設計方案

    時間:2024-12-20 07:43:40 設計方案 我要投稿

    設計方案5篇【熱】

      為了確保事情或工作安全順利進行,往往需要預先進行方案制定工作,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。那么大家知道方案怎么寫才規范嗎?下面是小編幫大家整理的設計方案5篇,歡迎閱讀與收藏。

    設計方案5篇【熱】

    設計方案 篇1

      為了能更好的增進父母與孩子之間的'親情,我們讓每位家長給孩子寫了一封信。當我們看著這一封封帶有孩子成長足跡、充滿無限期望的話語時,我們三位老師的鼻子感到酸酸的。在讀信時,孩子們都特別安靜,聽的也特別認真。

      我們班的趙雨晴在聽完以后,動情的哭了,她說:“我總以為爸爸媽媽上班那么忙,每天老早就把我送到幼兒園,我總以為他們不愛我,原來他們是這么疼愛我呀!我以后在也不讓他們生氣了。張林月也說:“我以后再也不挑食了,睡覺的時候在再也不咬下嘴唇了。”

    設計方案 篇2

      活動名稱:一起來玩大皮球

      設計意圖:小班的孩子很喜歡跑跑跳跳,但動作還不協調,很容易摔跤。為了鍛煉孩子身體的平衡能力和協調能力,我設計了一節戶外活動《一起來玩大皮球》。想通過本次活動,讓每個孩子都能夠得到鍛煉和發展,讓每個孩子學習到新的玩法,感受游戲的快樂。

      活動目標

      1.引導幼兒練習原地跑和雙腳原地跳的動作。

      2.發展幼兒身體的`協調性和彈跳能力。培養幼兒對玩球和體育活動的興趣

      3.通過老師和幼兒共同玩游戲,增進師幼感情。

      活動準備

      平整寬闊的場地,彩色的大皮球。

      活動過程:

      一 . 和幼兒一起做準備活動

      邊唱兒歌邊活動一下四肢

      動一動

      動動頭來,動動腳,

      扭扭屁股,扭扭腰。

      小手小腳問聲好,

      小腳高興地到處跑。

      二 . 導入

      1.以兒歌《大皮球》導入,激發幼兒活動興趣。

      大皮球

      媽媽買個皮球,

      上面畫個小猴,

      我來拍拍皮球,

      小猴翻個跟斗。

      請每個小朋友自選一個皮球,自己拍一拍皮球。說說自己的玩法。

      三.教師和幼兒一起玩球

      1、幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師站在大圓中間做拍球人,老師邊念兒歌邊拍球(老師把球拍一下,幼兒跳一下.)老師連續拍球,幼兒就原地跑,

      2、老師站在大圓中間,邊念兒歌邊把球拋給幼兒,幼兒接住球再拋給老師,老師在拋給另一名幼兒。

      兒歌

      我來拋,你來接,

      大皮球,真好玩。

      活動延伸

      幼兒回家后,可以和爸爸媽媽一起玩皮球,并把自己學習的新玩法表演給爸爸媽媽看,請爸爸媽媽也表演幾種新玩法。

    設計方案 篇3

      1優化空調水系統供回水參數等設計參數

      此外,室內設計參數也是影響暖通空調能效的重要方面。由于實驗室人員流動較大、溫度、濕度、新風量等實驗室內部條件變化范圍較大,設計時忽略這些參數的實際變化也會造成暖通空調系統能耗升高。因此,不僅要考慮實驗室暖通空調滿負荷運轉狀態下的室內設計參數的極值,更要充分考慮分析室內環境參數在正態分布中的極大值,首先保證空調系統在常用狀態下具備較低的能耗值。

      2提高暖通空調熱源及冷源系統節能性

      提高暖通空調冷熱源的系統節能性主要體現在冷熱源的選擇與實現能源的梯利用上。目前常用的冷熱源系統主要有以下幾類:a.電動冷水機組供冷,鍋爐供熱;b.溴化鋰吸收式冷水機組供冷,鍋爐供熱;c.直燃式溴化鋰冷熱水機組;d.空氣源熱泵;e.天然冷熱源。其中,應用最多的冷熱源類型是電動冷水機組供冷,鍋爐供熱,但這一類型能耗較高噪聲也較大,屬于最傳統但是最不節能的一種;而天然冷熱源碳排放量最低,能起到很好的降低能耗的作用,但是因技術不成熟而應用較少;綜合比較,在充分考慮實驗室外部環境和所在城市的最佳平衡點溫度等前提下,利用空氣源熱泵冷熱水機組能耗較低、碳排放較少、安裝運行較為方便且占用有效建筑面積較小,作為實驗室暖通空調的能熱源較為合適。實現能源梯度利用,意味著在高級能源階段即能耗較高的階段,將能源的消耗而產生的功用于發電,將這一過程產生的剩余熱量用于較低能耗階段的供熱制冷。這是由于兩者能源品味基本完全對應。這樣就可以提高冷熱源系統的功效形成“一源多效”,減少了冷熱源的系統能耗。

      此外,設計師還應該根據具體的冷熱源形式,經過詳盡地計算推演以及充分考慮經濟指標、結合價值工程原理來為整個系統選擇合理的供熱供冷設計溫度,實現低溫供熱高溫供冷,達到減排的目的。

      3降低送風狀態點造成的運行能耗及費用

      實驗室暖通空調設計中,風量平衡是需要重點考慮的一項。因為風量是否平衡決定了實驗室空氣環境是否安全。送風量、排風量、回風量、壓力風量和新風量共同影響了風量平衡。實驗室潔凈室的送風量與排風量要維持適宜的余風量,這部分風量差使得潔凈室風量具備了合理的壓差。但實時監測中發現,送風量和排風量受其他因素的影響,很難按設計情況完美的達到風量平衡,這就需要在設計師充分考慮合理的送風狀態點,同時考慮送風溫差大和較小的房間,利用自動控制系統盡量保持合理而穩定的壓差。

      此外,有的項目單位在較高安全等級的實驗室中進行安全等級較低的實驗,一方面會在初期投資上造成巨大浪費,而且高安全等級的實驗室在暖通空調運行時由于需要控制送風點,就會使用如二次電加熱設備等。解決這類問題就需要設計師深入考慮、確定合適的送風點,在實驗室暖通空調設計時與項目單位確定好實驗室安全等級、避免采用二次電加熱,同時選用合理的風閥和控制系統,將送風口和回風口設計在適當位置,避免產生劇烈變化的室內壓差和各房間之間產生混亂的空氣流向。

      4利用數據庫和模擬手段“預演”設備運行

      隨著信息技術的發展,利用信息技術手段可以有效避免傳統人工計算、繪圖帶來的誤差,提高設計水平和效率,從根本上解決設計缺陷造成的設備運轉不良、能耗較高等問題。目前,除了使用Auto-CAD進行圖紙制作以及基于AutoCAD進行二次開發的設計技巧這些初級的信息技術,還有SQLsever20xx數據庫、基于MagiCAD的BIM技術、EasyHVAC軟件、DeST軟件等手段可以用于進行暖通空調設計。這些信息技術手段可以實現多變量處理,將二維設計轉變為三維設計,使設計師可以充分考慮影響暖通空調系統能耗的各類變量,在設計之初就充分考慮到設計方案的`節能減排效果。

      另外,利用軟件模擬和仿真模型的建立可以更加直觀立體的測試設計方案的運行效果,科學地測定水系統供回水等各類參數在運行時的變化情況,充分模擬內外部環境變化對空調系統能效的影響,及時監測在冷負荷、新風量、最優送風點等條件發生變化時PID控制器的控制效果。這樣就可以極大程度的避免因設計原因造成的二次施工而帶來的經濟損失和能源損耗。

      5結束語

      綜上,暖通空調設計是本行業最重要的一環,要想使暖通空調運行達到減排的目標,首先就需要提高方案設計水平。這就要求暖通設計師在進行方案設計時不僅要考慮用戶需求,更要以低碳環保的視角約束設計環節,充分考慮實驗室暖通空調系統各環節中可以實現減排的因素,盡最大可能發揮自己的專業優勢,在國家倡導低碳生活的大背景下,為節能減排做出應有的努力。

    設計方案 篇4

      為響應學校完善電子類學科課程體系、推動電子信息類課程教學改革和加強實驗室建設工作的號召,培養大學生的實踐創新能力及團隊協作精神,提高學生專業技能,特舉辦山東農業大學第四屆電子設計大賽。

      一、活動主題:學用結合,全新發展

      二、活動時間:

      20xx年6月——20xx年12月中旬

      三、組織單位:

      本次大賽由信息學院團委主辦,電子系和電子愛好者俱樂部承辦。

      四、活動對象

      參賽人員以信息學院20xx級學生為主,20xx級、20xx級學生亦可報名參加。

      五、活動內容

      根據所學知識,針對日常生活中的'應用,設計出切合實際的電子作品。作品可自由取材,不做任何限制。

      六、活動流程

      七、評分準則

      八、報名方式

      1.參賽者以隊為基本單位,每隊為2-3名隊員。

      2.本次設計大賽指導教師為電子系的全體教師(辦公場所:文理大樓411)。各參賽隊由隊長負責聯系指導教師。

      3.確定隊長及指導教師后,由各隊隊長向所在班級班長報名,班長統計好項目數,將報名表于6月10日至6月17日六天時間內交至文理大樓411。

      九、經費預算

      十、活動分析總結

      活動結束后根據活動舉辦情況進行總結分析,上交活動總結報告。

    設計方案 篇5

      活動目標:

      1、通過果實培養孩子早起的生活習慣。

      2、能借助圖片簡單描述畫面情景,學習說完整的話。

      活動準備:

      1、圖片:早晨、晚上。

      2、手偶、指偶各一個。

      3、圖畫紙。

      活動步驟:

      1、講故事《最勤快的和最懶惰的》:

      2、大森林中誰起的最早?最起的最晚?

      3、聽一聽、學一學公ji是怎么叫的?數一數公ji叫了幾聲?

      手指游戲:大拇指醒來了,你早,你 早;

      食 指醒來了,刷牙,刷刷牙;

      中 指醒來了,洗臉,洗洗臉;

      無名指醒來了,梳頭,梳梳頭;

      小拇指醒來了,一起做早操!

      4、出示早晨、晚上的圖片:

      5、幼兒簡單描述畫面的情景,引導幼兒觀察畫面上都有什么?

      6、游戲:早晨晚上。教師彈奏或演唱“Are you sleeping ”的歌曲,幼兒做睡覺的動作,唱完后,教師學一聲大公ji的叫聲,幼兒做起床動作。請幼兒模仿大公ji,反復進行游戲。

      7、學一學公ji叫、小豬打呼嚕的音效,利用教室內的玩具自由地創造聲音,并說一說聲音象什么。

      8、繪畫:早晨、晚上(老師畫好小朋友起床、睡覺的圖片,幼兒添畫太陽、月亮)

      活動延伸:帶孩子早鍛煉,在鍛煉時滲透早起床的益處。

      附:《Are you sleeping 》(曲調同《兩只老虎》)

      Are you sleeping ? Are you sleeping ? Brother john , Brother john . Morning bells are ringing , Morning bells are ringing ,Ding ding dong , Ding ding dong !

      附:《最勤快的和最懶惰的》

      森林里有一只紅色的公ji。每天早晨,當太陽公公剛剛睜開眼睛的時候,大公ji就揚起脖子大聲的叫著:“嗝兒--嗝兒--嗝兒——!嗝兒--嗝兒--嗝兒——,起床了!”森林就在公ji的叫聲中蘇醒了。

      有一天,森林里的動物們要舉行一次森林選拔賽www.,選出最勤勞的動物。早晨大公ji的叫聲在森林里飄啊飄啊,飄到豬媽媽的耳邊,豬媽媽推了推身邊的小豬,說“豬寶寶,快起床啦!公ji都叫了!”豬寶寶翻了個身,又“呼呼”地睡著了。

      大公ji的叫聲在森林中繼續飄啊飄,飄到了啄木鳥醫生的耳邊,啄木鳥醫生昨天晚上為樹伯伯做了個手術,很晚才睡,聽到公ji的叫聲,使勁兒伸了伸腰,起床了!班脙--嗝兒--嗝兒——起床啦!”“嗝兒--嗝兒--嗝兒——起床啦!”大公ji在叫第二遍。森林里的小鳥、蝴蝶和小鹿都起來了。

      當太陽剛剛升到樹梢的時候,小動物們都聚集在大象伯伯的家參加選拔賽。小鳥說:“啄木鳥醫生每天早早起來給樹伯伯治病,她是最勤勞的。”啄木鳥醫生謙虛地說:“不不不,大公ji才是最勤勞的,是他每天早晨叫大家起床的,要沒有大公ji,我有一次都差點睡過頭了!”這時候剛剛睜開眼睛的小豬迷迷糊糊地走過來說:“才不是呢,我就沒聽見公ji的叫聲!”小動物們一看,小豬的.臉都沒洗,臉上一道又一道,是晚上睡覺時抹的吧!“哈……,哈……,你還說別人,你是最懶惰的,太陽都曬到屁股了,你才起來!大公ji叫的時候,你還在做夢吧!”小動物們哈哈的笑著,小豬寶寶的臉通紅通紅的,他不好意思了。

      大象伯伯說話了:“小豬是個知錯就改的孩子,以后他就會改掉懶惰的毛病的,小豬,你說對不對?”小豬說:“對,我以后一定要勤快起來!大公ji幫幫我吧!”大公ji說:“好吧,每天早晨我叫你起來,和同伴們一起鍛煉身體。”

      從那以后,森林里最勤快的公ji和最懶惰的小豬成了好朋友。每天在公ji的叫聲中,豬寶寶睜開眼睛。慢慢地,慢慢的,豬寶寶也變勤快了。

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