趣味運動會策劃方案

    時間:2024-08-04 06:48:38 方案 我要投稿

    【熱門】趣味運動會策劃方案

      為有力保證事情或工作開展的水平質量,往往需要預先進行方案制定工作,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。優秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家收集的趣味運動會策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    【熱門】趣味運動會策劃方案

    趣味運動會策劃方案1

      一、指導思想

      橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現,又是踐行我校創設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的.校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環境。

      二、活動目標

      展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。

      三、活動對象

      中心小學全體師生、部分家長。

      四、活動地點和時間

      地點:學校操場

      時間:具體時間待定。

      五、活動組織機構

      領導小組

      組長:xxx

      副組長:x

      成員:全體教職工

      六、競賽項目

      本次設置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

      小學生項目:

      (一)跳繩

      道具:跳繩

      參加人員:每隊三人,共兩隊。

      裁判:邵國安

      比賽規則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

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      道具:細繩子若干、接力棒兩個。

      參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

      裁判:鄭樹林

      比賽規則:

     、僖詢扇艘唤M參賽,兩組進行PK。

      共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

      ②每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。

      (三)小小搬運工

      道具:乒乓球若干、勺子兩個。

      參加人員:每隊3人。兩隊PK。

      裁判:龔文池

      比賽規則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。

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      道具:吹好的氣球12個

      參加人員:每隊三組,兩人一組。

      裁判:熊水文

      比賽規則:

     、僖詢扇艘唤M參賽,兩組進行PK。

      共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

     、诿拷M2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新換一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。

     。ㄎ澹⿲W生拔河比賽(15人)

      道具:拔河用繩

      參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)

      裁判:倪海東

      比賽規則:3局定勝

      ①場地制作組入場制作場地執行裁判向選手講解規則,分發比賽用繩。

     、谥鞑门腥雸,運動員入場

      ③執行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數。向主裁判示意準備完畢。

     、苤鞑门蟹铋_始比賽,各執行裁判相繼開始發令比賽

     、荼荣悾10分鐘)

      ⑥結束比賽,主裁判統計比賽結果。

      幼兒項目:

     。┐┮陆恿Ρ荣

      道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數量要一致)。

      參加人員:每組3人,兩組PK。

      裁判:

      比賽規則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服后跑到對面?煺邉。

     。ㄆ撸┐筇

      道具:蛇皮袋6個

      參加人員:6人

      裁判:

      比賽規則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。

    趣味運動會策劃方案2

      一、時間:

      *************

      二、地點:

      *******體育場。

      三、參加對象:

      全市國有、非公企業負責人與青年員工,

      四、具體要求:

      以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標志。

      五、流程安排:

      1、市委領導致歡迎詞;

      2、團市委書記曉講話;

      3、運動員代表宣誓;

      4、裁判員代表宣誓;

      5、領導宣布趣味運動賽開始;

      6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

      四、比賽項目:

      集體賽: 趣味接力賽;

      個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

      五、比賽方法

      個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。

      (一)個人賽

      1、花樣跳繩

      比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。

      分16組同時進行。

      時間安排:8:45-9:00 正跳比賽

      9:00-9:15 倒跳比賽

      9:15-9:35 正編麻花比賽

      道具:跳繩(各參賽人員自帶)

      裁判:16人

      現場仲裁(兼計時):1人

      2、企鵝漫步

      比賽規則:(同上)

      分16組同時進行

      時間安排:8:45-9:40 比賽

      道具:旗幟×20

      塑料球3×20

      秒表×2

      裁判:8人

      現場仲裁:1人

      3、自行車慢騎

      比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

      分2塊場地同時進行,每組8人同時進行

      時間安排:8:45-9:40 比賽

      道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)

      秒表4×2

      裁判:8人

      (一人負責兩道)

      現場仲裁:2人

      三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人;

      個人賽頒獎9:30-9:45

      (二)集體賽——趣味接力賽

      接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的`比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

      各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

      1、手足情深 (彎道)

      參賽隊員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

      道具:

      道具:發令槍×1

      發令員:1人

      現場裁判:8人(全程跟隨運動員)

      2、山路彎彎 (彎道)

      參加人員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

      道具:凳子×8

      現場裁判(維持秩序):2人

      3、寶貝新娘

      參加人員:每隊3人

      比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

      現場裁判(維持秩序):2人

      4、齊心協力

      參賽人員:每隊2人

      比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

      道具:排球×10

      現場裁判(維持秩序):2人

      5、地道英雄 (彎道)

      參加人員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

      道具:跨欄3×8

      護膝2×10

      護肘2×10

      現場裁判(維持秩序):2人

      6、我是喬丹 (彎道)

      參賽人員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

      道具:籃球×10

      現場裁判(維持秩序):2人

      7、過橋袋鼠

      參加人員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

      道具:長凳2×8

      麻袋(麻袋上繪制圖案)×10

      現場裁判(維持秩序):2人

      8、巨人腳步

      參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

      比賽規則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

      道具:特制木板×8

      現場裁判(維持秩序):2人

      注:除第

      3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

      共需裁判23人

      時間安排:9:45-10:05 第一組

      10:10-10:35 第二組

      10:40-11:00 第三組

      11:05-11:25 第四組

      11:30-12:00 決賽

      12:00——

      頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)

      七、記分方法

      按各企業集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1, 跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。

      八、獎勵方法

      1、大會設總團體優勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優勝獎杯。

      2、設集體優勝獎8個。趣味挑戰賽取前8名為集體優勝獎,給予榮譽證書。

      3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。

      4、個人優勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優勝獎和團體優勝獎頒獎在集體賽結束后進行。

      九、仲裁委員會組成:

      十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

    趣味運動會策劃方案3

      指導思想:

      本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!!!

      活動目標:

      1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

      2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。

      3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

      4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的'達到家園同步。

      運動會流程

      一、視頻+家長會(地點:國際部 九點半開始)

      配班老師和另一位老師帶領寶貝在自己班級進行游戲,9點50點帶領寶貝在操場上集中(中間一棟樓的邊上)

      二、運動會進場

      一名家長帶領幼兒寶貝排成四排隊伍等候(每個班都有劃分的區域, 孩子手上器械,家長有氣球)

      1、 主持人講話

      2、 各班有序進場,(邊走邊說口號)其他的家長站在操場的周邊)

      3、 國旗進行

      4、 升國旗

      5、 器械操展示(家長退到兩邊)

      6、 結束后老師帶領寶貝和家長退到原來班級做操的場地(將寶貝手中和家長)的器械收起來)

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      三;親子玩游戲

      六個游戲,家長幼兒帶好游戲卡自由選擇

     。ㄓ螒蛑校慌浒嗬蠋熤v解游戲規則,另一名老師給寶貝貼小貼花,班主任關注自己班級的孩子情緒和安全)

      四:家長拔河

      (各班請出10名家長代表比賽,1班對2班,3班對4班,5班對6班)

      五:活動結束,頒獎儀式

      老師帶領家長回到自己班級做操的地排好隊伍,進行頒獎

    趣味運動會策劃方案4

      一、項目名稱:《托網球折返接力賽跑》

      器械:羽毛球拍、網球若干

      參加人數:5人/隊(三男二女)

      比賽規則:

      1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

      2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

      3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網球,從起點出發繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

      4.在跑動的過程中,隊員一旦出現掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。

      5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

      二、項目名稱:《“袋鼠跳”折返接力賽》

      器械:跳帶若干

      參賽人數:4人/隊(二男二女)

      比賽規則:

      1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

      2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

      3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

      4.比賽過程要求

      (1)必須跳動繞過標志物;

      (2)必須在起跑線后交接;

      (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;

      (4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規終止比賽。

      5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

      三、項目名稱:《踏板行進折返接力賽》

      器械:踏板若干

      參賽人數:4人/隊(二男二女)

      比賽規則:

      1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;

      2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;

      3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側前方鋪放,照此循環運作前行繞過折返點繼續回到起點,后續隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結束。

      4.比賽過程中隊員的`雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規。參賽者在哪里犯規,必須按監督者的要求在哪里重新站上板方可繼續比賽。

      5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;

      四、項目名稱:《“螃蟹”折返跑比賽》

      器材:籃球(或排球)若干

      參賽人數:2人/隊(一男一女)

      比賽規則:

      1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

      2.參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。

      3.比賽要求

      (1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規定跑道內完成比賽,偏離跑道的在提示下回到規定跑道繼續比賽;

      (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續比賽;

      (3)抱球跑者取消比賽資格。

      4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

      五、項目名稱:《憶童年滾鐵環折返接力賽》

      器材:鐵環、推鉤若干

      參賽人數:5人/隊(男、女不限)

      比賽規則:

      1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;

      2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;

      3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環,從起點出發繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。

      4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規定跑道內完成,不得偏離跑道,對偏離規定跑道隊員經提醒要返回規定跑道繼續完成比賽;推鉤不能離開鐵環或將鐵環一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規的持械方法繼續完成比賽。

      5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

      趣味運動相關

    趣味運動會策劃方案5

      一、活動主題

      擁抱秋天,全員健身

      二、活動宗旨

      友誼第一,比賽第二

      三、活動時間地點

      活動時間:10月12日星期天

      活動地點:老干部活動中心

      活動參與對象:陽光愛心義工協會志愿者,

      四、活動項目:

      (參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)

      項目一:拔河比賽

      裁判員:發令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。

      比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。

      比賽場地:老干部活動中心室外平地。

      拔河賽制:

      1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。

      2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。

      3、淘汰賽:四組抽簽分成a,B組,a組兩隊,B組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。

      比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

      項目二:跳長繩

      裁判員:發令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

      比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。

      比賽場地:老干部活動中心室外平地

      比賽規則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。三分鐘內圈數最多的.為冠軍。依次決出冠亞季軍。

      項目三:趕豬

      裁判員:發令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

      比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個

      比賽場地:老干部活動中心室外平地

      比賽規則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。

      項目四:乒乓球對抗

      裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人

      比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個

      比賽場地:老干部活動中心室內乒乓球室

      比賽規則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸的一方下場換同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環賽。

      五、獎勵規則

      分數采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。

      六、活動經費預賽

      本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。

      午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金

      七、注意事項

      1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

      2、裁判必須做到公平,公正,公開;

      3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

      4、保持場地衛生;

      5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。

      一、活動前期準備工作

      1、籌備組成員:

      活動負責人(負責協調各事宜)

      負責午飯的安排事宜

      負責活動物資等事宜

      負責攝像

      負責后勤事務

      2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統計10月11日下午。

      需招募工作人員10名(主持人1名,發令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現場3名)

      二、活動當日安排

      1、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長。

      2、08:30———09:30拔河比賽。

      09:30———10:30跳繩比賽。

      10:30———11:30趕豬比賽。

      3、12:00———12:30午餐。

      4、12:30———14:00乒乓球比賽。

      5、全家福集體照

      三、活動預算:

      本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。

      活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。

      籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)

      乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。

      水果,水,午餐,獎品。

    趣味運動會策劃方案6

      一、時間:

      12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

      二、地點:學校室內乒乓室和操場

      三、參加對象:社工1302

      四、具體要求:

      以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學

      們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

      五、流程安排:

      1、就位準備與點到(10分鐘);

      2、體育委員發言并;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);

      3、總裁判:章朝暉發言(1分鐘);

      4、班長宣布比賽開始(30秒);

      5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

      六、比賽項目順序:

      男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

      1、花樣跳繩

      參加人員:以寢室為單位派3個參與!

      比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。(注意不能跳“雙飛”)

      時間安排:13:30-13:50 正跳比賽

      14:00-14:20 倒跳比賽

      道具:跳繩(提前向學校借)

      現場仲裁(兼計時 手機):趙敏 吳侃珩

      2、趣味接力

     。1)山路彎彎 (障礙接力)(14:30-15:00)

      參加人員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

      道具:凳子×4(提前向學校借)

      現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

     。2)我是喬丹 (彎道運球)(15:00-15:30)

      參賽人員:所有人

      比賽規則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

      道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)

      現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

      3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)

      方式單打:男男 女女 男女

      道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)

      裁判:賀琳超 賀佳

      4. 同學們一起去室內乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)

      方式單打:男男 女女 男女

      道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)

      裁判:王越芳 ,杜無忌

      七.獎勵方法

      通過裁判討論決定勝利者 獎品由班長頒發。

      八.注意事項

      1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

      2.嚴格遵守各項游戲的'比賽規則,尊重裁判的審判,配合工作 大家才能玩的開心!

      最后,預祝趣味運動圓滿成功!

    趣味運動會策劃方案7

      一、 活動背景

      趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

      二、活動意義

      趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的`親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

      三、活動簡介

      (一)、活動時間:20xx年4月22號

      (二)、活動地點:C區高地操場

      (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加

      (四)、比賽項目:

      1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發,到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

      2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

      3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

      4、百投百中: 以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績為該項目的成績。

      四、獎項設置(以宿舍為單位)

      一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

      二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

      三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

      參與獎:每人一瓶脈動

    趣味運動會策劃方案8

      一、活動背景

      本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。

      二、活動目的

      四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

      三、活動介紹

      趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的'身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養成員團隊合作精神。

      四、活動時間

      ×年×月×號17:00——19:00

      五、活動地點

      學校足球場

      六、活動對象

      人文信息管理學院全體學生

      七、活動流程策劃

      (一)前期準備宣傳

      (1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

     。2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。

      1、人員準備參與活動人員:運動員、統籌活動的志愿者、負責聯絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執行活動的志愿者、活動裁判。

      2、物資準備(活動道具以及獎品)

      3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。

     。ǘ┗顒又衅

      3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

      4:00—4:50場地布置

      5:00—6:30活動開始,

      活動項目

      1、托球跑

      2、無敵風火輪

      3、信任背摔

      4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

      6:30—7:00發放獎品和清理現場。

      (三)活動后期

      1、參與活動人員合影留戀;

      2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;

      3、項目部對活動進行總結匯報;

      4、宣傳部對活動發表新聞。

      八、注意事項

      1、志愿者在活動中所需注意事項:

     。1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節日氛圍,提高同學們的參與積極性。

     。2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

     。3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現場的秩序。

     。4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

     。5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續活動或推遲活動。

      (6)活動后應認真清理現場、歸還設備

      九、經費預算

      名稱單價(元)數量總價(元)備注

      無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網球5、籃球5

    趣味運動會策劃方案9

      一、趣味運動會的主題

      趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

      二、趣味運動會的組織架構

      1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

      2、協辦單位:趣味運動會的協助單位

      三、趣味運動會的目的

      趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

      四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法

      趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

      五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

      趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。

      六、趣味運動會比賽項目

      趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什么。

      七、趣味運動會項目注意事項

      趣味運動會比賽過程中常出現的.一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

      八、趣味運動會器材配置

      把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發令槍、哨子等等,提前準備好。

      九、趣味運動會比賽時間流程

      1、開幕式

      (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

      (2)升國旗奏國歌;

      (3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕

      2、閉幕式

      (1)各參賽代表隊集合

      (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

      (3)領導講話并宣布運動會閉幕

    趣味運動會策劃方案10

      一、活動名稱:

      趣味運動會

      二、參與主題:

      參與、健康、娛樂、和諧

      三、活動目的:

      為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

      四、活動時間:

      20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

      五、活動地點:

      學校籃球場

      六、活動可參與的對象:

      湘潭職院學生

      七、報名方式:

      1、樟樹林報名 (5月的第一周)

      xxx(英語沙龍)

      xx(英語俱樂部)

      xx(英語俱樂部)

      xx(英語沙龍)

      xx(中特)

      2 、活動現場報名

      八、主辦社團:

      商學院 英語俱樂部

      長江武術協會

      英語沙龍

      中國特色社會主義理論研究協會

      九、活動程序:

      1、袋鼠跳跳跳

      2、拋繡球

      3、比一比誰胃口大

      4、四人五腳

      十、活動工作人員的安排:

      1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

      活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

      2、活動現場負責人員:

     、倩顒蝇F場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的`問題

     、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

      拋繡球—xx(中特)

      比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

      四人五腳—xx(長江武術)

      提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

      ③裁判:xx(前兩個),xx(后兩個)

      記錄:xx(英語俱樂部)

     、苤鞒秩耍簒x(中特),xx(英語沙龍)

     、菡障啵簒xx

      ⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)

      xx(英語沙龍)xx(長江武術)

      ⑦獎品分發者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)

      3、活動宣傳:

      (1)板報:商學院宣傳部

     。2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)

      4、道具搬運人員:

      ①道具搬運負責人:xx(長江武術)

      負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

     、诰唧w項目搬運人員:

      袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)

      xx蓮 (英語沙龍)

      xx(英語沙龍)

      xx(長江武術)

      拋繡球—xx(中特)、

      xx(英語俱樂部)、

      xx(英語沙龍)

      比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

      xx(英語沙龍)

      四人五腳—xx(英語沙龍)

      xx(英語沙龍)

      xx(中特)

      負責活動前后道具搬運

      十一、安全問題(保護參與者的安全):

      1、各具體項目負責人

      2、具體項目搬運人

      十二、經費問題:

      道具:195.5元

      獎品:623.5元

      橫幅:100元

      照片、打印、板報:50元

      礦泉水:70元

      工作人員:34.5

      共計:1040元

      預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

    趣味運動會策劃方案11

      一.活動主題:與愛同行,共同成長

      二.活動地點:XXXXX

      三.活動時間:9月1號

      四.活動背景:XXXXXXXXX

      為了能促進樓委會內部團結,豐富同學們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是

      豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

      五.活動目的:

      1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

      2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

      3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發展,又有利于培養學生的`創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

      五. 活動流程:

     。ㄒ唬┗顒忧捌跍蕚洌

      1、三月中旬申請場地。

      2、三月11號開始進行活動宣傳

     。1)在風味食堂前主干道分發趣味運動會的宣傳單。

     。2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

     。3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。

      3、購置以及安排好運動會所需物品。

      4、準備攝像機記錄活動過程。

      (二)趣味運動會開始前的準備:

      1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

      2、提前準備好活動場地;

      3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

      4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

      5、主持人及裁判做好相應準備;

      (三)開幕式流程:

      1、主持人(待定);

      2、領導發言;

      3、學生代表發言;

      4、趣味心理運動會開始;

      (四)趣味運動會進行中:

      一、活動名稱: 滾雪球

      1. 比賽人數及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

      2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

      3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

      4. 比賽規則:

      1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

      2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

      3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

      5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

      6. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

      二、活動名稱: 心心相。ū硦A球):

      1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

      2. 比賽賽距:20米距離

      3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

      4. 比賽規則:

      1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

      2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

      3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

      5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      三、活動名稱: 心心相印(背夾球):

      1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

      2. 比賽賽距:20米距離

      3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

      4. 比賽規則:

      1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

      2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

      3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

      5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      四、活動名稱:海底傳月

      1. 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

      2. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

      3. 比賽規則:

      1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

    趣味運動會策劃方案12

      一、活動主題:

      健康人生,快樂你我他

      二、活動目的:

      為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

      三、活動時間:

      xx月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

      四、活動地點:

      分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的'天氣情況調整)

      五、活動對象:

      公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

      六、活動組織:

      (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

      擔任人:

      (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

      擔任人:

      裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

      擔任人:

      (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

    趣味運動會策劃方案13

      一、活動主題:我運動、我健康、我快樂

      二、活動目的:

      1、動力目標:體驗運動的快樂,競爭的樂趣以及規則意識及協作精神;同時也是陽光體育活動的擴展和延伸。

      2、教育目標:督促家長關注孩子的體能發展,和孩子一起培養對體育活動的愛好,為孩子的將來建立良好的運動習慣。

      3、運動目標:從學生年齡特征和不同興趣愛好出發,以集體活動為主要形式,開展多種活動,培養大家力量、速度、柔韌、靈敏等素質,提高健康水平。

      三、項目及分組:

      1、分組:本次體育節在學校的安排下,以體育組組織為主,班級自主組織為輔,在體育老師參與下進行,采取以年級組為單位進行比賽的方法。(即:一年級組、二年級組……六年級組。)

      2、項目:

      (1)、班級活動:

      ※低年級:1、一年級腿夾球兔跳接力比賽

      2、二年級滾輪胎迎面接力比賽

      3、一、二年級學生穿越鐵環比賽

      ※中年級:1、三年級學生:托球跑

      2、四年級學生:運球接力

      3、三年級四年級學生:30米往返接力賽

      ※高年級:1、五年級踢毽子比賽(每班14名學生參加)

      六年級“8”跳長繩比賽(每班14名學生參加)

      2、五六年級穿越障礙比賽(每班30名學生參加)

      ※1——6年級:一分鐘集體跳短繩表演(每班2人參加)

      (2)、親子游戲活動類。

      一年級:家庭三人傳球

      二年級:家庭圓形接力運氣球

      三年級:口吸氣球接力賽

      四年級:塑料杯接乒乓球

      五年級:穿越障礙接力賽

      六年級:呼啦圈接力

      (3)、教師比賽類。分一年級組、二年級組、中年級組、高年級組和綜合組進行多項接力比賽。

      一年級組:寧靜、阮繼芳、沈帆、王顯榮、王玲、張琴、。

      二年級組:程天艮、葉天會、倪慧珍、周俊凡、彭藝紅、肖蜜

      中年級組:王和平、陳俊、朱大明、張明、文晨、余苗、張義分、

      高年級組:葉丹、常金榮、李嬌、李艷玲、李美芬、唐德剛、陳小平。

      綜合組:王濤、余娟、丁潔、李倩、張洋、郭瑩、余純。

      裁判員:楊道縉、張傳社、杜群利、顧真廠

      A、接力比賽。項目有:呼啦圈(原地10圈)、踢毽子(原地10個)、短跳繩(原地10個)、前滾翻(連續兩個)、臺階練習(20個)投籃(進一個)。

      要求:每組選6人參加(其他的人觀戰助威),參加者要按規定的路線和方法進行比賽。游戲采取接力比賽的形式進行,用時短者為勝。

      B、“8”字跳長繩。(以組為單位,搖繩可邀請其他組成員,時間為2分鐘)

      四、活動安排

      (一)、啟動階段:4月份上旬。

      1、體育組研究制定體育藝術節活動規程、項目及報名辦法;

      2、各班組織發動學生報名,每班報3個家庭參加親子活動。

      (二)、籌備階段:4月中旬。

      1、體育組編寫秩序冊,培訓裁判員,安排活動器材等;

      2、各班組織學生進行訓練,熟悉活動內容、規則,做好體育節的各項準備工作。

      (三)、實施階段:4月23——27日。

      五、比賽項目、時間及安排。

      六、游戲簡介:

      1、家庭三人傳球:

      準備:每人手拿一籃球,在規定位置上站好。

      方法:一家三口分別站在邊長為2.5——3米的正三角形頂點上,游戲開始后,三人同時開始順時針傳球,一分鐘內多者取勝。(注:三人同時各傳一個計為一球。有一球落地則該次不計)

      2、家庭圓形接力運氣球:

      準備:每個家庭先準備4個氣球放到起點處。家庭三成員分別站在圓的三等分處。

      方法:游戲開始后,第一人那一個球放到腿之間,兔跳到第二人處,將球交到第二人,第二人用同樣的方法交到第三人,第三人用同樣的方法跳到終點,并用兩腿將氣球夾破。球夾破后,第一人才能運第二個球,如此進行到最后一氣球夾破時停表。時間短者取勝。(途中球掉了或破了都將重新返回自己的起點重做。)

      2.5-3米

      放氣球

      3、口吸氣球接力賽:

      起點:放氣球

      A

      B

      C

      D

      準備:每個家庭準備5個氣球放到起點處

      方法:游戲開始后,家庭成員之一用口吸住一氣球從A快速走到B,家庭成員二用嘴從成員一嘴上吸住走到C處,成員三用同樣的方法將氣球吸到D處紙盒內,如此過程將5個氣球全部運玩停表,時間短者為勝。(注:途中氣球落地將要返回A處重新進行。)

      4、塑料杯接乒乓球

      準備:參與者用雙面膠將一塑料杯固定在一衣袖上。另外還準備三個氣球。

      方法:參與者一手拿一乒乓球用力擲在地上,然后用衣袖上的杯子接住反彈起來的乒乓球,如此接住3個即可獲獎。時間為一分鐘。(杯子接住的球中途不得取出。)

      5、呼啦圈接力

      準備:參加的學生、家長手牽手站一排或幾排。排頭的前面疊放5個呼啦圈。

      方法:游戲開始后,排頭的人快速拿起一個呼啦圈從頭上穿過人體交給第二個人,第二人用同樣的方法往下傳,直到最后一人,途中牽著的手不準松開,如此傳完最后一個呼啦圈停表,用時最短為勝。(傳呼啦圈課連續進行)

      6、穿越障礙接力賽

      準備:安排好各種障礙,參加的'人分成兩隊。

      方法:游戲開始后,各隊的第一人按規定的方法快速穿過所有的障礙后返回起點,與第二任擊掌,第二人重復第一人的動作,如此進行到最后一人。用時短者取勝。

      7、一、二年級學生穿越鐵環比賽

      游戲規則:游戲開始前,以班為單位,站成35人的縱隊。游戲開始后,以各班排頭學生開始分別將10個鐵環從頭上經身體穿越至腳底,依次進行,當最后一個學生穿越最后一個鐵環時計時停表,以時間短者為勝。

      8、二年級學生滾輪胎迎面接力比賽

      游戲規則:滾輪胎比賽以各班為單位,站在起跑線后。比賽開始,各排頭推著輪胎前進,遞交給對面的隊員,所有隊員完成比賽后,用時最少的隊伍獲勝。

      9、三年級學生活動托球跑:比賽采取迎面接力的形式進行。比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步20米,中途球掉下來的,從落地點拾起球繼續開始,先到終點者為勝。

      10、四年級學生運球接力:

      游戲規則:比賽采取迎面接力的形式進行。比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為犯規,學生拿起球從犯規點繼續開始游戲,最后一人先到終點為勝。

    趣味運動會策劃方案14

      企業開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業。下面是小編整理的關于企業趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

      企業趣味運動會活動策劃方案范文1

      目錄

      一、組織要素

      二、簡要流程

      三、現場布置

      四、流程掌控

      五、物料配置

      六、活動執行倒計時工作表

      七、活動所需表格

      八、組織管理

      一、組織要素

      活動名稱:趣味運動會

      活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

      活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

      二、簡要流程

      1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

      三、現場布置

      游戲區:游戲主要活動區

      服務區:提供參賽者休息、飲水

      四、具體流程

      1,人員就位 待定

      主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則) 裁判:*** (主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)

      通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

      后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

      2,主持人致詞

      (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規則:

      a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

      b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

      3,領導致詞 此環節跟領導商議后待定

      4,游戲一:袋鼠跳

      名稱:袋鼠跳

      道具:統一規格布袋4個

      參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

      場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

      游戲規則:

      比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。

      比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

      游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

      5,游戲二:凌波微步

      名稱:凌波微步

      道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

      場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規則:

      比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

      游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

      6,游戲三:龍珠戲水

      名稱:龍珠戲水

      道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

      參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

      場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

      游戲規則:

      比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

      7,游戲四:奪寶奇兵

      名稱:奪寶奇兵

      道具:椅子6*5=30把,氣球18個

      參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

      場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

      游戲規則:

      比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

      游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

      8,游戲五:憤怒的氣球

      名稱:憤怒的氣球

      道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

      參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

      場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)

      游戲規則:

      比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

      游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

      9,游戲六:背運氣球

      名稱:背運氣球

      道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

      參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

      場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

      游戲規則:

      比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

      游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

      10,活動結束

      (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品 (2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

      五、物料配置

      1,游戲道具統計

      (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

      (2)各游戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個

      b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

      c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

      統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

      冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

      單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

      六、活動執行倒計時工作表

      (待定制)

      七、活動所需表格

      八、組織管理

      安全管理

      保潔管理 應急措施

      企業趣味運動會活動策劃方案范文2

      活動內容和細則:

      婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

      員工運動會隆重開幕”

      一、團體項目

      1、 拔河比賽

      根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

      2、50米2人3足短跑賽

      方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

      3、5分鐘跳繩

      方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

      4、籃球上籃接力賽

      方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

      二、個人項目

      1、百米短跑

      在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

      2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

      3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

      4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

      5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

      獎項類

      團隊類:一等獎(第一名),洗發水一瓶

      二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

      參與獎,護膚香皂一塊

      個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

      二等獎(第二名),洗發水一瓶

      三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

      參與獎,護膚香皂一塊

      企業趣味運動會活動策劃方案范文3

      一、活動主題:健康人生,快樂你我他

      二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

      三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

      四、活動地點:分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

      五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的'人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

      六、活動組織:

      (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

      擔任人:

      (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

      擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

      擔任人:

      (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

      七、運動項目、賽事規則及獎項設置

    趣味運動會策劃方案15

      為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

      一、運動會主題

      團結、合力、拼搏、超越

      二、組織機構及職責

     。ㄒ唬┻\動會組織委員會名單

      1、名 單

      (二)具體工作內容

      1、會務組

      負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作

      負責道具準備

      負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)

      負責比賽結果檢錄

      2、宣傳組

      成員:南敏 (負責組稿攝影)

      3、裁判組

      (起點發令員)趙文超、李新宇

      (終點裁判員)鄭洋潮、何龍花

      三、運動會時間、地點

      時間:11月15日(周二)15:00—18:00

      地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

      四、比賽項目及規則

     。ㄒ唬┝宋遄闩埽筷犇信爢T各3名)

      1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

      2、用時:約10分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

     。ǘπ繁澄鞴希筷3名隊員,至少1名女隊員)

      1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

      2、用時:約3分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

     。ㄈ⿸伬C球(每隊男女隊員各1名)

      1、比賽規則:

     。1)接球者站于距拋球(網球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

     。2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

      (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

      2、用時:約15分鐘

      3、場地:10米長、10米寬

     。ㄋ模┒滋恿Γ筷2組,每組男女隊員各1名)

      1、比賽規則:

      (1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

      (2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

      (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

      比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

     。4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

      2、用時:約10分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

      (五)托球跑(每隊6名成員)

      1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的.中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

      2、用時:約5分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

     。╇p腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

      1、比賽規則:

      (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

      (2)必須從起點線后起步;

      (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;

     。4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

      2、用時:約10分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

      (七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

      1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

      2、用時:約10分鐘

      3、場地:10米長、5米寬

      五、參賽單位及組織報名

      (一)各參賽代表隊

      六、活動流程及賽事安排

     。ㄒ唬┗顒恿鞒

     。ǘ┵愂掳才

      七、計分方法與獎勵辦法

     。ㄒ唬┯嫹址椒

      各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

     。ǘ┆剟罘桨

      八、其他事項:

      1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

      2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

      3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

      4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

      5、11月18日活動舉行

      人力資源部

      xxxx年11月7日

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