自定義動畫教學(xué)設(shè)計

    時間:2022-09-26 20:19:25 教學(xué)設(shè)計 我要投稿

    自定義動畫教學(xué)設(shè)計

      在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教學(xué)設(shè)計,教學(xué)設(shè)計是對學(xué)業(yè)業(yè)績問題的解決措施進(jìn)行策劃的過程。那么優(yōu)秀的教學(xué)設(shè)計是什么樣的呢?以下是小編精心整理的自定義動畫教學(xué)設(shè)計,希望能夠幫助到大家。

    自定義動畫教學(xué)設(shè)計

    自定義動畫教學(xué)設(shè)計1

      一、教學(xué)目標(biāo)

      1、了解傳統(tǒng)動畫片制作的方法以及透明膠片在動畫片制作過程中的作用。

      2、了解Flash中透明膠片(幀)在動畫制作中的作用,幀的種類,并掌握對幀的操作。

      3、通過本章節(jié)的學(xué)習(xí),使學(xué)生具有制作簡單Flash動畫的能力,具有從一種應(yīng)用軟件中獲取另外一種應(yīng)用軟件中信息的能力。

      二、教學(xué)內(nèi)容

      1、 Windows 98的剪貼板的使用。

      2、通過文字動畫的制作,了解Flash逐幀動畫的制作方法。

      3、 Flash幀的種類以及對幀的基本操作。

      三、課時安排

      一課時

      四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)

      教學(xué)重點(diǎn):

      Flash逐幀動畫的制作、Flash幀的類型,對幀的操作。

      教學(xué)難點(diǎn):

      消除動畫中元素的顫抖現(xiàn)象。

      五、教學(xué)過程

      在教材中,安排這一章節(jié),主要是為了讓學(xué)生們有一個較低的門檻(進(jìn)入動畫片制作世界的門檻),通過一個簡單的文字動畫的制作,對Flash動畫的制作有一個感性認(rèn)識,對幀在Flash動畫制作過程中的作用有一定的'理解。

      在教學(xué)過程中,建議先按照教材的順序進(jìn)行(即制作文字動畫→介紹動畫片工作室制作動畫片的方法→Flash幀的種類以及操作),再啟發(fā)學(xué)生思考:有沒有其它的方法來制作具有相同動畫效果的文字動畫(可以對已經(jīng)制作好的文字動畫進(jìn)行分析,分析后可以發(fā)現(xiàn),在文字動畫中,后面幀上的內(nèi)容在完全保留前面幀內(nèi)容的基礎(chǔ)上,添加了新的內(nèi)容。可以將這種方法稱為加法),從而可以引出所謂的減法制作法。在介紹了減法制作方法之后,讓學(xué)生們自己完成。

      在介紹了文字動畫的兩種制作方法之后,讓學(xué)生在制作方法、動畫效果、制作的難易程度等幾個方面,對兩種方法作出評價。

      有多余時間的話,可以介紹第三種方法:遮蔽方法。

      六、相關(guān)資料

      所謂的減法制作方法:

      在當(dāng)前幀上,將所有的文字粘貼(或輸入)完畢,在當(dāng)前幀的后面插入一個關(guān)鍵幀(繼承了當(dāng)前幀上的所有內(nèi)容),將當(dāng)前幀中的最后一個文字刪除;再插入一個關(guān)鍵幀,刪除當(dāng)前幀中的最后一個文字。重復(fù)插入關(guān)鍵幀和刪除當(dāng)前幀中文字的操作,直到在當(dāng)前幀上僅留下一個字為止。

      所謂的遮蔽制作方法:

      在當(dāng)前幀上,將所有的文字粘貼(或輸入)完畢,插入若干個關(guān)鍵幀(數(shù)量取決于文字的個數(shù),如果動畫中,文字與標(biāo)點(diǎn)符號共有20個,則要插入19個關(guān)鍵幀);在當(dāng)前圖層上增加一個新圖層,在新圖層的第一幀上,使用矩形工具,設(shè)定填充顏色、輪廓線顏色與背景顏色相同,繪制若干個矩形,將第一個文字之外的所有文字遮住。依次類推,在后面的幀上繪制相似的矩形,被遮住的文字依次減少,最后一幀上的文字全部顯現(xiàn)。

      七、實(shí)踐與研究

      1、除了教材中的練習(xí)之外,還可以組織學(xué)生在Flash動畫的特點(diǎn)、作用能否為我們的學(xué)習(xí)、生活提供幫助等幾個方面進(jìn)行討論,歸納總結(jié)學(xué)生的討論結(jié)果,提出新的練習(xí),作為學(xué)生們的課后練習(xí)。

      2、指導(dǎo)學(xué)生完成《小學(xué)信息技術(shù)實(shí)踐與探究》模塊:電腦動畫練習(xí)題:“flash動畫”中練習(xí)題。

    自定義動畫教學(xué)設(shè)計2

      教學(xué)目標(biāo)

      1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)作能力

      2、進(jìn)一步熟悉移動動畫的制作方法

      3、理解路徑、引導(dǎo)層與引導(dǎo)線的概念,學(xué)會制作路徑動畫

      4、熟悉“信息面板”并會用它調(diào)整精確的位置

      5、會使用“多角星形工具”畫五角星

      6、熟練用逐幀動畫制作閃爍的星星

      7、會熟練地鎖定圖層

      養(yǎng)成教育訓(xùn)練點(diǎn)

      1、培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的好習(xí)慣和認(rèn)真聽課的好習(xí)慣

      2、培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成文明操作電腦的好習(xí)慣

      3、培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成自覺維護(hù)公共衛(wèi)生的良好習(xí)慣

      4、培養(yǎng)學(xué)生自信心的養(yǎng)成

      教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)路徑動畫

      教學(xué)資源

      1、電子教學(xué)軟件

      2、計算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)

      3、教學(xué)課件——自制的flash課件,屏幕錄制文件——路徑動畫、地球繞太陽

      教學(xué)方法:

      講授、演示、練習(xí)

      教學(xué)過程

      教學(xué)活動

      第一課時

      一、啟動教學(xué)軟件,檢查學(xué)生操作的情況

      二、欣賞動畫、導(dǎo)入課題

      我們學(xué)習(xí)了兩種類型的動畫:逐幀動畫和移動動畫。移動動畫中我們學(xué)習(xí)了平移、縮放、旋轉(zhuǎn)、色變及它們之間的組合動畫,今天我們學(xué)習(xí)第三種類型的動畫——路徑動畫。

      欣賞路徑動畫

      三、讓學(xué)生在新場景中制作鴿子的平移動畫(5分鐘)

      四、學(xué)習(xí)新知——路徑動畫制作

      1、路徑的概念(路徑就是運(yùn)動路線,路徑動畫就是按照自己設(shè)定的路線運(yùn)動的動畫)

      2、插入引導(dǎo)層

      3、畫引導(dǎo)線

      4、將平移動畫中的第一個和最后一個關(guān)鍵幀的中心點(diǎn)分別放到引導(dǎo)線的兩瑞(起點(diǎn)和終點(diǎn)),路徑動畫就制作完成了

      5、加入背景及景物美化場景

      6、測試場景觀看動畫效果

      注意:將中心點(diǎn)放到兩瑞;引導(dǎo)線不能交叉,要連續(xù)

      7、將場景名稱更改為“路徑”

      8、將場景的影視文件命名為“機(jī)呈+路徑+班級”復(fù)制到76號相應(yīng)的文件夾中

      四、布置學(xué)生練習(xí)內(nèi)容

      1、完成鴿子的路徑動畫

      2、從以下動畫中任選一種來制作

      投籃的動畫

      打乒乓球的動畫

      雪花飄落的動畫

      地球環(huán)繞太陽運(yùn)行

      3、為你制作的動畫加了漂亮適合的背景

      4、有能力的學(xué)生可以多制作幾個路徑動畫

      五、學(xué)生操作,老師輔導(dǎo)

      六、展示部分學(xué)生作品

      七、小結(jié)

      第二課時

      一、學(xué)生交流上節(jié)課制作的路徑動畫

      (部分學(xué)生演示)

      二、讓學(xué)生提出制作動畫中的一些難以解決的問題。

      三、問題解決

      學(xué)生能解決的讓學(xué)生來演示,學(xué)生解決不了的老師演示講解

      四、演示制作地球繞太陽運(yùn)行的路徑動畫

      操作步驟:

      1、在新文件中新建一個元件(小球),畫一個小球

      2、新建一個新元件(地球環(huán)繞太陽運(yùn)行),畫個大圓(太陽),并鎖定

      3、插入一個圖層,將小球拖入該圖層中

      4、制作小球的移動動畫

      5、在這個圖層上加引導(dǎo)層

      6、選擇引導(dǎo)層的第一幀畫一個沒有填充色的橢圓

      7、用橡皮工具將引導(dǎo)線擦一個缺口

      8、將小球圖層的第一幀與最后一幀分別移動到橢圓缺口的兩端

      五、學(xué)生練習(xí),并思考:

      1、如何讓地球運(yùn)行到太陽背后

      2、如何添加上地球運(yùn)動的路線

      六、制作地球運(yùn)行到太陽背后與在動畫中加入運(yùn)動路線

      9、在引導(dǎo)圖層上插入一個圖層,將大圓復(fù)制到這個圖層并用信息面板調(diào)整好位置

      10、選中大圓的上半部分刪除(鎖定其它圖層)

      11、在引導(dǎo)圖層上再插入一個圖層將引導(dǎo)線復(fù)制到這個圖層上,調(diào)整好位置與顏色

      12、將動畫元件拖入場景中,加入幀

      將動畫元件的方向改變一下。讓學(xué)生體會在元件中制作動畫的好處

      13、為動畫添加適合的背景

      星星閃爍的制作

      在新建元件——星星

      用“多角星形工具”畫五角星

      用逐幀動畫制作閃爍的星星

      將星星元件拖入到場景中

      14、將場景命名為“機(jī)號+地球+班級”并提交到作業(yè)空間

      七、學(xué)生練習(xí),老師個別輔導(dǎo),并將這幾種路徑動畫制作過程的屏幕錄制文件發(fā)送到學(xué)生電腦上。

      八、展示學(xué)生部分作品

      九、小結(jié)

      十、布置課外作業(yè)

      在家中設(shè)計一些有情節(jié)的小動畫片段,并試著把它們制作出來

      教學(xué)反思:

      本節(jié)課的內(nèi)容是本學(xué)期五年級的第一個教學(xué)內(nèi)容,這部分內(nèi)容相對來說比較難些,大部分學(xué)生第一課時的路徑動畫都能完成,也有極個別的學(xué)生不能獨(dú)立完成。有個別學(xué)生在制作過程中沒有制作對象的補(bǔ)間動畫就加入了引導(dǎo)層,這樣給它的動畫制作增加了難度。還有就是學(xué)生在改變對象的位置時總是不能很好地將對象的中心點(diǎn)放到引導(dǎo)線兩個端點(diǎn)致使制作不成功。其實(shí)在教學(xué)中我可以讓操作能力不強(qiáng)的學(xué)生先制作一個平移動畫,然后再添加圖層畫出引導(dǎo)線,這樣對象就會自動吸附到引導(dǎo)線上。

      地球繞太陽的動畫主要讓學(xué)生學(xué)習(xí)路徑動畫中運(yùn)動路線如果是封閉的路線該如何制作。這部分內(nèi)容單制作地球的橢圓運(yùn)動大部分學(xué)生都能順利完成,但是加上太陽并制作出地球繞太陽的效果難度有些偏大。能按時提交作業(yè)的學(xué)生不足一半學(xué)生。雖然這部分內(nèi)容難度大,但是我認(rèn)為學(xué)生在學(xué)習(xí)中也得有適當(dāng)挑戰(zhàn)難度的過程與經(jīng)歷。

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