【精品】大班教案模板合集七篇
作為一位無私奉獻的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家收集的大班教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
活動目標:
1、 感受不同音樂所表達的音樂特點,并合理創編“保衛蘿卜”的角色動作。
2、 積極運用夸張的動作、合適的表情等進行音樂游戲的表演,體驗集體游戲的快樂和有趣。
活動準備:
1、經驗準備:幼兒對“保衛蘿卜”游戲有一定了解。
2、物質準備:ppt、蘿卜掛飾、怪物頭飾、墻大力士馬夾、路線地貼、角色地標。
活動過程:
一、活動導入,激發興趣。
提問:小朋友們看,這是什么游戲?
二、根據音樂,探索蘿卜的動作。
1、傾聽第一段音樂。
在森林里住著一群可愛的大蘿卜,一天,它們一起出來玩。打個招呼、扭扭屁股、伸伸胳膊、轉轉圈兒,好開心啊!讓我們一起來聽音樂。
2、幼兒隨音樂探索蘿卜做游戲的動作。
提問:音樂中蘿卜做了哪些動作?
3、幼兒跟隨音樂的節奏做蘿卜的動作。
三、根據音樂,創編各種怪物的動作。
1、傾聽第二段音樂。
在蘿卜玩游戲的時候,它被森林里的怪物們發現了。怪物們心想:多美味的蘿卜啊,我們一定要把它吃掉。于是它們慢慢地、悄悄地、偷偷地出來吃蘿卜。”
提問:聽!來了幾只怪物?
2、想象森林里的怪物的動作。
提問:猜猜看,誰會先來?它們是怎樣來的?
3、幼兒跟隨音樂的節奏表現怪物的動作。
四、根據音樂,合作創編墻的動作。
1、傾聽第三段音樂。
提問:游戲中是怎樣保衛蘿卜的?
2、探索如何合作組成一堵墻。
提問:一堵墻擋住怪物,墻大力士是怎么出來保衛蘿卜的?
3、 幼兒隨音樂節奏合作搭建墻。
五、回憶“保衛蘿卜”游戲情節并游戲。
1、 幼兒集體隨音樂回憶完整的游戲情節。
2、分角色扮演,進行“保衛蘿卜”的游戲。
大班教案 篇2
目標:
1.嘗試用自然音進行唱歌,掌握附點音符的唱法。
2.感受歌曲詼諧,幽默的特點。
準備:
圖片,磁帶,錄音,鈴鼓,附點節奏圖示
過程:
一、激發幼兒興趣。
小朋友,你們看,今天誰來和大家一起做游戲了?(出示丁丁)
這個小朋友的名字叫丁丁,你們知道他最喜歡做什么嗎?
丁丁今天還帶來幾張圖畫,請小朋友幫忙看一下,畫得怎么樣?
二、通過圖片理解歌詞:
1、幼兒觀察后集體講述 “請你們看一下,畫了些什么?畫得怎么樣?(引導幼兒用歌中的句子來回答。)
2、幼兒回答后,教師說:“我們把丁丁的故事編成幾句話來說一說吧!”(引導幼兒按歌曲節奏來學說歌詞。)
三、學唱歌曲:
1、練聲:剛才我們一起認識了丁丁,現在我們一起來相互問候一下吧,我是中二 班的魏老師。(小朋友們好,你好你好,魏老師你好你好)
2、欣賞歌曲(教師范唱一遍)
現在我們就把丁丁這個故事,配上音樂一起來聽聽,感覺怎么樣?
3、幼兒學唱歌曲:
現在我們一起來跟著唱一唱,唱的時候注意音樂中的符點。
四、在學唱基礎上提高演唱要求:
1、、給音樂起名字。
小朋友我們把這個故事變成了好聽的歌曲,可是它還沒有名字呢?你想給它起個什么名字呢?(幼兒討論后起名字)
剛才小朋友都說了丁丁是個粗心的人,那么你們說做事粗心馬虎的話,會有什么后果?
對了,那么在這首歌曲中,丁丁有沒有被別的.小朋友笑呢?我們再來聽一遍,請你聽到是小朋友笑丁丁的地方,舉手表示。
2、幼兒聽歌曲舉手表示笑聲:
除了笑聲,老師還聽到一個聲音,是什么?為什么要加這個聲音?(是“咦”。它表示奇怪的意思。)
對,就象我們小朋友看到了這樣的畫也會覺得很奇怪,所以要說“咦”,你們能不能來學學它的口氣?能不能吧后面的笑聲一起加上嗎?
3、幼兒練習唱最后一個樂句。(提出要求:有表情的來唱,表現出既奇怪又好笑的情緒)。
4、幼兒完整演唱歌曲,變換多種形式教幼兒演唱(如:拍手、拍腿、分組、集體唱等)。
小朋友,你們學了這首歌后,會不會象丁丁那樣粗心?哦,老師相信你們一定不會象丁丁那樣的,一定會做個做事情細心、認真的小朋友的
大班教案 篇3
活動目標:
1、探索對稱印畫的方法,激發幼兒對對稱圖案創作的興趣。
2、鼓勵幼兒對畫面進行想象創作,體驗創造活動帶來的樂趣。
活動準備:
1、作畫材料:各色顏料、毛筆、8K的白紙、各種蔬菜切面(生姜、藕、西洋芹、彩椒、胡蘿卜、絲瓜、蘋果等。)、
2、 蝴蝶圖片一張,各種對稱、不對稱物體透明壓膜圖片若干張。
活動過程:
一、 欣賞對稱圖案,感知、了解對稱圖形的美。
1、欣賞蝴蝶圖片,感知對稱美。
師:美麗的花園里,飛來了一只彩色的蝴蝶,蝴蝶的翅膀上都有哪些顏色和花紋?蝴蝶的兩
個翅膀上的顏色和花紋一樣嗎?
2、尋找對稱圖案,鞏固對稱圖形的特點。
師:今天老師還帶來的許多圖片,請小朋友找一找哪些圖形左右完全是一樣的?
幼兒操作:把透明膜的圖形對折,圖形完全重合在一起的為對稱。
小結:像這樣左右兩邊顏色、花紋都是一樣的稱為對稱。
二、探索對稱印畫的方法,激發幼兒創作的興趣。
1、探索對稱印畫的方法。
師:有什么辦法能讓左右兩邊的圖形完全一樣呢?
2、教師示范對稱印畫的方法。
(1) 根據自己的構思選擇適當的蔬果切面。
(2) 根據表現的內容蘸上自己喜歡和適合的顏色。
(3) 蔬果切面蘸色后在對折后的白紙一邊蘸印。
(4) 注意形狀、顏色、疏密的搭配,反復操作多次,形成各種色塊。
(5) 沿折痕合起來壓印,出現兩邊一模一樣的圖案。
3、引導幼兒觀察感受印畫的對稱美,激發幼兒創作的興趣。
師:小朋友,你們看,這樣印出來的畫面是對稱的嗎?你們想自己試一試嗎?
三、 引導幼兒選擇材料進行創作,鼓勵幼兒大膽想象添畫。
1、 幼兒選擇自己需要的蔬果切面和顏色在紙上進行對稱拓印,教師隨機的進行個別輔導,
提醒幼兒顏料不要混合。
2、引導幼兒借形想象,簡單添加。
師:小朋友看看印好的畫像什么?還能添畫成什么有趣的東西?
四、展示幼兒作品,幼兒自評。
1、給自己的作品起一個好聽的名字。
2、相互欣賞、介紹自己的作品,充分體驗成功的喜悅。
活動延伸:
在美工區中繼續提供作畫的材料、工具,讓幼兒自由表現,相互交流。
活動反思:
本活動幼兒在觀察感知中體驗與感受圖形的對稱美,在操作探索中嘗試表現圖形的對稱美,在想象添畫中幼兒的審美情趣、創造思維被進一步激發,對美的感知能力和表現能力幼兒進一步提升。活動材料的多樣及操作方式的新穎使幼兒自始至終積極參與整個活動,幼兒的作品呈現出多樣性和自主性。
大班教案 篇4
一、設計思路:
幼兒形體教學活動是我園藝術特色課程的內容之一。正規的形體訓練活動對于幼兒來說是枯燥又乏味的機械訓練,幼兒年齡小,動作協調和控制能力差,怎樣才能使幼兒積極參與到形體活動中去主動探索,激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在。《綱要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設計了大班形體活動《魔術師與小精靈》,讓幼兒在豐富的情境中以玩游戲的形式來接受形體訓練知識,使幼兒在活動中真正發揮主觀能動性,積極探索,大膽想象,發揮創造力。
二、教學目標:
1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。
2、在活動中大膽想象、創造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。
三、教學準備:音樂教學具:每人一個小人(紐棒)、魔術棒一根。
四、教學過程:
(一)、利用故事導入引導幼兒在感受音樂的基礎上,初步進行想象、創編。
1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。師:大家好!我是魔術師,今天為大家帶來一段音樂,一起來聽聽!
2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?
3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑! “變”!魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態各異的雕塑。
4、幼兒第二次感受音樂。讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?(同時,師根據音樂變化畫出圖譜,幫助幼兒理解音樂。)提問:
1)這首曲子有幾段?(3段)
2)第一段音樂講了誰?他會干什么?這時候小精靈在哪里?會怎么做?
3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!(全體幼兒聽音樂跳舞)。
4)這時候魔術師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(鼓勵幼兒自編動作,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的其它部位也可以動起來。)
(二)、引導幼兒根據要求大膽想象、嘗試創編優美動作來表現對音樂的理解。
1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個動作,直至音樂結束。
2、利用扭棒小人幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。
1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現在該怎么辦?
2)我今天還帶了許多變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!以4人為一小組給小人擺個造型,固定好后大家一起學學它們的動作。把設計的動作編入游戲。
3)幼兒自主操作,老師巡回輔導。引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等。
4)分組請幼兒上來展示自己設計的動作。(教師從身體姿態、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價!)
5)隨第三段音樂,跟這魔法棒的變化來變出不同的動作。
6)我們最后再玩一次游戲,相信我們會有出色表現。和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!我們一起去吧!
大班教案 篇5
活動目標:
1、學唱歌曲《數高樓》,唱清歌詞,念準數高樓時的節奏型。
2、在掌握歌曲的基礎上,學玩音樂游戲“數高樓”。
3、邊唱歌邊與同伴按《數高樓》的節奏合作用雙拳逐個依次累加成“高樓”。
4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
5、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
活動準備:
按歌詞設計的圖片一張,音樂磁帶,錄音機。
活動過程:
一、復習“拔根蘆柴花”舞蹈。
二、出示圖片,熟悉歌曲《數高樓》的歌詞內容。
1、說一說圖片上畫了些什么?
2、邊按歌詞順序指圖,邊說歌詞,并念準數高樓的節奏型。
三、學唱歌曲。
1、傾聽旋律念歌詞。
2、隨樂輕聲跟唱。
3、完整學唱。
四、學玩游戲“數高樓”。
全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。游戲可反復進行。弟弟妹妹的人數可增加到4—6人。
活動反思:
《數高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數高樓的有趣情景。歌曲本身特點鮮明,表現為歌詞簡單,多重復,富有動作性。歌曲有唱和念白兩部分,歌曲中蘊含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性的念白節奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結合極富感染力,激發了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創編適宜的動作表現“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢表現“搭高樓”以及開展快速反應游戲提供了創造和表現的空間。更是吸引幼兒主動學習的積極因素。歌詞中有個別詞組句子幼兒不太容易理解,使幼兒很容易的記住歌詞;采用節奏卡,使幼兒更輕松地掌握節奏。因為有幾句后面加了個“喲”字,小朋友初步會唱的時候,每句后面都加了個“喲”字,我通過語言提醒幼兒好幾次,都沒有效果,當時我想,這樣下去不行,要是唱的時間長了,就更難改過來了,所以我必須馬上糾正過來。我想用語言不行,就用手勢提醒法試試看,我和小朋友說好了,唱過去這一句后面有“喲”字的時候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是沒有,我就不做動作。一試之后,效果真不錯,就這樣在多次用手勢的提醒下,幼兒終于正確的演唱歌曲了。用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。
整個活動我注重強調讓幼兒主動地學習在濃郁的音樂氛圍中,通過團體的情感互動,激發孩子的表現欲望。
大班教案 篇6
我是小記者
目的:
1. 幼兒扮演“記者”,體驗接著的工作方式,不僅可以豐富幼兒的社交方式,增長見聞,培養其敏銳的觀察力和挖掘生活素材的能力,而且能提高幼兒的口語表達和繪畫能力。
2.利用廢舊材料制作各類采訪器材。
準備:
記者采訪素材帶、vcd機、電視機
統計表
各類廢舊材料(紙箱、飲料瓶等)
過程:
一、觀看素材帶,討論新聞就是播報員的事嗎?
二、一則新聞還需要誰的合作?他們負責干什么?
三、分工討論:如果你是小記者你該怎么做?(采訪對象、需要采訪的事情)攝像師需要做什么?
主編有什么用?
四、出示各類材料,激發幼兒創造興趣。
你能用這些做什么采訪用的器材?(幼兒分組制作)
五,記者團采訪
幼兒可二人或三人一組自由組合進行“采訪”。
六、“記者行動專欄”:
在顯眼的墻面設立“采訪報道專欄”,貼上大張白紙,讓“小記者”將“采編”的內容,以繪畫的形式呈現給讀者。
“報刊雜志”:
提供四開的繪畫紙,“小記者”們自己設計安排版面,共同合作將“采編”來的各中信息繪制在紙上,以“報紙”的形式呈現給讀者,也可將信息描繪在本子上制成“雜志”。”,
大班教案 篇7
一、情景導入
師:今天天氣真晴朗,“媽媽”帶你們出去郊游。(音樂聲中,“媽媽”帶著喜羊羊沿著圓圈做“矮人走,高人跑”的游戲)
二、分層活動
1.嘗試繞障礙物走。
(1)教師創設情境:瞧,我們來到了“小樹林”,讓我們找到小樹的位置,一起玩游戲。(幼兒自由選擇站位)
(2)交代任務:每排最后一個開始繞著喜羊羊自由穿插走,注意不要碰撞,隨意找到一個喜羊羊交換位置。
(3)幼兒練習。難點:幼兒繞障礙物走時身體要微微前傾并側身繞過。
(難點化解:幼兒自主游戲后,提問:你覺得怎樣繞才能走得又快又好,又不會碰撞?幼兒充分發言,教師及時肯定正確表達的幼兒,并請個別幼兒進行演示,教師進一步指導,正確示范。)
2.變式訓練。
(1)教師創設情境:孩子們,“媽媽”發現一片綠茵茵的草地,我們一起出發吧。不過這次我們要比賽,看哪一組先到目的地。
(2)交代任務:幼兒背對著前進的方向,站成四列縱隊,第一個轉身從后面依次往前繞著走,走到最前面向前站立。依次進行,最后比一比哪隊先走完(蛇形方式前進)。
(3)幼兒練習。重點:培養幼兒的規則意識與集體合作精神。
(指導提示:游戲前預設可能發生的狀況,提出游戲規則:要求幼兒必須在前面一個幼兒繞過時才能開始轉身,移動時注意同伴間的間距。游戲后簡單總結,鞏固繞障礙物走的正確方法。)
3.學習繞障礙物跑。
(1)教師創設情境:多美麗的大草原!我們來圍坐成圓圈(幼兒圍成大圓圈相對坐下)。“媽媽”想起了“丟手帕”這個有趣的游戲,不過今天我們要改變游戲方法,我們來玩玩吧。
(2)交代任務:集體拍手演唱喜羊羊的歌,一名幼兒圍著圓圈繞著走,歌曲唱完,輕拍一同伴的肩,兩人圍著圓圈繞著跑……循環游戲。
(3)幼兒練習。重點:幼兒繞障礙物跑時,身體要微微前傾,側身繞過時要放慢速度,避免沖撞。
(指導策略:幼兒在游戲或觀察后,引導大家討論:為什么會有人跌倒?怎樣才能跑得順利?通過對比評價進行指導。)
4.鞏固繞障礙物跑。(配班教師布置場景,第一、第三縱隊的小樹圖片覆蓋成兩條“小河”,對岸展示灰太狼的頭像,提供沙包。)
(1)教師創設情境:寶寶們聽,誰的聲音?呀,是河對岸的灰太狼又來欺負我們了,羊寶寶們,我們趟過河去,一起對付灰太狼。
(2)交代任務:幼兒排成兩列縱隊,前排一幼兒拿起小沙袋趟過“小河”跑到對面,向灰太狼的頭像砸去,然后繞著小樹返回,與第二名幼兒擊掌后排到隊尾,第二名幼兒游戲,依次輪流。
三、整理放松
師:“媽媽”的寶寶真勇敢,打暈了灰太狼,我們一起慶祝吧。播放輕松快樂的音樂,一起做放松動作。
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