3d動作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

    時(shí)間:2023-04-11 16:55:27 崗位職責(zé) 我要投稿
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    3d動作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

      隨著社會一步步向前發(fā)展,需要使用崗位職責(zé)的場合越來越多,制定崗位職責(zé)可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責(zé)很是頭疼的,以下是小編為大家收集的3d動作設(shè)計(jì)崗位職責(zé),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    3d動作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

    3d動作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1

      1、負(fù)責(zé)手游角色和怪物npc動作設(shè)計(jì)與制作。

      2、負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼架設(shè)和蒙皮。

      3、設(shè)計(jì)角色或物體正確合理的'運(yùn)動效果,賦予角色生命力。

      4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設(shè)計(jì)和制作。

    3d動作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2

      1、擅長多種風(fēng)格的3d動作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;

      2、參與具體動作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動作資源;

      3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的角色的動作,對游戲角色的'運(yùn)動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗(yàn);

      4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風(fēng)格,輸出動作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;

      5、理具備良好的語言表達(dá)能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn);

    3d動作設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3

      1、擅長多種風(fēng)格的3d動作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作;

      2、參與具體動作設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的動作資源;

      3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的'角色的動作,對游戲角色的運(yùn)動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗(yàn);

      4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風(fēng)格,輸出動作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;

      5、理具備良好的語言表達(dá)能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現(xiàn);

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