大班區域角教案

    時間:2022-10-28 19:01:50 教案 我要投稿

    大班區域角教案

      作為一名教學工作者,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的大班區域角教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    大班區域角教案

    大班區域角教案1

      活動目標:

      1、初步掌握征吃的方法。

      2、培養孩子的觀察能力。

      3、體驗學習圍棋的樂趣。

      4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      活動準備:

      1、教具大棋盤、磁鐵黑白棋子。幼兒小棋盤和黑白棋子。

      2、黑貓警長和小白鼠頭圖片。

      3、課件。

      活動過程:

      一、出示大棋盤和圍棋棋子

      1、師:“小朋友你們知道嗎?最近森林里又有小偷出沒了,你們猜猜是誰呢?(師出示課件小白鼠)那保護森林的事誰呢?你們應該知道小白鼠最怕誰?(師出示課件黑貓警長)這些小白鼠很狡猾,每次抓它們的時候總被它們逃掉了。所以,這次黑貓警長決定一定要抓住它們。

      2、師邊講邊演示師:“黑子開始上陣了。白棋接招,現在黑棋要堵住白棋的鼻子,白棋也來堵黑棋的鼻子,黑棋有些害怕了,他要找一個好朋友手拉手,增加自己的力量,白棋也要增加自己的力量。下面到黑棋了,請小朋友觀察,黑棋已經把白棋切斷了,現在想吃掉白棋,應該吃哪邊的白棋更容易呢?(請幼兒上前下棋)那現在白棋想要逃出來,怎么辦?有誰愿意幫助白棋呢?(請幼兒上前下棋)

      二、征吃教學

      1、師:“現在白棋就像一只膽小的小白鼠,黑棋就像黑貓警長,那黑貓警長能讓小白鼠逃出來嗎?(不能)那請你們觀察下,小白鼠有幾條路可以逃走呢?(請小朋友把白鼠逃跑得方向找出來)

      2、師邊講邊演示如何捉住白棋方法一:小白鼠直線逃跑,黑貓警長在后面追,小白鼠很快便逃了出來,黑貓警長捉不住它們。

      師小結:“原來小白鼠直線跑得特別快,如果黑貓警長在后面追是捉不住它們,那你快給黑貓警長想想辦法呢?(請幼兒思考)方法二(請幼兒上前師范):“黑貓警長堵住小白鼠向前跑得路線,那小白鼠只好拐彎跑,黑貓警長繼續堵住小白鼠的路線,最后小白鼠到了墻角頭暈,黑貓警長不費力的捉住它們。”

      師小結:“我們把黑棋像這樣從兩邊不停的打吃,讓對方不斷轉彎,直到最后把對方吃掉的方法就叫做“征吃”。

      3、師出示課件請幼兒觀看黑白子征吃的走法。

      4、出示征吃兒歌師:“其實,這種征吃我們還編了首好聽的兒歌呢?

      你們看:征吃氣數一二口,就像老鼠跟著走,老鼠哪跑哪里堵,死亡線上全吃掉!

      三、請幼兒自己對弈,師巡回指導。

      1、師請幼兒說出下棋規則

      2、幼兒互選對手進行征吃練習。

      教學反思:

      整個活動過程,思路比較清晰,教態自然,能夠根據教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現幼兒對活動的樂趣。

    大班區域角教案2

      目標:

      1.了解直通、彎通、三通等不同類型的管子,知道可以將不同的管子連接起來。

      2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來從固定的起點連接至不同的終點。

      準備:

      1.實物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個。用長方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個糖盒,作為固定的起點;在紙板另一頭緊密排列若干個糖盒,作為可選擇的終點。

      2.游戲軟件:用ipad下載游戲app“水管工”。

      玩法說明:

      實物操作游戲:幼兒自己選擇在某個糖盒中放置卷紙芯,以確定終點位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點接至終點。

      電子游戲“水管工”:根據app中的語音提示,將水管從起點連接至終點。

      指導要點:

      1.創設“為新建的房子接通自來水管”的情境,讓幼兒明確操作任務。

      2.觀察幼兒如何分工合作。可提示兩個人先就“房子”(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問題進行協商,然后再動手。關注過程中幼兒的相互配合。如,有的會一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時肯定這些合作方法,并引導同伴互相學習。

      3.觀察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語言(如“這里會漏水哦”)加以提示。

      4.觀察幼兒使用游戲app的情況,引導同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術問題(如選擇游戲關卡、關閉彈窗式廣告等),引導幼兒將電子游戲中獲得的經驗遷移至實物操作游戲中。

      5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導幼兒自己用ipad或相機拍攝),引導幼兒交流游戲中遇到的問題,分享解決的.方法或由集體想辦法解決。

      延伸活動:

      提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。

    大班區域角教案3

      游戲目標:

      1.復習有關漢字。

      2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

      3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      游戲準備:

      1.棋盤一張。

      2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

      游戲玩法:

      1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

      2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

      游戲提示:

      1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

      2.根據游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

    大班區域角教案4

      【活動目標】

      1、讓孩子體驗玩樹葉的樂趣。

      2、讓孩子嘗試樹葉的玩法。

      3、練習手口一致地點數能力。

      4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

      5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      【活動準備】

      提前帶幼兒到院子里收集槐樹葉

      【活動過程】

      一、用歌曲《小樹葉找媽媽》導入活動

      師:老師這里有槐樹葉,他們飄落下來想和我們一起玩。

      二、出示槐樹葉,嘗試各種玩法。

      1、師:你們玩過槐樹葉嗎?都是怎么玩的?(幼兒討論)

      2、現在老師給你們每人一枝,你們能玩出和平時不一樣的玩法嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。

      3、教師隨時提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個、三個或多個小朋友一起玩。(發現創新玩法的小朋友教師要及時表揚)。

      三、教授幼兒新的玩法

      玩法:一名幼兒手里攥住若干串槐樹葉(其中有一串是沒有樹葉的),盡量用手把槐樹葉遮蓋,其他幼兒來抽,抽出來后點數一下,有幾片就打這個抽樹葉的小朋友手心幾下,抽到沒有樹葉的才算贏。抽完后,請贏得小朋友來攥樹葉,其他小朋友來抽,如此循環。

      四、幼兒分組來玩猜樹葉的游戲,練習點數。

      【活動延伸】

      師:今天,老師還給你們帶來了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?出示神秘禮物,用槐樹葉做成的粘貼畫、用槐樹桿做的小漏勺...

      請幼兒回去后做一下。

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