

      生:也就是同樣多(鼓勵學生用自己的語言表達“同樣多”的意思)。

      師:怎樣用一個算式表示小兔與籃子一樣多呢?

      4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。

      講解:這個式子讀作4等于4。(齊讀2遍)等號表示一樣多,所以這兩橫很平,而且還一樣長。寫在田字格的中間,我們一起來寫一寫,(學生書空)表揚看得認真的孩子:只有看得認真才能寫得漂亮。

      請學生觀察周圍,寫出類似的算式,并說說表示什么,學生寫出6=6、3=3、……

      ②學習 “>”

      剛才我們比了比小兔和籃子,讓我們再來比一比其他吧。

      生:小兔和小鳥比。(讓我們請上小兔和小鳥,邊說邊擺)

      師:它們誰多?誰少?你是怎樣知道的?

      生:小白兔有4只,小鳥有2只,一只小白兔對應著一只小鳥,小白兔還剩下一些,小白兔比小鳥多,也就是4比2多。我們用一個數學符號來表示就是:4>2。

      引導學生正確讀:“4>2”讀作4大于2,表示4比2多。指導學生書寫“>”。開口對大數,尖頭對小數。領學生齊讀。一列讀,男生讀,女生讀。

      【設計意圖】學生第一次接觸大于號,感覺較難,教師引導學生積極動腦,大膽創想,把形和義結合起來,學生便于記憶,理解深刻,為學習小于號作下鋪墊,同時也培養了學生的創新意識。

      ③學習“<”

      師:4只小白兔比2只小鳥多,還可以怎么說?

      生:2只小鳥比4只小白兔少。

      師:2只小鳥比4只小白兔少,又可以怎樣來表示呢?

      生:2小于4。

      師:這位小朋友說得真好,小組討論一下用什么符號來表示“2小于4”。

      生:用“<”

      師:為什么用這個符號表示?

      生:我認為“大于號”和“小于號”一定相反。

      教師及時給于肯定,讓這位同學領讀一遍,作出板書:2<4,讀作2小于4。

      強調小于號的寫法,并指導書空。

      ④最多和最少

      師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?

      (采用師生拍手對話:***我問你,請問哪種動物最多?

      ***我問你,請問哪種動物最少?)

      三、練習與拓展

      1. 打開課本:

      書寫“=”“>”“<”

      2. 填一填:

      7○3 4○9 3○3 5○8 10○1

      2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9

      四、游戲

      1. 數字找朋友游戲

      規則:找六個學生每人發一個數字卡片,然后一個男孩和一個女孩找朋友,必須男孩的數字大于女孩的數字,在一定的時間內找到朋友。

      2. 數字卡片游戲。

      一個小朋友和老師抽數字卡片,老師出一張,小朋友也出一張,看看兩個數的大小,底下的學生用我們剛學的知識說一句話。

      3、排排隊游戲

      將數字娃娃按大小排隊。______<______

      ______>______(學生可以用數字卡片自己擺擺看)

      4. 擺圖游戲:

      規則:教師擺出4個蘋果圓片,要求梨比蘋果少。

      問:有幾種擺法?

      四、課堂小結

      這一節課,你最大的收獲是什么?在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?課下說給你的好朋友聽。

      板書設計

      動物樂園

      4=4 4?2 2?4

      4等于4 4大于2 2小于4

      教學反思

      本節課力求做到學生學習的趣味性、自主性和開放性。通過教師有效的引導,學生自主探索“=”“?”“?”的讀法、寫法和用法,在整個教學過程中,教師和學生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發展。凡是學生能獨立思考的,老師絕不包辦。讓學生多思考、多動手、多實踐,自主探索,合作學習。在設計練習題時,采用游戲的形式,使學生既鞏固了新知,又增添了學習興趣。

      優點之一:設計符合一年級學生特點。

      教學一開始,利用動物圖片創設情境,變枯燥的數學問題為具體的生活情境,激發學生的學習興趣,讓學生積極主動的投入到新課的學習中。

      優點之二:關注學生的發展。

      讓學生自己數一數、說一說、引導孩子動腦、動口、全方位參與教學過程,體現了學生學習的主體性。

      優點之三:靈動的語言富有魅力。

      用順口溜幫助學生記憶大于號、小于號,為孩子們運用解決了困難。

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