年會游戲方案

    時間:2024-02-06 11:10:14 宜歡 方案 我要投稿

    年會游戲方案范文(通用15篇)

      為了確保事情或工作得以順利進行,往往需要預先進行方案制定工作,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么優秀的方案是什么樣的呢?下面是小編整理的年會游戲方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    年會游戲方案范文(通用15篇)

      年會游戲方案 1

      誰是臥底

      游戲人數:7名,其中1名為臥底。游戲法例:選定近似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個近似詞語。每小我對自己手上的詞語進行描述,但不成直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不成以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三小我的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。

      蘿卜蹲

      游戲人數:四人以上。游戲法例:對每一小我以顏色進行命名。肆意指定一種顏色的蘿卜進行下蹲,不才蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定此外顏色的蘿卜進行不異動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。

      數7游戲

      游戲人數:5人以上,人越多越好。游戲法例:肆意一人進行從1計數,碰著7的倍數或者含有7的數字,必需跳過,以敲桌子或者碗筷的編制替代。假若有人逢7的倍數或者含有7的數字沒有跳過,則算輸。

      我愛你和不要臉

      游戲人數:5人以上。游戲法例:這款游戲也許在不經意中會撮合一對情侶哦。選擇男女距離坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩小我之間的`對話不能跨越3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反映不過來,說錯話,就要接管獎懲。

      吃貨大聯盟

      游戲人數:8人以上,形成小組。游戲法例:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協作。在游戲者面前放上肆意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、臘腸等,也可以搭配飲料等。當一小我吃完面前的食物時,需當場吹一個響哨,注解口中食物是否全數下咽。不吹口哨而繼續吃的游戲者則接管獎懲,整個團隊出局。

      國王游戲

      游戲人數:5人以上。游戲法例:抽選一人做國王,國王可以呼吁做任何工作,譬如讓兩個漢子接吻,假如不愿意,則出局,需接管獎懲。這個游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡喜。國王的選擇可以由勝利者被選,最后進行“報復”,會有比較多的搞笑點。

      放硬幣

      游戲人數:2人以上。游戲法例:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1—2毫米為最佳。每小我輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失落樂趣,布滿了主要,適合良多人一路玩。

      明星簽名

      這是對不太熟悉的人在一路時比較好用的全員介入的暖場游戲。每人發一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,愛好洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到獎懲。音樂結束后,主持人要進行“檢查”,首要方針是隨機采訪,陪襯空氣。

      層層加碼

      建造30根長寬各20cm高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交叉的迭起十層的塔。插手游戲者三報答一組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上面去,一貫到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了精明,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產品。音樂的配搭很首要,非凡是到了后期,需要搭人梯的時候,主要的音樂會讓現場空氣加倍刺激。

      斗獸棋

      這是一個可全員介入的游戲。我們都玩過石頭剪刀布的游戲,此刻將這個游戲搬上舞臺,邀請插手游戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“老虎”“老鼠”的不合造型,然后按照大象—老虎—老鼠—大象的規律進行組隊組PK。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒活動舉辦時間,各組談判統一的造型挨次,然后在主持人的口號下,各組同時喊出口號并擺出其籌商好的造型,失落敗一方將被罰下1人,假若有人與組內其他人造型口號不合,也將被罰下。

      春聯拼圖

      這是一個可以全員介入的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯的漢字打散混在一路。游戲介入者要在最短活動舉辦時間內將春聯拼出?梢圆捎枚喾N形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯上,或印在大的KT板上等。該游戲娛樂性一般,可是介入性和美不雅觀性較強。此外,可將某些漢字融入其中,如“春”字、“月”字等。

      兒女英雄傳

      將5個武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內指導介入者表演主線(跳舞及武打動作),更多的是介入者的即興闡揚。介入者全數穿戴古裝,按照故工作節依次上場,分袂是到尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與后羿。故工作節搞笑、高漲不竭,凡是是晚會的壓軸節目。

      漢宮投壺

      直徑3米的吉利噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,介入游戲的人著古裝,手執40cm長熒光棒若干,1分鐘活動舉辦時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動特色在于古裝和遍及的應用,如中秋就叫月宮等,假如在晚上舉辦則熒光棒的成果更好。

      舞林大會

      道具:紙、彩帶等手工工具,音樂插手人員:分成幾個小組游戲法例:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目問題,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人妝扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。

      年會游戲方案 2

      游戲名稱:

      應答自如

      游戲介紹:

      應答自如游戲也叫頭腦風暴或快速反應,是一個測試反應能力的游戲,可以作為晚會、聯歡會或企業年會游戲,也可以作為培訓拓展等活動的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會出現大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創造性得到良好的訓練,所以該游戲也很適合作為培訓破冰游戲。

      游戲人數:

      2組x5人

      游戲道具:

      不需要

      游戲規則

      1、每組任意派出一名隊員參戰;

      2、兩名參賽隊員通過石頭剪刀布來確定先后順序;

      3、主持人宣布游戲開始后,由上一部確定的先者迅速喊出一個詞語,如火車,藍天,鴨子等等;

      4、后者需要快速回答與之對應的詞,如前者說火車,后者就要說汽車、腳踏車等同類型的詞語,藍天對白云等等;

      5、先者出詞,后者對詞,兩人的速度必須快。當任何一方出現“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現明顯的停頓時,均宣告失敗,另一方獲勝;

      6、失敗一方此人淘汰,換由該隊的另一人上場對陣剛剛獲勝的.對手,且作為先者,剛才獲勝的人作為后者;

      7、按照以上步驟繼續游戲,直到其中一組人數全部失敗,游戲結束,全部被淘汰的一組失敗,反之另一組獲勝;

      注意:

      在第5條中,當任何一方出現“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現明顯的停頓時,主持人必須果斷宣布失敗,負責該游戲可能會無休止的進行下去。

      年會游戲方案 3

      年會游戲中我們經常會進行團隊比賽,有的是整體團隊比賽,有的則是像田忌賽馬式的得分式團體比賽,如幾個小型游戲,每個隊伍每次派出一人參加,按照成績得分,最后所有游戲完成后,那個隊伍得分最多則獲勝,今天我們介紹的這個游戲叫做投球高手,該游戲既可作為獨立游戲,也可作為團隊游戲。

      參加人數:

      不限

      游戲道具

      凳子、乒乓球或氣球、盆子

      游戲規則

      單人游戲:每個人坐到凳子上,在其前方放一個盆子,然后每個人使用雙腳夾住乒乓球,將其投入到前方的盆子里,限時1分鐘,按照投進去的數量打分。盆子離人的遠近根據所投的球的形式來定,如乒乓球就放3米遠,氣球就放1米遠,網球就放5米遠。

      團隊游戲:投球人的'規則和上面的單人一樣,只是在該形式的游戲中增加了一個接球人,接球人拿著盆子在距投球人一定遠的距離接球,雙方配合,看那組在3三分鐘內投/接的球最多。

      注意事項

      投球人必須坐在凳子上,屁股不能離開凳子,投球的時候必須用雙腳,不能用單腳踢球。

      年會游戲方案 4

      公司為了展現日新月異、欣欣向榮的好面貌,提高友誼和凝聚力,決定于20xx年舉行總結表彰和20xx年會。因此,決定對職員們一年來的辛勤工作和默默奉獻表示感謝。(另一方面,也是工作的一部分)。

      一、年度會議主題

      融合夢想,努力超越!

      二、年度會議的目的

      1、20xx年公司發展成績匯總及20xx年公司整體計劃制定(新年度計劃、方向、目標等)。

      2、加強員工之間的交流,增強團隊合作意識,提高公司綜合競爭能力。

      3、表揚優秀,通過獎勵方式調動員工的進取心,鼓勵他們在新的一年里都能取得優異的成績。

      4、豐富員工的生活,感謝全體員工一年來的努力。

      5、讓員工充分展現自己,在年會過程中認識自我,認識到對企業大家庭的認同感。

      6、加強領導和職員之間的互動,讓我們同臺交流,友好相處。

      三、年度會議時間

      1、年度計劃和準備期間

      這一階段主要是年度會議規劃方案、通知發布、會場位置、節目收集、節目登記截止日xx日

      2、年度調整及進行期間

      在此階段,主要完成節目審查、節目安排表、節目道具、禮品確認及購買。

      3、年度倒計時期間

      這個階段主要是通過完成主持人、節目目錄等整個過程來確定。

      4、年度正式演出時間:

      四、年度會議概述

      活動地點:XX酒店,提前20天預訂酒店,年會場所協商等多種資料。

      與會者:公司股東和高管、公司研發全體員工、分公司全體員工、工廠全體員工、約300人。

      組織形式:公司年度會議工作項目組統一組織、執行。

      五、年度會議工作項目組成員和分工

      組長:

      副組長:

      副組長:

      副組長:

      主持人:

      六、方案參與形式

      可以以部門或中心為單位選拔節目,也可以通過部門間合作選拔,各部門選定的節目以“自我組織,資料豐富,全員參與,精彩火辣”為宗旨,要求氣氛活躍,真實。節目資料可以包括各種寬限、合唱、各種特色節目(如小品、相聲、舞蹈、獨唱、詩歌朗誦、啞劇演出等)。

      年會節目登記方式:郵件登記、電話登記、現場登記。

      注冊聯系方式:

      聯系方式:

      郵箱:

      七、年度會議的籌備階段

      程序編制:

      為了完成公司年會的質量保證量,在節目選拔后要求定期排練,為了達到預期的效果,進入年會倒計時階段需要進行三次全體排練。

      1、排練時間:20xx年xx月xx日。

      2、排練地點:xx。

      3、年會項目確定后,年會工作項目組分別跟蹤節目的排練效果,同時進行審查,解決遇到的問題,如果不能解決,及時上報。

      4、擁有歌曲舞蹈節目所需的背景音樂,復制到年度會議工作項目組,在年度會議節目正式演出時使用,如果供應失敗,演出延遲和影響效果,項目組完全不負責任。演員必須記住。

      5、出演必要的服裝或道具,向年度會議工作項目組申請費用自租。

      6、主持人參與節目順序的編制并組織臺詞。

      會議公司領導準備:

      1、提前通知領導層年會的具體時間和地點、演講準備和頒獎典禮順序。

      2、領導及其家庭席位安排;

      3、歡迎和引導座位。

      出席會議的`嘉賓的邀請和安排

      1、初期和領導人將確認嘉賓是否出席,年會開始前5天是否能與嘉賓確認日程并出席,晚會當天將再次確認嘉賓是否能按時出席。

      2、準備嘉賓胸花;

      3、歡迎客人及地圖座位。

      會場布置和酒店調整:

      1、負責人應提前4個小時(或更早)到酒店,與酒店負責人協調會場安排事項。

      2、請酒店職員協助安排公司領導和嘉賓的座位。

      3、年度會議舞臺背景建設、現場裝飾布置、橫幅懸掛、入口顯眼的地方張貼員工座位表。

      4、要求酒店配備一名專業音響師和多媒體操作員。

      參與者安全返回:

      1、領導和嘉賓、公司包租和自駕。

      2、職員、公司包車。

      問題和解決方法:

      1、路被堵住了

      為了避免高峰時間,可以提前兩三個小時出發。

      2、公司領導或客人遲到

      盡量提前接機,晚了就先開始節目。

      3、音頻設備故障

      提前調試設備,使其正常工作,如有故障,請聯系酒店專業音響設備維修人員解決問題。

      4、喝醉了

      通知家人、朋友或某人一起休息。

      八、年度會議進程

      年會分為領導人演講、表彰優秀職員、節目演出、幸運抽獎、年度聚餐等五個部分。抽獎環節將在節目表演中插入。

      領導人的講話:

      1、打開溫暖的音樂,職員們入場,確認各自的座位表。

      2、公司領導及嘉賓出席;

      3、開場舞蹈;

      4、主持人同時登場,致開幕詞,簡要介紹本次年會的五個部分,歡迎嘉賓光臨。

      5、會長的演講。

      表彰優秀員工:

      1、這項工作由人力資源部統籌安排,確認各部門人員名單和具體獎金金額,這項費用不包括在全體年會的預算中。

      2、公司今年的優秀員工選拔活動最晚也要xx

      3、提前整理好優秀員工的簡單介紹,做好PPT,主持人朗讀獎項時進行投影展示。

      4、職員們提前準備資格證和獎金,頒獎領導人和所有獲獎者準備上臺,同時演奏頒獎曲(這個環節由會務組成員提前將獎項安排在舞臺旁邊),依次頒獎。

      5、頒獎結束后,所有獲獎者都與公司領導合影留念。

      6、獲獎感言,人力資源事前通知,總結會議提議。

      節目演出:

      1、主持人婚事,起到繼承節目的作用。

      2、節目確定后,主持人將按照事先縫好單詞的節目順序依次進行。

      3、公司領導給節目打分,具體分數表在節目開始前提前發放。

      4、主持人發表了節目評選結果。

      5、節目評選分為最高人氣獎、最佳演技獎、最佳創意獎等。各計劃獎勵分別為

      6、領導頒獎后,所有演員和頒獎領導一起拍照,演出節目環節結束。

      幸運抽獎:

      1、該欄目將參與節目演出,工作人員提前發放和收集抽獎號碼,抽獎號碼每人一個(一式兩聯)依次支付。

      2、共設置4個獎項。獎品價值設定,一等獎xx韓元一人,二等獎xx第二名,三等獎xx韓元第三名

      3、抽獎形式是隨機抽獎的形式,由公司領導進行抽獎。順序是下等最高等級,即時抽獎號碼中獎。當時人不在現場,取消上市資格,直到重新提取完成,一等獎由公司xx提取。二等獎由xx提取。三等獎獎勵獎。獲獎時,音響師播放比較有活力的音樂來調節現場氣氛。

      4、所有選拔獎品的職員必須當場一個節目,抽獎組長和中獎者拍照留念。

      5、抽獎結束后,主持人宣布活動結束,并邀請祝酒詞宣布聚餐開始

      6、會務組負責清掃會場、我們公司設備等尚可使用的辦公及裝飾用品重新裝載在車上。

      年會聚餐:

      1、地點:和節目劇場在同一個地方。時間:xx開始;

      2、職員入場時,在餐桌上一邊吃向日葵、花生、糖果,一邊看演出。

      3、在節目演出結束前10分鐘與酒店負責人溝通,準備涼菜。

      4、明確的餐桌名稱和責任(調節氛圍,保障員工安全),讓主持人在舞臺上明確。

      5、xx祝酒詞結束后,聚餐開始。

      大家起立,一起舉杯祝公司明年取得好成績,取得成果。如果聚餐中間有臨時增加的節目主持人,就可以靈活地掌握。職員們以氛圍互相敬酒,領導和職員們互相敬酒,活躍氣氛,公司業績呈現出蒸蒸日上的勢頭。

      聚餐結束,整個年會結束。

      九、注意事項

      1、提前確認年會現場舞臺大小,并根據大小制作活動橫幅和背景板。

      2、年度會議所需物品的早期采購;

      3、會場應提前安排,包括公司領導和嘉賓座位安排及姓名桌面卡安排。

      4、時間控制,主機要注意良好的時間控制,使時間控制節點不要遠遠超過原來計劃的時間。

      5、會務院的工作安排,年會的具體工作細分為相關負責人,確定各項工作的負責人。例如現場照明及音響調試、舞臺及場所布置、物品購買及運輸、酒店、膳食一般的事前預訂等,如果中間出現什么問題,要及時解決。

      6、嚴禁喝酒鬧事。如果發生,公司將追究事故責任人。

      十、費用預算

      年會游戲方案 5

      一、活動背景:

      品牌致力于對鉆石文化的建立和傳播,代表愛,引領潮流,已處于中國鉆石行業的領航地位。愛是人類最珍貴的情感,xx是珍貴情感的代言,它是有關于“真愛”的信仰。它不僅僅鉆石,更是同生命一樣長久的承諾。就如同它的品牌主張一樣——“用珍稀的,為珍惜的”。

      二、年會主題:

      追求完美,創造卓越(xx公司年度年終總結會以及公司新年的發展方向)

      三、活動目的:

      1、增強區域員工的內部凝聚力,提升xx的競爭力;

      2、對20xx年區域營銷工作進行總結,對區域市場業績進行分析。制訂新年度區域營銷工作總體規劃,明確新年度工作方向和目標。

      3、表彰業績優秀的公司內部優秀員工,通過激勵作用,將全體員工的.主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中。

      四、參加人員:

      客戶群,領導;邀請業界領導;公司工作人員;

      五、公司年會策劃方案之年會時間:

      20xx年1月10日下午14點30分至22點00分會議時間:14:30——18:00晚宴時間:18:30——22:00

      六、年會地點:

      xx酒店宴會廳

      七、主辦單位:

      xx公司

      八、年終大會議程安排

      1、13:50全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始14:00—15:30大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

      15:30—15:45大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目,主要負責人人事任命決定書。

      15:45—16:00大會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

      16:00—17:30大會進行第四項,總經理做總結性發言。

      17:30大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場

      2、晚宴安排18:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。

      18:00—19:00用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

      19:00—21:00娛樂時段:

      九、活動內容:

      文藝節目(6—8個節目)要求:

      年會

      節目要求:

      1、歌曲類:

     。1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;

     。2)青春、陽光、健康、向上;

     。3)與以上主題相關的原創歌曲。

      2、舞蹈類:

     。1)積極向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;

     。2)具有高科技時代氣息的創意性舞蹈。

     。3)喜聞樂見的街舞。

      3、游戲:

      游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

      游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;文藝節目(2—3個節目)

      游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

      游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;游戲5:踩氣球;用具:100個氣球游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

      幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

      最后主持人邀請全體職工上臺合影留念。

      十、年會準備及相關注意事項

      (一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

     。ǘl幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“xx公司xx年度年終總結會”(條幅規格:)

     。ㄈ┪锲返牟少彛撼楠劧Y品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

     。ㄋ模┈F場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。

      年會游戲方案 6

      一、年會主題:

      xx公司20xx年度年終總結會

      二、年會時間

      20xx年xx月xx日下午14點00分至21點30分

      會議時間:14:00—17:30

      晚宴時間:18:00—21:30

      三、年會地點

      xx酒店一層多功能宴會廳

      四、年會參會人員

      公司全體員工

      五、年會流程與安排

      本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

     。ㄒ唬┠杲K會議巢排

      13:50 全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工會開始;

      14:00—15:30 會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

      15:30—15:45 會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。

      15:45—16:00 會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

      16:00—17:30 會進行第四項,總經理做總結性發言。

      17:30 會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場

     。ǘ┩硌绨才

      18:00 晚宴正式開始,晚宴主持人引導家共同舉杯,祝福家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創意沙畫視頻作為公司年會晚宴背景視頻和音樂

      18:00—19:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

      19:00—21:00 娛樂時段:

      文藝節目(23個節目)

      游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

      游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

      文藝節目(23個節目);

      游戲2:搶凳子; 用具:5把椅子,圍成一圈;

      游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的.輸;

      文藝節目(23個節目)

      游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

      游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

      游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

      游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

      游戲5:踩氣球;用具:100個氣球

      游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

      幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個

      每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

      最后主持人邀請全體員工上臺合影留念

      六、年會準備及相關注意事項

     。ㄒ唬 年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

      (二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:北京龍七分公司20xx年度年終總結會

     。ㄈ 物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

     。ㄋ模 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好會及晚宴活動現場的拍照工作。

      七、年會活動的經費預算

      年會游戲方案 7

      游戲名稱:

      外婆來

      游戲人數:

      每隊4人,一個人扮演狼外婆,其他三人扮演小豬仔

      游戲道具:

      紅頭巾,竹籃,酸奶,奶瓶

      游戲規則

      每隊需要進行一次狼外婆喂奶的游戲過程,用最短時間喝完奶的隊伍獲勝。

      首先,每隊需要選一名隊員作為狼外婆,游戲開始后,狼外婆需要最快的時間帶上紅頭巾,然后給三個奶瓶填滿酸奶,并將奶瓶放在籃子里,跨越兩到三個路障(比如踩木板、躬身過桿等),到達指定地點,然后親子將奶喂給三個豬仔,期間,扮演豬仔的'人不能用手碰奶瓶,然后記錄每隊喝完奶的時間,最后用時最少的一隊獲勝。

      如果現場可以放音樂,還可以下載一曲兒歌《狼外婆》作為背景音樂,這樣這個聯歡會游戲就更加有意思了。

      年會游戲方案 8

      活動目的:

      增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節日

      活動時間:

      20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日

      活動主題:

      歡樂節日、快樂工作、家庭溫馨

      活動重點說明:

      20xx年春節即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強員工內部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動以拓展游戲活動為主,將一年來各部門磨合過程中出現的需要改進的問題融入整個游戲當中。結合團體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的團隊意識、協作意識、競爭意識。

      活動整體舉辦安排:

      1、綜合辦公室負責活動的全部策劃及人事安排;

      2、1月13日前將活動策劃方案提交總經理審批;

      3、1月15日前將各部門征集節目安排好,并尋找合適舞臺與相關晚會現場布置;

      4、2月10日下午13:00—17:00舉行內部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。

      5、活動結束后,鼓勵全體員工寫活動感受,說出心里話。一方面作為內刊選稿的依據;另一方面通過大家的真實感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發展、有利于公司發展的相關文件并積極執行,對公司以后的發展建立更明確的目標。

      活動內容:

      1、撕紙游戲(13:00—13:15)

      活動前準備:

      相信自己,I belive I can do

      目的:活躍氣氛,強調任何的'溝通的都不是絕對的,它依賴于溝通雙方的彼此了解。游戲規則:

      1)材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

      2)給全體參與人員每人發一張紙,培訓師發單項指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)

      3)大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。

      4)這時培訓師可以請幾位上來,重復上述的指令,唯一不同的是這次學員們可以問問題。

      活動分享:(13:20—14:00)

      2、瞎子背瘸子(14:10—14:40)

      活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節

      目的:溝通配合能力,活躍氣氛

      游戲規則:

      1)當場選數名員工,男女結合(男生背女生);

      2)男生當"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;

      3)女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路;

      4)繞過路障,達到終點(100米距離),最早到達者,為贏;

      5)其中路障設置可擺放椅子,須繞行;

      6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。

      3、三條腿走路(14:10—14:40)

      活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節

      目的:相互協作能力,活躍氣氛游戲規則:

      1)當場選數名員工,兩人結合;

      2)將兩個人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;

      3)幾個小組同時站在起跑線上,經過100米的距離,到達終點,最先達到者為勝利;

      4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準繞行。

      4、"瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動集體分享(14:40——15:10)

      5、扯蛇尾(15:20—16:00);活

      動前準備:胳膊交、抱成團,齊喊:一定要努力,我們一定贏。然后相互擊掌。

      目的:團隊相互協作,活躍氣氛游戲規則:

      1)用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

      2)將參與者分成若干組(人一組(人數=總人數/n))

      3)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

      4)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

      5)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的"蛇"。

      6)游戲繼續進行,直至所有組成為一條蛇為止。

      7)排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。

      活動分享:(16:00—16:40)

      年會游戲方案 9

      20xx年即將到來,為展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司決定于20xx年xx月xx日舉辦一場聯歡會來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。

      一、年會主題

      增加公司于員工之間的凝聚力

      二、年會地點

      辦公區大會議室

      三、年會時光安排

      (1)年會策劃及準備期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成通知、節目收集、主持人確定。

      (2)年會協調及進展期(xx月xx日至xx月xx日):本階段主要完成節目安排表、禮儀小姐確定、音響確定、物品購買。

     。3)年會倒計時期(xx月xx日):本階段主要完成年會全過程確定(包括節目單確定)。

     。4)年會正式演出時光:20xx年xx月xx日晚19:00至21:30

      四、年會節目報名方式

      1、及時通報名、電話報名、現場報名

      2、聯系人:

      3、聯系方式:

      五、參會人員

      xx

      六、年會節目要求

      1、歌曲類:

      (1)喜慶、祥和、熱烈的'歌曲;

      (2)青春、陽光、健康、向上;

     。3)與以上主題相關的原創歌曲。

      2、舞蹈類:

      (1)向上、寓意深刻的藝術性舞蹈;

      (2)具有高科技時代氣息的創意性舞蹈。

     。3)喜聞樂見的街舞、現代舞、健美操、武術等;

     。4)相關歌曲的伴舞。

      3、曲藝類:

     。1)喜慶、熱鬧反映生活的的相聲、小品;

     。2)經典的傳統曲藝類節目(戲曲、話劇、評書等);

     。3)其它類型的曲藝節目(樂器類)。

      4、每個部門所報節目不限;

      5、提倡跨部門組合報名;

      七、年會進行流程

      1、參會人員入場

      2、主持人宣布年會開始

      3、總經理董事長

      講話

      對年終做總結

      表彰員工

      4、表彰

      各部門負責人做度工作總結與計劃。

      對優秀員工予以表彰

      為優秀員工發獎

      優秀員工發言

      5、聯歡會節目表演

      6、互動小游戲

      7、閉幕詞

      年會游戲方案 10

      游戲名稱:

      猜謎語

      游戲簡介:

      猜謎語是一種經典的聚會游戲,可以激發參與者的思維和想象力。在年會上,通過猜謎語,不僅可以增加趣味性,還可以增強員工之間的互動和溝通。

      所需物品:

      謎語紙條、獎品

      游戲過程:

      準備一些謎語紙條,每個紙條上寫上一個謎語。謎語可以是關于公司、產品、人物等方面的,也可以是一些經典的謎語。

      將謎語紙條混合在一起,放入一個大盒子中。

      參與者輪流從盒子中抽取一張紙條,并盡可能快速地猜出謎底。猜對的'參與者可以獲得獎品。

      可以設置多個級別的獎品,以鼓勵員工積極參與。

      在游戲過程中,主持人可以適時給出一些提示,幫助參與者更好地理解謎語。

      注意事項:

      謎語要適中難度,不要太簡單或太復雜,以免影響游戲效果。

      獎品要有吸引力,可以是實物獎品,也可以是優惠券、禮品卡等。

      在游戲過程中,要注意維持秩序,確保游戲的順利進行。

      年會游戲方案 11

      游戲名稱:

      幸福更長久

      游戲人數:

      每組4~6人,最少2組。(也可以兩人進行)

      游戲規則

      首先,必須要說明,游戲開始前一定不要泄露游戲內容,防止有人提前準備。

      1、在舞臺或場地中間畫一條直線,然后參加比賽的隊伍站成一個方向;

      2、主持人宣布游戲開始后,每個隊伍需要用自己隨身所帶物品練成一條直線,要求:所有物品必須相連,必須是游戲參加人員身上的物品,嚴禁向觀眾借物品;

      3、限時3分鐘,那隊鏈接的物品最長,那隊獲勝。

      另外如果場地不夠大的`話,游戲也可以兩人進行比賽,畢竟光一根皮帶就會很長。

      游戲討論

      在一個論壇看到有朋友說可以將隊內女生的頭發拔下來幾根,聽起來不錯,但是這樣會導致惡性競爭,且女同胞就要遭殃了,大家要懂得憐香惜玉哦,不過脫下一條褲子我想作用也會比頭發大的多。

      因為該游戲具有比賽性質,且沒有底線,玩起來絕對非常的瘋狂,想想年會的時候大家穿的肯定都不少,我說能脫就脫吧,主持人必須要有煽動性游戲才好玩。

      年會游戲方案 12

      主題:

      奇妙的天和地

      分主題:

      奇妙的太空

      活動名稱:

      《飛碟》

      活動目標:

      1、樂意參與玩飛碟活動,體驗玩飛碟游戲的樂趣。

      2、學習扔飛碟,訓練手眼協調能力。

      3、在活動中教育幼兒積極參加扔飛碟游戲活動,大膽探索飛碟在空中飛翔過程,來聯想飛船上天探究太空奧秘。

      活動重點和難點:

      重點:引導幼兒學習扔飛碟、體驗飛碟游戲的樂趣,訓練手眼協調能力。

      難點:掌握多種玩飛碟的方法。

      活動準備:

      1、幼兒用書《飛碟》。

      2、實物:塑料飛碟若干。

      3、場地:本園操場。

      活動過程:

      一、活動導入

      1、談話引入:

      教師:小朋友,你們見過飛碟、玩扔過飛碟嗎?飛碟是什么形狀,怎么玩扔飛碟游戲?請小朋友先翻閱幼兒用書《飛碟》,看看飛碟是什么形狀?

      2、找一找相同的飛碟。

      教師:這么多的飛碟中,哪個飛碟和左上邊方框里的飛碟一模一樣?請你把它圈出來,再數一數共有幾個飛碟,然后,我們一起到操場上玩扔飛碟游戲,小朋友想不想玩扔飛碟游戲?

      3、幼兒完成作業后,組織幼兒到操場玩扔飛碟。

      二、活動指導

      (一)玩一玩,飛碟怎樣玩。

      1、幼兒人手一只塑料飛碟,自由探索飛碟的玩法(轉飛碟,頂飛碟,扔飛碟)。

      2、請幾個幼兒上來示范飛碟的.玩法,并交流分享怎樣玩扔飛碟。

      3、教師:為什么有的小朋友飛碟扔得不遠呢?老師教你們學習扔飛碟高興嗎?

     。ǘ⿲W一學:扔飛碟

      1、教師邊講解邊示范扔飛碟方法,右手拿住飛碟的邊,并平放在胸前,然后用力將飛碟扔出去。

      2、幼兒進行練習。

     。ㄈ┍纫槐,:看誰排得好。

      1、幼兒自由結伴:兩人一組相距3D5米,面對面扔、接飛碟。

      2、讓6D7名幼兒圍成圓圈,互相扔、接飛碟。

      3、教師請扔得遠的幼兒表演扔飛碟。

     。ㄋ模┙處熜〗Y:剛才小朋友玩扔飛碟感覺好不好玩?(好玩)小朋友很快學會扔飛碟,而且也扔得很好,老師很高興,老師表揚你們。

      (五)德育教育:小朋友在玩扔飛碟時,要大膽探索飛碟在空中飛翔的過程,來聯想飛船上天探究太空奧秘,為將來發明更多更好的飛船好嗎?

      三、活動結束:

      1、教師簡要小結活動情況:這節課,小朋友學會扔飛碟的本領真棒!在游戲活動中,小朋友們積極參與,互相學習,協作玩扔、接飛碟,大家都做得很好,現在請大家把飛碟收拾好。

      2、幼兒做放松活動:伸伸臂,踢踢腿,彎彎腰,蹦蹦跳等動作。

      3、組織幼兒離開場地。

      年會游戲方案 13

      一、活動目標

      年會游戲旨在提高員工的'參與度、團隊協作能力和競爭意識,同時營造歡樂、和諧的氛圍,增強員工之間的凝聚力。

      二、游戲名稱

      游戲名稱:齊心協力

      三、參與人數

      全體員工,可根據場地和資源適當調整。

      四、游戲時間

      約1小時。

      五、游戲道具

      繩子或布條若干;

      氣球若干;

      障礙物(如椅子、紙箱等);

      計時器。

      六、游戲規則

      將參與者分成若干小組,每組人數視具體情況而定,每組需選出一名隊長;

      每組隊員需用繩子或布條將腳踝綁在一起,形成“連體人”;

      比賽開始后,各組需在規定時間內完成一系列任務,如穿越障礙物、運送氣球等;

      完成任務的過程中,隊員之間需齊心協力,互相配合,以最短時間完成任務者為勝;

      每輪比賽結束后,可以設置一些懲罰或獎勵環節,以增加趣味性。

      七、游戲流程

      前期準備:準備好游戲道具,安排好場地,分組并選定隊長;

      游戲開始:主持人介紹游戲規則和任務,并宣布比賽開始;

      比賽進行:各組隊員開始完成各項任務;

      評比結果:根據時間、配合度和任務完成度評出勝者;

      頒獎環節:為勝者頒發獎品或證書;

      總結反思:主持人引導大家對游戲進行總結和反思,提升團隊意識和協作精神。

      年會游戲方案 14

      游戲名稱:

      勇往直前

      所需物品:

      標記筆、紙、氣球、擴音器

      游戲規則:

      將所有參與者分成若干小組,每組人數在5-7人之間。每個小組需要選出一名隊長,負責領導和組織小組內的活動。

      在游戲開始前,每個小組需要在規定的時間內,使用標記筆和紙設計出一個具有創意和團隊特色的隊名、隊徽和隊呼。

      游戲開始時,每個小組需要將一個氣球吹起來,并用膠帶將其粘貼在擴音器上。小組內的成員需要通力合作,盡快將氣球從擴音器上取下,并扎破。在這個過程中,任何人都不能用手觸碰氣球。

      首先完成任務的隊伍將會獲得額外的`獎勵,并且可以有機會參加下一輪比賽。在下一輪比賽中,各組需要挑戰更難的任務,例如在規定時間內完成拼圖或解謎等。

      游戲結束后,將頒發最佳團隊獎、最佳創意獎等獎項,以表彰在游戲中表現出色的團隊和個人。

      這個游戲方案旨在增強團隊合作和溝通技巧,同時也可以通過有趣的比賽形式增加員工的凝聚力。

      年會游戲方案 15

      一、活動目的

      年會游戲是為了加強員工間的互動,營造歡樂祥和的氛圍,增強團隊凝聚力。

      二、游戲內容

      團隊建設游戲:為了加強團隊協作,可組織一些需要團隊合作才能完成的游戲,例如“繩索挑戰”、“同舟共濟”等。

      智力游戲:為了激發員工的智慧,可組織一些智力游戲,例如“解密游戲”、“猜謎語”等。

      運動游戲:為了促進員工的身體健康,可組織一些運動游戲,例如“拔河比賽”、“接力賽”等。

      娛樂游戲:為了營造歡樂的.氛圍,可組織一些娛樂游戲,例如“誰是臥底”、“真心話大冒險”等。

      三、游戲安排

      準備階段:在游戲開始前,準備好所需的道具和設備,并確保游戲的公平性和安全性。

      分組階段:根據員工的數量和游戲需要,將員工分成若干小組,每組人數相等。

      執行階段:按照游戲的規則和要求,讓員工參與游戲。在游戲中,要保證游戲的公正性和安全性。

      獎勵階段:在游戲結束后,對獲勝的小組或個人進行獎勵,以激發員工的積極性和參與度。

      四、注意事項

      安全第一:在游戲過程中,要特別注意員工的安全,避免發生意外事故。

      公平公正:在游戲過程中,要保證游戲的公平性和公正性,避免出現不公平的情況。

      積極參與:鼓勵員工積極參與游戲,發揮自己的特長和才能,增強團隊凝聚力和合作精神。

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