幼兒園《律動游戲》游樂園教案

    時間:2022-09-19 14:28:48 教案 我要投稿

    幼兒園《律動游戲》游樂園教案(通用8篇)

      作為一位杰出的老師,總歸要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家整理的幼兒園《律動游戲》游樂園教案,希望對大家有所幫助。

    幼兒園《律動游戲》游樂園教案(通用8篇)

      幼兒園《律動游戲》游樂園教案 篇1

      一、教學目標:

      1、樂意參與游戲,體驗在游樂場玩耍的快樂。

      2、嘗試用肢體動作感應曲式AB。

      二、教學準備:

      1、故事掛圖:主題4;關于游樂園的設施圖卡。

      2、道具:呼啦圈、飄帶若干。

      三、教學隊形:

      1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。

      2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。

      四、活動的重點、難點:

      重點:體驗在游樂場玩耍的快樂。

      難點:用肢體動作感應曲式AB。

      五、活動過程:

     。ㄒ唬┕适乱龑

      師:寶寶被逗得哈哈笑,這時候他才發現,原來他一點也不孤單,有那么多的好朋友陪他一塊玩,F在寶寶要帶大家去游樂園了……

     。ǘ└袘

      1、開小車

      幼兒開車隨老師去游樂園,A段開車,B段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,”A段繼續開車,B段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭。”

      2、幼兒學習動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。

      3、聽音樂玩游戲:

      全體圍圈手拉手

      A段:兩大拍/前后搖擺。

      B段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。

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      1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?

      2、出示游樂園設施圖卡,幼兒看看、說說。

      3、游戲:呼啦圈咖啡杯

      (1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創編玩法。

     。2)教師小結并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。

      (3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

      A段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,

      B段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。

      4、呼啦圈旋轉木馬

     。1)幼兒嘗試創編呼啦圈當馬騎的玩法。

     。2)教師小結并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。

     。3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

      兩人面對面共持一個呼啦圈

      A段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。

      B段:六拍/手持呼啦圈前進跳。

      5、飄帶火車

     。1)出示飄帶,教師示范玩法。

     。2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

      兩人面對面手持兩條飄帶

      A段:兩大拍/左右搖擺。

      B段:六拍/火車行進。

      (四)結束活動

      師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!

      幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。

      A段:兩大拍/左右搖擺。

      B段:六拍/小跑步前進。

      幼兒園《律動游戲》游樂園教案 篇2

      活動目標

      1、在觀察感知木匠勞動程序的基礎上,學習有序的創編小木匠做工、休息的工作

      2、熟悉樂句,能聽清音樂的變化變換相應的動作。

      活動準備

      1、帶孩子參觀過木匠的工作,了解木匠工作的基本程序,認識過工具。

      2、相關教學音樂、木匠做工的圖片、錄像

      活動過程

     。ㄒ唬┞蓜印段覑蹌趧印贰U{動幼兒情緒

      (二)感受音樂。初步感受樂曲的節奏與結構。

      感受音樂的性質

      2、感受音樂的節奏

      3、感受音樂的結構

      (三)學習創編動作

      1、導入課題,交流經驗。

      2、觀看錄像,會議木匠動作。

      3、跟著音樂自由模仿木匠動作。

      4、請個別幼兒示范動作,集體模仿

      5、集體跟著音樂做鋸木頭、刨木頭、鑿木頭、釘木頭的動作。

      6、創編小木匠完工后的動作,體驗其預約的情緒。

      (四)完整表演律動(注意動作合拍,并能較好地表現木匠工作室的情緒)

      1、第一遍提醒幼兒注意音樂變換處小木匠動作的變化

      2、第二遍和小椅子合作表演,進一步激發幼兒的表演情緒

      幼兒園《律動游戲》游樂園教案 篇3

      【活動目標】

      1、學習看圖譜念讀兒歌,并做出相應的動作。

      2、聽辨音樂的開始與停止、感受音樂速度的快慢。

      3、遵守游戲規則,知道小老鼠什么時候在逃,什么時候不動了。

      4、在學會歌曲的基礎上初步掌握的玩法,學習按游戲和音樂的要求,相應的按節奏變換動作,感受游戲的樂趣;

      5、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

      【活動過程】

      1、模仿貓和老鼠走路:

      (1)教師演唱歌曲《小老鼠》,請幼兒欣賞。

     。2)問:歌里唱的是哪個小動物?它是怎么走路的?

      請個別幼兒模仿小老鼠走路。

     。3)問:小老鼠最害怕什么動物?它是怎樣走路的?

      請個別幼兒模仿小貓走路。

      (4)引導幼兒思考小貓和小老鼠腳步聲的不同,模仿小貓和小老鼠走路。

      2、聽辨節奏,念讀兒歌:

     。╨)教師用手在地上拍慢、快兩種節奏,請幼兒聽辨哪個像小貓的腳步聲,哪個像老鼠的腳步聲。

      (2)問:哪個聲音像小貓的腳步聲?

      當幼兒回答正確時,教師在地上拍節奏,引導幼兒念讀相應的兒歌。

     。3)如上方法,學習念讀小老鼠的兒歌。

      3、分析貓叫,感受強弱:

     。╨)問:小貓從遠處走過來,越來越近,它喵喵喵的叫聲也會越來越小,逐是越來越大?

      引導幼兒邊用手做動作,邊模仿小貓的叫聲(參考兒歌部分動作建議l—2小節)。

      要求:動作由小變大,聲音由弱到強。

     。2)邊做動作邊念讀一遍兒歌。

      4、圖譜學習:

     。1)出示圖譜,引導幼兒用圖譜表示兒歌內容。

     、賳枺簝焊枥镄∝堊哌^來的時候,我們是怎么演奏的?是怎么拍地板的?

      用哪張圖能表示小貓走過來?

      引導幼兒用小腳印來表示小貓走過來。

     、谝来翁釂,請個別幼兒選擇圖片,粘貼到黑板上。

      問:用哪張圖片來表示老鼠嚇得團團轉?

      小貓從遠處走來,聲音越來越大,可以用哪張圖片來表示小貓的叫聲?

      吱溜一聲又用什么圖片來表示?

      ③教師以故事語氣出示完整圖譜:

      喵喵喵,小貓走過來(貼上小貓的圖片),老鼠嚇得團團轉(貼上小老鼠),吱溜,快點躲起來(貼上小房子)。

     。2)引導幼兒看圖譜,念讀兒歌并表演。

      ①教師手指圖譜,指揮幼兒念讀兒歌。

     、诜纸M分角色念讀兒歌,加深記憶。

     、壅堄變悍謩e扮演小貓和小老鼠,邊念讀兒歌邊模仿貓和老鼠進行表演。

      5、音樂聽辨與游戲:

     。1)播放音樂,請幼兒聽辨哪段像貓,哪段像老鼠。

      (2)教師:小貓走一走,停一停,四處看看有沒有可以吃的食物。

      教師邊說邊模仿小貓,給予幼兒動作提示;請幼兒聽音樂模仿小貓。

     。3)續聽音樂,請幼兒聽辨老鼠的音樂,模仿小老鼠的樣子。

     。4)教師創設游戲情境,引導幼兒模仿貓和老鼠:

      小老鼠肚子餓了,悄悄出來找食物,它們東瞧瞧西望望(引導幼兒模仿老鼠表情、動作),看看食物在哪里。找到食物了,真開心、快吃啊!突然,聽到了貓的腳步聲,快躲起來,不要讓貓發現了,我們躲在桌子下(第二遍音樂玎以躲在門后面、躲在角落里)一動也不能動,千萬不要發出聲音。共同模仿貓的動作,伸個懶腰,喵喵叫,揉揉肚子,豎起耳朵、瞪大眼睛找找哪里有老鼠。

     。5)互換角色,玩游戲:

      教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽音樂玩游戲。

      在聽音樂的過程中,幼兒自然地感受音樂的快與慢、開始與停止。教師在與幼兒一起做模仿時,適當給予語言提示、鼓勵幼兒大膽積極地模仿,但是語言運用要少,聲音要輕,以免影響幼扎聽辨與游戲。

      友情提示

      本活動在小班、中班上學期均可開展。教師可以通過豐富情境,增加游戲的趣味性,如:老鼠裝死、偷油。

      課后反思

      我這次進行的是一節中班音樂游戲活動《貓捉老鼠》。歌曲幽默、詼諧,表現的是幼兒日常生活中非常熟悉的小動物——貓和老鼠,很貼近孩子們的生活,我在活動中設計一個“貓捉老鼠”的游戲,來增加幼兒對音樂活動的興趣。這個游戲我想在教師的引導下,由幼兒嘗試來創編簡單的游戲玩法,商量制定游戲規則。讓幼兒真正地參與進來,成為學習的主人。

      活動中,請幼兒自己開動小腦筋,來創編動作、創編游戲,他們的情緒一下高漲起來,活動達到了高潮。有一個孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后說:“小花貓,你沒有看到我吧!”別的小朋友不同意了,紛紛提出自己的意見:“不行,那樣小花貓就會來了,就聽見了。”那個孩子說:“那小老鼠輕輕地小聲說,不行嗎?”大家還是不同意,說:“小聲說也不行,就是應該一點聲音也沒有,悄悄地才行!弊詈,大家同意了小老鼠就應該悄悄地走出去,然后東看看,西瞧瞧,見沒有小花貓,再開始偷東西吃。接下來,游戲的最后,小花貓抓住了小老鼠,這個小老鼠該怎么辦呢?小朋友們又展開了熱烈地討論。有:把他吃掉;有:把他使勁玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意見:“不行,那樣那只小老鼠太慘了!”這時,教師及時把他們拉了回來,教師說:“那我們可以讓這只小老鼠下次游戲時……”小朋友們立刻接上來說:“讓他當小花貓!闭麄游戲的討論過程都非常地熱烈,孩子們很投入,都各抒己見,積極性很高,活動氣氛非;钴S。

      活動結束后,我進行了自我評價與反思。在進行這節教學活動時我充分抓住小老鼠和小花貓的鮮明對比的形象,把它們作為該活動的學習主線,同時整節活動能圍繞幼兒的年齡特點,來設計激發幼兒學習興趣的教學環節,突出幼兒主動參與的意識,因此該活動在進行時取得了較好的學習效果,特別是在該活動的結尾處,幼兒自己設計的“貓捉老鼠”的游戲,在師生一起玩時,這個環節更是在活動上掀起了一個高潮,幼兒的學習積極性都被充分調動起來了。

      這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

      幼兒園《律動游戲》游樂園教案 篇4

      設計意圖

      《幼兒園3-6歲幼兒學習與發展指南》中指出:“藝術是人類感受美、表現美和創造美的重要形式,也是表達自己對周圍世界的認識和情緒態度的獨特方式。今天我們是一個音樂領域的“律動活動”簡單來說就是:幼兒能跟隨音樂做動作,在音樂中去感知旋律的節奏、想象情景。

      我們針對孩子的興趣點和需要,引導孩子積極探索與發現車子的奧秘,例如:車子需要加油、下雨天要用雨刮器等……根據孩子的興趣與生活經驗,我們選擇了音樂律動“開汽車”集體教學活動以開車的情景作為載體,在音樂律動游戲中通過扮演小司機,初步用動作隨音樂表現出在路上遇到各種問題的情節。嘗試在沒油,下雨的不同情景中創編出相應的加油、刷雨刷的動作表現。在聽到雷聲的指令后,能夠迅速找到離自己最近的停車位,體驗親子游戲帶來的快樂。

      活動目標

      1、感受音樂AB段的結構,初步用動作隨音樂表現出游的路上遇到各種問題的情節。

      2、嘗試在沒油,下雨的不同情景中創編出相應的加油刷雨刷的動作表現。

      3、在聽到雷聲的指令后,能夠迅速找到離自己最近的停車位,體驗游戲帶來的快樂。

      重點難點

      重點:

      感受音樂AB段的結構,初步用動作隨音樂表現出游的路上遇到各種問題的情節。難點:

      嘗試在沒油,下雨的不同情景中創編出相應的加油刷雨刷的動作表現。

      活動準備

      1、音樂

      2、游戲情境操作板

      3、停車標志

      活動過程

      1、游戲情景導入,完整欣賞音樂

      幼兒跟隨教師以開汽車的方式進場,調動幼兒情緒并完整欣賞音樂師:今天天氣真好呀,我們開著小汽車一起出去玩一玩。

      2、調動幼兒生活經驗,激發幼兒對活動的興趣。引導幼兒創編加油、刷雨刷的身體動作并隨樂表現。

      師:在玩的路上,出現兩個小問題,讓我們來看看會遇到哪那兩個小問題,好嗎?

     。牶靡魳罚魳菲穑∑嚦霭l。)

      ------通過教具游戲版,引導幼兒初步了解音樂的變換和可能發生的游戲情景,激發幼兒參與興趣。

      師:大家聽到什么聲音了?小汽車遇到第一個問題-加油站,小汽車需要加油了(教師演示油槍加油動作),加加油,加加油!

      師:小汽車加滿油又可以繼續上路了。

      播放音樂,音樂起,小汽車遇到第二個問題---下雨了。

      師:大家聽到什么聲音了?仔細聽一聽,怎么了?下雨了。非常棒!我們用什么來幫幫忙,(教師演示雨刷器的動作)伸出一根小指頭,刷一刷,刷一刷。

      師:我們遇到兩個小問題并且解決了兩個小問題,我們都解決了哪兩個小問題呢?加油和下雨了。

      ------通過提問幫助幼兒梳理情景,通過動作的變換讓幼兒體驗和感受“開汽車”的樂趣及音樂的變化。

      播放音樂,大家一起重新出發

      師:那么我們一起來開小汽車吧。(跟隨音樂一起做開汽車的動作)

      ------引領幼兒完整游戲,初步感受“開汽車”的游戲情景,進一步感受音樂的變換和加深對動作的記憶。

      3.游戲環節

      一、坐在椅子上跟隨音樂鞏固游戲動作

      在游戲過程中教授孩子乘車的基本知識以及不能超速的安全知識:系好安全帶,握緊方向盤準備出發了(老師和幼兒坐在小椅子上,做開汽車,加油,雨刷器的動作)第一遍音樂起,根據音樂的不同,幼兒在老師的帶領下坐在小椅子上做開車、加油、雨刷器的動作。

      ——使幼兒再次熟悉音樂并加深幼兒對連貫動作的記憶二、圍著圈圈跟隨音樂,“開汽車”

      師:小汽車們在自己的基地里都開的這么棒,那接下來我們要挑戰開車上路啦!第二遍音樂起,根據音樂的不同,大家在老師的帶領下圍著場地做開車、加油、雨刷器的動作。

      師:真棒,我們的小汽車人第一次上路就這么厲害,下面老師要變成交警來監督汽車人,小汽車人見到交警,記得停下來哦!

      ——調動幼兒積極性,使“開汽車”的動作更加生動形象三、增加“打雷”情景,增強游戲的趣味性

      第三遍播放音樂再次由老師充當交警,監督指揮孩子們進行開汽車游戲,并在其中做加油和雨刮器的動作。引導孩子在雷聲響起的時候將車開到停車位上的小知識。播放雷聲音樂

      師:大家聽到什么聲音了?

      幼兒:雷聲

      師:打雷了,很危險,我們要把汽車停下來了,大家找一個安全的位置把汽車停下來。

      播放音樂,第四遍游戲,缺少一個停車位的情況下,激發孩子應對少一個停車位下的辦法,孩子們之間互相幫助想辦法的友好。

      師:這一遍呢,會有一個小汽車人沒有停車位,如果沒有停車位沒有關系,我們一起幫助小朋友好不好?

      幼兒:好

      ——更加生活化的增強游戲的趣味性,與幼兒的生活經驗相聯系又再次豐富了幼兒的生活經驗

      四、親子互動,增進親子情感

      師:現在寶寶們來做汽車小司機,爸爸媽媽們來當小乘客一起來玩這個游戲,爸爸媽媽的手臂是加油站,懷里是停車位,F在所有的小汽車和我一起先在加油站加加油……,再一起停個車。

      再次播放音樂,進行游戲。雷聲響起時,幼兒要把車開回停車位,回到爸爸媽媽的懷里。

      4、結束:在游戲音樂中結束。

      活動總結

      整個活動以生動、有趣的開汽車情景串聯而成;顒佑兴膫環節組成,我加入了情境表演加加油和下雨,讓幼兒根據自己已有生活經驗進行創編,孩子們即產生興趣、創編動作,其中隨音樂大膽創編肢體動作以表現開汽車的樂趣,是本次教學活動的難點,在活動中,鼓勵幼兒充分發揮想象,自主創編不同的動作,在此基礎上幫助幼兒提煉、整理,形成完整的律動。

      幼兒園《律動游戲》游樂園教案 篇5

      設計意圖

      《3-6歲兒童發展指南》中指出要培養幼兒喜歡欣賞多種多樣的藝術形式和作品,《敲鑼打鼓新年到》是一首節奏明顯,旋律歡快的樂曲。旨在在幼兒通過對音樂的欣賞,感受新年歡快的氛圍。并且能夠用身體動作進行表演。

      活動目標

      認知目標:初步熟悉樂曲的旋律,感受樂曲ABAB的結構特點。

      技能目標:能跟隨音樂做身體動作。

      情感目標:在動作表演中體驗節日的熱鬧和快樂

      重點難點

      活動重點:能跟隨音樂做身體動作、

      活動難點:初步熟悉樂曲的旋律,感受樂曲ABAB的結構特點。

      活動準備:

      鼓,音樂,自制PPT

      活動過程

      一、導入部分

      老師收到了一封來自小豬的秘密來信,(出示PPT圖片)我也不知道信里寫了什么?小豬說了要草莓三班小朋友都到齊坐端正了才可以打開。我們現在打開看一看。

      二、基本部分

     。ㄒ唬┏醮瓮暾蕾p音樂,感受樂曲的旋律

      1、播放音樂,這首樂曲是怎么樣的?聽了以后你有什么感受?(引導幼兒知道這是過年會用的音樂,感受樂曲歡快熱鬧的旋律)

      為什么小豬會送這首樂曲給我們呢?再聽一聽(鼓勵幼兒大膽表達自己的想法)小豬信里告訴我了他們國家要舉辦新年晚會了,要演奏這首樂曲?墒撬麄兊臉逢犨差一些人需要我們去幫助他們。

      (二)分段欣賞,初次感受樂曲的AB結構

      1、(出示圖片)這是樂隊里打鑼的小豬,我們先聽聽他需要演奏的是那段音樂(播放音樂)。可是要怎么演奏呢?(引導幼兒觀察圖片中小豬的動作)教師示范模范打鑼的動作(感受42拍的節奏)

      2、再次播放音樂,引導幼兒通過身體節奏感受樂曲節奏

      3、這是打鼓的小豬(出示圖片),他需要演奏的是那段音樂呢?(播放音樂)

      引導幼兒觀察圖片中小豬的動作,出示大鼓,(介紹用法)請幼兒上來模仿動作怎樣打鼓(播放音樂)(引導幼兒感受44拍的歡快節奏)

      小結:小豬打來電話問,我們學會了沒有?打鑼怎么打?打鑼的小豬打的慢一點點,(示范動作)那打鼓呢?打鼓的小豬就打的更快一點。

      二、跟隨音樂做動作,感受樂曲ABAB結構特點。

      1、他說單單學會打鑼和打鼓可不算,要整首樂曲演奏出來才算成功呢,他讓我們錄錄視頻給他看一看,成功了他就馬上來接我們去參加晚會啦。úシ乓魳罚瑖L試整體演奏)

      2、有的小朋友呀忘記怎么打鑼打鼓了(教師示范,再次鞏固幼兒的動作

      節奏)不過小豬說可以再給最后一次機會(再次播放音樂,引導幼兒跟隨音樂做動作)

      小結:原來我們的演奏是有順序的,先是慢慢的打鑼快快的打鼓再慢慢的打鑼快快的打鼓。

      3、先幼兒分為2組(男女各一組)嘗試分組跟隨音樂做相應的動作。

     。ㄋ模﹪L試引導幼兒用其他身體動作表示樂曲節奏

      1、小豬很急忙的告訴我,他們的`鑼和鼓都壞掉了,不能使用了,該怎么辦?(引導幼兒嘗試用其他身體動作或樂器來表示樂曲節奏)

      2、鼓勵幼兒大膽的表達自己。(播放音樂)

     。ㄎ澹┙Y束部分

      小豬的新年晚會要開始啦,小豬看我們這么用心幫他們想辦法,他答應我們可以邀請在座的老師們一起的參加晚會,你去幫老師邀請客人老師吧,要有禮貌哦!跟客人老師說:“老師好,我們一起去參加晚會吧”(鼓勵幼兒用自己想到的動作去參加晚會,跟隨音樂往外走結束活動)

      活動總結

      在活動過程中,幼兒的參與性很高,幼兒能夠通過身體動作去感知樂曲的結

      構特點,且在結束部分,真的帶領幼兒走出教室去參加晚會,與活動開始做了首尾呼應,整個活動由一條主線貫穿。

      幼兒園《律動游戲》游樂園教案 篇6

      目標:

      1、通過圖表法來熟悉歌詞,初步學唱歌曲。

      2、學做音樂游戲;刷牙,體驗音樂游戲的樂趣。

      3、培養良好的衛生習慣。

      4、知道檢查身體的重要性。

      準備:

      1、簡單的圖表8張。

      2、在課前讓幼兒熟悉了歌曲的旋律。

      過程:

      一、進場

      “今天天氣真好,我們去公園散散步吧!”(幼兒來到中間)“看,春天真美呀,讓我們聽聽音樂,唱歌跳舞吧!”

      二、律動:《春天》

      “我們來表演《春天》吧!”

      “大家累了吧,找個位子坐下來吧!”

      三、新授歌曲《刷牙歌》

      1、出示圖片,看看圖上有什么?

      今天老師帶了幾幅圖片,你們看看圖上有些什么?

      2、老師念一遍歌詞

      老師把這些畫連起來變成了一首兒歌,請你聽聽圖上講了什么?

      問:你覺得那一句聽起來很有趣?

      3、教師再念一遍歌詞,請小朋友仔細聽。

      4、幼兒跟念一遍歌詞。

      5、教師范唱歌曲一遍。

      這首兒歌是可以唱出來的,請你聽老師來唱一遍。

      6、幼兒跟唱歌曲2遍。

      四、游戲:《刷牙》

      1、教師講解游戲規則:

      我們也來做牙齒,拉成一個圓圈,這個圓圈就是我們的牙齒。我會請幾個小朋友到中間做蛀蟲,我們邊唱歌,蛀蟲可以在牙齒旁邊鉆來鉆去,歌唱完后老師會加上一句:喜刷刷,喜刷刷,蛀蟲逃跑啦!就會有一只大牙刷來刷牙齒,這時蛀蟲就要逃走拉,逃到一顆牙齒后面躲起來,如果被大牙刷碰到的話,那條蛀蟲就會死掉,就蹲下來不動。牙齒就拉圓圈來唱歌。

      2、玩第一遍游戲。不用音樂試一試。講評

      3、玩第二遍游戲,加上音樂。

      4、請家長當牙齒,小朋友當蛀蟲玩一遍。

      幼兒園《律動游戲》游樂園教案 篇7

      活動目標:

      1、過幼兒對教師的模仿,引導幼兒認識環境,認識空間。

      2、啟發幼兒的肢體意識和肢體動作

      3、喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。

      4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

      活動過程:

      師:"今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?"

      兒:"樹多……"

      模仿訓練

      師"哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西?"誰愿意來試一下"

      兒"老虎"

      師"老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像

      師:"可以來做一下樹是什么樣子的"

      幼兒做動作

      故事:

      森林里住了兩個巫婆,一個是跳跳巫婆,一個是奇奇巫婆,跳跳巫婆啊,整天都喜歡跳來跳去的,他高興的時候跳,不高興的時候也在跳,那奇奇巫婆呢,整天都喜歡問為什么,有一天呢,奇奇巫婆和跳跳巫婆他們一起在森林里面去玩,他們就發現前面的樹上張了好多好多紅色的果子,他們就過去你一口我一口的吃了起來(教師做動作)吃著吃著啊,你們知道發生什么事了嗎?他這個果子的名字就叫愛睡果,他們吃完以后就睡著了,睡了好久好久,睡了好幾年,后來啊,有一天,突然他們聽到了一陣特別吵的聲音,把他們從睡夢中吵醒了,你們知道是什么聲音嗎?特別特別亂,我們一起來做一做特別特別亂的聲音(幼兒根教師一起想象亂的聲音)啟發幼兒想象自己的身體都能發出什么聲音,你們知道為什么這么亂嗎?因為啊,森林里面要開音樂會了好多的小朋友還有小動物都來參加音樂會,小朋友們正在做蛋糕呢,我們一起去做蛋糕好不好?

      來,我們一起來做蛋糕

      音樂律動"做面包"音樂<森林音樂會>

      師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多

      擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳

      學拍"強弱弱弱

      小朋友們看,著黑板上畫了好多好多的格子是不是?誰能告訴我第一排,最高的這一排一共有幾個格子?

      "4個格子"我們一起來數一數,那我們能不能用拍手來告訴老師這一共有幾個格子好不好?預備起"強強強強"那你們聽一聽啊,哪一種拍手的方法好聽"強強強強"還是"強弱弱弱"好聽呢?第二個好聽大家一起來做一下不同的方向來拍"強弱弱弱"

      提問:剛剛老師拍的時候第幾下聲音最大?"幼兒回答第一下,教師把黑板上格子的第一下做一個標記

      第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節奏。

      配樂器

      每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節奏)師生一起來拍。

      音感訓練《山谷里的小喇叭手》

      森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。

      欣賞樂曲感受強弱《山谷里的小喇叭手》

      師生一起做動作

      這是什么聲音?是森林里的小喇叭手,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發現了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)

      跳圈游戲:

      小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。

      教學反思:

      每一次的公開課都讓我受益匪淺,雖然節奏不是第一次上,但相對來說難度增加,每次的節奏都是有規律的,這首樂曲缺乏規律性,經過幾次的反復修改行程了最后版規律性的節奏樂。節奏樂調動的是些運動,而人的動作也是運動,人類的一切活動離不開節奏,沒有節奏的人類生活是不存在的。大到對四季變換的感受,小到日常生活的洗臉、刷牙、穿衣、都離不開節奏,甚至于人腦一時的思想,嚴格上講也有節奏

      幼兒園《律動游戲》游樂園教案 篇8

      活動目標:

      1、在"老狼老狼幾點了"的游戲情節中感知樂曲的ABC結構。

      2、能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動作。

      3、在音樂游戲中體驗與同伴游戲的快樂。

      4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

      5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調唱歌。

      活動準備:

      音樂一段、PPT課件、老狼頭飾若干

      活動過程:

      一、進場:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法入場。

      二、初步感知音樂:

      1、以簡單的故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個什么游戲?"你們想玩得更開心些嗎?

      "今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發生什么事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)

      2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"

      三、理解樂曲結構

      1、教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構師:"請你告訴我,我畫出來的這個游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"

      2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)

      3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎啊?"小結:原來白色的是小羊,黑色的是老狼。

      四、按游戲圖譜分析角色:

      1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)

      2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)

      3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

      師:"這次我們用口型和動作來表現音樂,不發出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)

      五、聽音樂和老師一起玩游戲。

      1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發現(提示小羊不亂動,不讓老狼發現)老狼轉身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發現。

      2、幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(前四句)--肯定造型獨特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型

      3、幼兒分角色進行游戲:

      第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)

      4、幼兒兩兩結合進行分角色游戲:

      當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。

      活動反思:

      1、 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

      2、 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

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