幼兒園優秀教案中班科學活動:快樂的飛行之旅

    時間:2021-11-03 14:20:31 教案 我要投稿

    【幼兒園優秀教案】中班科學活動:快樂的飛行之旅

      作為一位杰出的教職工,常常要寫一份優秀的教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編收集整理的【幼兒園優秀教案】中班科學活動:快樂的飛行之旅,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    【幼兒園優秀教案】中班科學活動:快樂的飛行之旅

      活動目標

      1、學習點數在10以內的數量,提高策略思維能力。

      2、提高幼兒手、眼、腦的綜合協調能力。

      3、掌握并遵守簡單的游戲規則,拓展邏輯推理能力,

      4、培養幼兒良好的秩序感,體會探索的'成就感和成功感。

      活動重點

      學習飛行棋的游戲規則,能點數10以內數量。

      活動難點

      提高幼兒策略思維能力,拓展邏輯推理能力。

      活動準備

      1、飛行棋盤;2小飛機;3骰子;4,ppt(制作動畫)

      活動過程

      一、情景導入

      森林部隊要對飛行員進行培訓了,我們要分為紅、黃、藍、綠4隊,比比誰先學會飛行技能

      二、引導幼兒通過圖示學習游戲規則

      1、師:“請小小飛行員認真學習飛行技能”

      2、通過播放ppt動畫,引導幼兒學習技能

      3、每學習一個技能,將圖示展示歸納在黑板上,讓幼兒鞏固規則。

      4、技能說明:

      起飛:投擲色子雙數方可將棋子從基地起飛,放到起飛點。

      跳子:棋子(飛機)在地圖行走時,如果停在和自己顏色相同的格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。

      飛棋:棋子若行進到相同而有虛線連接的一格,可飛躍到下一個與棋子相同顏色的格內(照虛線箭頭指示路線)(虛線旁格子)

      撞擊:飛機在行進過程中,走到一格時,若有其他隊飛機停留,可將敵方

      (其他隊)飛機撞回基地。

      終點:剛好走到終點才能算到達,如果骰子點數無法剛好走到終點時,多出來的點數棋子將往回返。

      5、將技能圖示分布在黑板上引導幼兒記憶。

      三、引導幼兒通過觀察,游戲而獲得經驗

      1、實戰演習(請一名幼兒園老師對戰)。

      2、步驟精簡,體現出各種規則。

      3、老師示范游戲幼兒觀察,了解并統一規則

      4、請幼兒每次遇到規則中的特殊技能,在黑板上的圖示中找出來。

      四、幼兒自由配對進行游戲,老師在旁邊指導。

      要求:1、請不要大聲喧嘩。

      2、耐心等待對手下棋。

      3、請將骰子放在盒子投擲。

      五、收拾整理延伸:回家和父母一起體驗飛行總結:文字的規則總有小朋友不是很清楚,我制作的動畫讓幼兒一面了然的了解了規則,引導幼兒了解遵守規則還提高了幼兒策略思維能力、邏輯推斷能力對于沒有相關經驗和發展水平相對較弱的幼兒,引導幼兒通過觀察游戲而獲得經驗,讓每位幼兒都感受到游戲的樂趣。

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