動畫設計師的崗位職責

    時間:2023-04-24 12:29:16 崗位職責 我要投稿

    動畫設計師的崗位職責

      現(xiàn)如今,崗位職責使用的情況越來越多,制定崗位職責可以有效地防止因職務重疊而發(fā)生的工作扯皮現(xiàn)象。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?以下是小編精心整理的動畫設計師的崗位職責,歡迎閱讀與收藏。

    動畫設計師的崗位職責

    動畫設計師的崗位職責1

      崗位職責

      1、負責游戲中3D實時類動作制作

      2、根據(jù)不同游戲風格調(diào)整相應動作效果

      3、根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作

      崗位要求

      1、扎實的美術(shù)功底,美術(shù)及相關設計類專業(yè);

      2、一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;

      3、精通3DSMAX或maya等軟件;

      4、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;

      1、我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6—16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達成寓教于樂的目的;

      2、與美術(shù)及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);

      3、參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;

      4、協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;

      任職資格:

      1、專業(yè)不限,至少2年相關工作經(jīng)驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);

      2、精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;

      3、了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設計能力和對音樂的掌控力。

      4、有一定剪輯思路,有審美,對流行的'新事物感興趣;

      5、工作認真細致、有責任感,具備團隊協(xié)作精神;

      你需要做的是:

      1、日常運營及項目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風格,結(jié)合創(chuàng)意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;

      2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;

      3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創(chuàng)意;

      4、能獨立完成設計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。

      我們希望你:

      1、一年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟件;

      2、有扎實的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;

      3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現(xiàn);

      4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;

      5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;

      6、我們也歡迎優(yōu)秀的應屆生加入。

    動畫設計師的崗位職責2

      崗位職責:

      1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

      2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的動作設計與制作。

      任職要求:

      1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關專業(yè);

      2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

      3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,4、擅長寫實風格。

    動畫設計師的`崗位職責3

      1、對公司的宣傳產(chǎn)品進行美工設計;

      2、參與公司原創(chuàng)動漫產(chǎn)品及其他項目的前期策劃;

      3、獨立完成各類黑白、彩圖的繪制工作;

      4、按策劃提供的人物文字描述完成動畫人物的`設計工作;

      5、按設計好的動畫人物制作標準動畫;

      6、獨立完成各類商業(yè)項目的動漫形象設計及概念效果圖的繪制工作。

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