小班數學教案

    時間:2022-09-17 11:27:20 數學教案 我要投稿

    精選小班數學教案匯總7篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的小班數學教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    精選小班數學教案匯總7篇

    小班數學教案 篇1

      一、設計意圖

      小班年齡段的幼兒處于對數字的敏感階段,以游戲形式、貼近生活的方式,加深幼兒對數字的認識,真正達到讓孩子在生活中體驗、在游戲中學習、在快樂中成長。

      二、活動目標

      1、學習1到10的順唱數,并能辨別1到10數字的字形特征,掌握數字的數序。

      2、激發幼兒參與興趣,了解數字在生活中的作用,正確的運用。

      3、培養幼兒對數字的認識能力。

      4、引導幼兒對數字產生興趣。

      5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

      三、活動準備

      ppt 數字動漫視頻生活中有關數字的圖片活動數字卡、自制手機 膠棒積木

      四、活動流程

      1、拍手我說你做相互問好。

      2、動漫數字兒歌欣賞導入。

      3、出示數卡1到10,加深字形與數序的認識。

      4、數字游戲:

      a、撲克牌接龍

      b、捉迷藏

      5、手機的認識,自制小手機。

      6、撥打電話鞏固數字

      小結:數字無處不在,與生活息息相關,與數字做朋友,本領更更大。

      五、活動過程

      (一)導入環節: 拍手問好,我說你做。(依次更換數字,讓幼兒相應的拍手)

      師:請你小手拍5下,

      幼:1、2、3、4、5。

      師:小朋友下午好,

      幼:老師下午好。

      師:今天老師給小朋友請來一些客人,來我們班做客,我們一起看看,他們是誰? (播放數字動畫,師幼共同欣賞,)

      那小朋友一起說說,我們的客人是誰呢?

      幼:數字寶寶。

      師:哦,原來是數字寶寶。那數字寶寶今天和小朋友一起來做游戲,你們愿意參加嗎?

      幼:愿意。

      (二)基本環節:

      師:我們一起來請出今天我們的小客人,(依次請出數字1---10)引導幼兒說出數字,并說出數字的字形,再次欣賞動畫,加深字形的認識。

      師:我們一起看看它們要和大家玩什么游戲?

      1、出示撲克牌,引導幼兒進行有序的排列,

      師:這是什么呢?大家玩過嗎?你們是怎么玩的呢?我們看看它們都有誰,依次認識沒有排列好的撲克牌,引導幼兒進行有序排列。

      幼:依次說出數字的順序,進行排列。

      師:看看下面這些撲克牌,誰給丟了呢?(出示下列三組數字)

      幼:觀察后,讓孩子們說出丟掉的數字。

      師:數字在我們的生活中無處不在,我們一起找找,他們都隱藏在哪里呢? (出示生活中的圖片,讓孩子一起找找,數字都在哪里?)

      幼:孩子一起找出數字都出現在哪里?(車牌、尺子、鞋子、溫度表、體溫計、樓牌、電話、紅綠燈、廣告牌、手表、錢幣等)

      師:出示手機,一起來認識數字在手機鍵盤的排列順序。(出示手機一起觀看)

      幼:一起進行數字在鍵盤的有序排列。

      師:出示自制手機,引導幼兒進行粘貼丟失數字,進行自制。

      幼:在溫馨環境中,幼兒進行自制。

      (三)結束環節:

      1、起讀出手機的顯示屏的號碼,進行認識數字。

      2、出示手機號碼兩個,引導幼兒進行撥打電話。

      師:我們一起給張老師和李老師打電話,約他們一起出去玩。

      幼:讓幼兒撥出電話,進行電話預約。

      師:好了,我們一起出去,和數字做游戲,好不好?組織幼兒結束游戲。

      小結:數字無處不在,與生活息息相關, 與數字做朋友,本領更更大。

      六、活動反思

      活動中,幼兒表現積極,認真觀看光碟動畫,撲克牌的出示,幼兒很感興趣,但面向全體,幼兒較亂,應給孩子實物進行互動,效果應該會很好。同時,過度的語言有點牽強,還需完善。

    小班數學教案 篇2

      設計意圖:

      小班的幼兒對于顏色的認識較少。所以讓幼兒準確的說出顏色也不太可能。所以我創設送禮物、送糖果回家、品嘗糖果等情景引發幼兒的學習興趣,在一系列的情景活動中引導幼兒認識紅、黃、藍三種顏色。讓每個幼兒在游戲中體驗感知認識顏色,給予幼兒充分表現自我的機會,培養幼兒對數學活動的興趣,體驗游戲盒操作活動的樂趣。

      活動目標:

      1.學習將糖果按顏色(紅、黃、藍)分類,發展幼兒的思維能力。

      2.樂意參加數學活動,體驗活動的快樂。

      活動準備:

      1.貼有不同顏色的三個盒子。

      2.實物糖果。(紅、黃、藍三種顏色的包裝)

      3.課件。

      活動過程:

      一、導入,激發興趣

      1.師:“李老師今天給小朋友們帶來了個客人,我們一起來看看它是誰呢?”

      師:“我們來跟巧虎打個招呼吧!巧虎說小二班的小朋友們真有禮貌,所以巧虎要送你們禮物呢!你們猜猜看是什么呢?”

      2.引導幼兒認識紅、黃、藍三種顏色。

      師:“這個糖果是什么顏色的?穿黃色衣服的糖果我們叫它黃色糖果,除了紅色糖果還有哪些糖果呢?”

      二、游戲,糖果找家

      1.游戲:糖果找家。

      (1)師“巧虎知道這有好多的小朋友,所以帶來好多糖果呢!可是糖果太多了,巧虎看的頭都暈了,我們一起來幫巧虎分分類吧!”

      出示三種不同顏色的家:“這是什么顏色?(紅色),紅顏色的家應該住什么顏色的糖果呢?”(紅色糖果) 用同樣方法認識黃色、藍色的家。

      (2)請個別幼兒來示范送糖果回家。

      師:“現在我要請幾位小朋友把這三個糖果送回家。”邊送邊告訴糖果“X色糖果,我送你回家”。

      2.幼兒操作。

      幼兒自由送糖果,老師檢查。

      (1)師:“這兒還有好多糖果沒回家呢,我們一起送它們回家吧。”邊送邊說“X色糖果,我送你回x家”。

      三、小結,品嘗糖果

      將糖果發給幼兒,并讓幼兒與邊上同伴互說“我的糖果是X色”。

    小班數學教案 篇3

      活動目標

      1、激發排序的興趣,大膽運用語言講述排序結果。

      2、培養觀察、比較和操作能力。

      3、能較熟練地按物體長短的差異進行正逆排序。

      活動準備

      1、課件-數學:[3-2]比較概念;[3-1]比較概念。

      2、長短不一的小棒各4根;食用山楂條。

      活動過程

      一、導入

      1、調動幼兒情緒。

      教師:今天老師要請客啦,看!這是什么?(長條山楂卷)

      這兩根山楂條一樣長嗎?(一樣長)

      老師將其中的一根切下一小塊,請一幼兒品嘗。

      2、比比看,有什么變化?(一根長,一根短)

      然后,老師再將長的一根切下一段,給幼兒品嘗。

      (直至兩根全部吃完)

      二、展開

      1、幼兒自由探索給小棒排序。

      請幼兒自己比一比小棒的長短,排一排小棒,主動探索排序方法,教師觀察幼兒掌握排序的情況。

      2、教師利用課件與幼兒一起總結、歸納排法。

      請幼兒觀看課件:3-2比較概念

      (1)先比較4個物體,找出最長、最短的,最短的放在最前面,最長的放到后面。

      (2)然后比較其它兩個物體的長短、按順序放在中間,并說出:我是按照最短的、短的、長的、最長的順序給物體排隊的。

      請幼兒觀看課件:3-1比較概念

      (3)讓幼兒在正排序的基礎上進行逆排序。

      3、引導幼兒討論:兩種排序的方法為什么不一樣?

      (1)正排序是從短到長,一個比一個長。

      (2)逆排序是從長到短,一個比一個短。

      (3)鼓勵幼兒大膽用語言表述。

      三、結束

      1、請幼兒自由排序,教師進行個別輔導。

      2、教師小結,自然結束。

      幼兒園小班數學教案:小小救援隊

      活動目標:

      1、感知物體的形狀、顏色。通過探究嘗試有規律的排序,體驗數學中的規律美。

      2、訓練幼兒的推理能力,發展幼兒的創造性。

      3、體驗幫助別人的快樂,初步學會相互合作。

      活動準備:

      1、印有各種小動物(大灰狼、小兔、小雞、小鴨)腳印的地墊若干。

      2、音樂磁帶一盤。

      3、大灰狼頭飾一個、小白兔頭飾一個。

      4、圖形卡(圓形、方形、三角形)若干。

    小班數學教案 篇4

      【設計意圖】:

      (1)學前兒童的思維以具體形象思維為主,對物體的認識往往需要借助具體直觀的材料,但數學知識卻是一種高度抽象的知識,需要擺脫具體事物的相關特征才能獲得,它與幼兒對于數學知識的理解恰恰需要借助于具體的事物并且容易受到具體事務的影響的特點正是一對矛盾。這種矛盾在小班幼兒身上表現得更為突出,因此我們必須借助具體的事物和形象在幼兒頭腦中逐步建構一個抽象的邏輯體系,必須不斷努力擺脫具體事物的影響,使那些和具體事物相聯系的知識能夠內化于頭腦,成為具有一定概括意義的數學知識,所以本次活動依然以情景游戲為主要方法來傳遞相關數學的基本概念。

      (2)"1"是自然數中最小的數,任何一個自然數都是由若干個"1"組成的`。"許多"是一個籠統的詞匯,它表示集中有兩個以上元素。小班幼兒對物體數量已經有所反應,他們往往用"還要""要多的"來表示對量的要求,并沒有對構成"許多"的元素有一個認識,他們不是將物體群當做一種結構完整的有限的統一體去感知,而是一種模糊的籠統的知覺。在幼兒學數前進行有關"1"和"許多"的教學,讓他們把一個一個的物體放在一起構成"許多"分成一個一個,準確地感知到元素的個數和"許多"的含義。引導他們感知集合及其元素,促進幼兒感知元素的分化過程,為學習10以內的數奠定基礎。

      【教學目標】:

      (1)"1"和"許多"是兩個不同的量,能正確說出什么是"1",什么是"許多"

      (2)在區別"1"和許多"的基礎上,初步感知"1和許多"的關系,即:許多可以分為一個一個……,一個一個……合起來成為許多

      【重點】:

      知道"1"和許多是兩個不同的量

      【難點】:

      初步認識"1"和"許多"的關系。

      【教學準備】:

      教(學)具準備:《喜羊羊與灰太郎》的主題曲及從中選定的"羊羊運動會"的一集動畫片;狼和羊羊的自制小剪貼畫若干個(與動畫片中出現的狼和羊羊的數量相等);小兔頭飾一個及羊羊頭飾若干(與幼兒數量相同);塑料玩具蘿卜若干(與幼兒人數相同);空白掛圖一個;一名配班老師活動準備:在地上畫一條橫線,假定為小土坡;在小土坡兩三米處再畫一個大圓假定為倉庫

      【教學方法】:

      講解演示法、情景游戲法

      【活動過程】:

      (一)講解演示環節a)播放《喜羊羊與灰太狼》的主題曲,同時用語言調動孩子的積極性b)播放動畫片,當播放到灰太狼進入到羊群中時,暫停動畫片,教師問:現在是羊羊多還是狼多?(幼兒答"狼多")狼呢?(幼兒答"1只")。教師在得到答案后把灰太狼的貼畫貼進羊群貼畫圍成的圈里并說現在有一只狼和許多羊c)繼續播放,當播放到懶羊羊被捉到狼堡中后,暫停動畫片,問:現在呢?羊多還是狼多?(幼兒答"狼多")羊呢?(幼兒答"1只")得到答案后,教師把羊的貼畫貼在狼群貼畫圍成的圈里繼續重復說現在我們看到一只羊和許多狼d)小結:動畫片放映完畢后,教師說:剛才呀,我們看了這集動畫片,同時我們還做出了這樣兩幅貼畫(邊指邊說):一只狼進入到許多羊圍成的圈圈里;第二幅,一只羊被灰太狼捉到狼堡里,里邊有許多狼,小朋友們,老師說的跟剛才我們看到的一樣不一樣啊?(幼兒答一樣)接著請個別幼兒邊指邊說,重復幾遍,加深印象。

      (二)游戲環節a)教師把準備好的頭飾取出,并說:老師這里現在有小兔和羊羊的頭飾,是羊羊的多還是小兔的多?(羊羊多)有多少?(許多)小兔子呢?(一個)教師繼續說:現在呀,我把羊羊的頭飾發給大家,大家一人一個,這樣就可以做游戲啦!與此同時,把小兔頭飾交給配班老師做好準備。

    小班數學教案 篇5

      活動目標

      1、感知5以內的數量,能按點卡匹配相應數量食物的圖片。

      2、樂意參與活動,體驗數學活動的樂趣。

      活動準備

      1、1-5點卡、毛毛蟲貼畫、紗巾各若干條。

      2、大圖書一本,歡快的音樂。

      活動過程

      一、游戲導入,激發興趣 。

      1.教師:今天天氣真好,毛毛蟲們快到草地上來玩吧!

      2.在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地上爬行。

      二、尋找食物,感知5以內的數量。

      1、教師:寶寶們肚子有點餓了吧?我們去找些東西吃。

      (1)師生在草地上邊爬邊尋找食物,教師依次向場地撒小圖片。

      (一個蘋果,兩只梨,三根香蕉,四顆葡萄,五片樹葉。)

      (2)根據幼兒在場地上聚集的情況,可不斷變換著方向向空處撒小圖片,

      保證幼兒有足夠的活動空間。

      2.提問:你找到了什么?數數有幾個?

      教師:趕快把這些好吃的食物吃掉吧。

      幼兒“啊嗚啊嗚”,將圖片放進胸前的兜兜里。

      三、欣賞故事,拓展對數量的認知。

      1.教師:寶寶們坐下來休息一會兒吧!(幼兒圍坐在老師身邊)

      有一只有趣的毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?

      2.師生共同閱讀大圖書

      讓幼兒在看看、說說、數數、猜猜中,鞏固對數量的認知。

      四、點卡找朋友,匹配相應數量的食物。

      1.出示點卡,點子數代表第×天

      提問:毛毛蟲第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……

      2.操作活動。

      幼兒每人 取一張點卡,將兜兜中的小圖片,按數量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。

      五、活動評價。

      操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵,在同伴和教師幫助下完成的幼兒

      同樣在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示鼓勵。

    小班數學教案 篇6

      教案目標:

      1、培養幼兒對點數的興趣和愛好

      2、引導幼兒正確點數7以內的物品的數量。

      教案準備 :

      多種玩具充當餅干

      重點難點:對掉下的餅干不多數。

      活動地點 :活動室

      活動形式 :集體活動

      教案過程:

      1、幼兒扮演小動物,小動物餓了,需要找食物吃。

      2、小動物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每個小動物一次只能夠拿5塊餅干,幼兒到婆婆那里取餅干。

      3、小動物還是很餓,又去找糕點店的阿姨尋找吃的。阿姨也有要求,每個小動物一次只能夠拿6塊糕點。

      4、小動物沒有吃飽,又去超市買了每人7個草莓,他們吃得好開心啊。

      5、小動物吃完了,感覺特別高興,一起出去到草地上玩捉迷藏。

    小班數學教案 篇7

      活動目標:

      1、創設生活化的游戲情景,鼓勵幼兒大膽運用各種感官來感知同一物體中的“最大”和“最小”,并試著用簡單的語言描述自己的操作過程。

      2、在游戲中體驗學數學的快樂。

      活動準備:

      碗、小勺、自制手套(各色)、熊爸爸的一家

      活動過程:

      一、游戲“去小熊家做客”,初步感知“最大”和“最小”

      1、認識熊爸爸的一家,說說誰是最大的?誰是最小的?

      2、游戲“我是熊爸爸,我是最大的。”、“我是熊寶寶,我是最小的。”

      二、游戲“給熊爸爸一家送碗”,在游戲中學習運用“最大”和“最小”進行操作

      1、出示三只碗,說說哪只是最大的?哪只是最小的?并讓幼兒找一找,說一說。老師示范,引導幼兒邊送邊學說“最大的碗送給熊爸爸”、“最小的碗送給熊寶寶”。

      游戲:“送碗”,提醒幼兒會邊送邊說一句話。

      2、集體驗證,幫助幼兒鞏固對“最大”和“最小”的認識。

      三、游戲“送小勺”。

      1、每人一份小勺(三把),請幼兒找找哪一把是最大的?哪一把是最小的?提問:哪一把勺子送給熊爸爸?哪一把勺子送給熊寶寶?并請幼兒將三把勺子排排隊,。

      2、幼兒操作,提醒孩子能邊送邊說一句話。

      3、集體驗證。

      四、游戲“送手套”,經驗拓展。

      1、拿出三只大小、顏色都不同的手套,提出送給熊爸爸的要求,請孩子在說說找找中知道兩只手套要顏色大小都一樣才能送給熊爸爸。

      2、幼兒送手套。

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