趣味游戲策劃方案

    時間:2023-05-17 12:08:31 方案 我要投稿

    趣味游戲策劃方案通用15篇

      為確保事情或工作高質(zhì)量高水平開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編為大家整理的趣味游戲策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    趣味游戲策劃方案通用15篇

    趣味游戲策劃方案1

      為了加強(qiáng)公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運(yùn)動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運(yùn)動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

      一、運(yùn)動會主題

      團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越

      二、組織機(jī)構(gòu)及職責(zé)

      (一)運(yùn)動會組織委員會名單

      1、名單

      2、職責(zé):負(fù)責(zé)的'組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

      (二)組委會辦事機(jī)構(gòu)及成員名單

      負(fù)責(zé)人:

      1、籌備組:辦公室

      2、會務(wù)組

      負(fù)責(zé)賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

      負(fù)責(zé)會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

      3、宣傳組

      負(fù)責(zé)組稿負(fù)責(zé)攝影

      4、裁判組

      (起點發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機(jī)動裁判員)

      三、運(yùn)動會時間、地點

      待定

      四、比賽項目及規(guī)則

      二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

      1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運(yùn)動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

      在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。

      2、用時:約5分鐘

      3、場地:50米長、10米寬

    趣味游戲策劃方案2

      主題:你畫我猜考量默契趣味游戲

      一、目的

      為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

      二、組織

      1)總負(fù)責(zé):

      2)策劃:

      3)安排:

      4)地點:

      5)時間:

      6)參加人員:

      三、內(nèi)容

      1、前期準(zhǔn)備:

      1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

      2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

      3)5月4日宣傳部板報出版。

      4)5月15日之前完畢。

      2、比賽過程:

      主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

      以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

      比賽進(jìn)程:

      小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

      四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

      最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

      四、注意事項

      本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

      1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的`秩序。

      2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

      3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

      五、后續(xù)工作

      1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

      2)部員可以就此次,提出意見及建議。

    趣味游戲策劃方案3

      猜爸爸媽媽(4-6歲)

      目標(biāo):

      加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

      準(zhǔn)備:

      小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

      玩法:

      幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

      注意:

      1:猜不著時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

      2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

      細(xì)心陷井(4-5歲)

      目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動手動腦,細(xì)心地合作。

      準(zhǔn)備:

      空奶瓶4個,火柴棍若干。

      玩法:

      發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

      規(guī)則:

      火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

      大西瓜、小西瓜(5-6歲)

      目標(biāo):

      增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

      玩法:

      家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的'手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。

      注意:

      1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。

      2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

      "二人三足跑"(5-6歲)

      目標(biāo):

      學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

      玩法:

      在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

      規(guī)則:

      爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

      小雞出殼

      一、游戲?qū)ο螅?、5-3歲幼兒及其父母。

      二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

      三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

      四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,細(xì)心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

      《釣瓶子》(5—6歲)

      目的:培養(yǎng)幼兒動作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合本事。

      材料:純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

      玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

      傳達(dá)室動作(4-6歲)

      目標(biāo):、

      體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

      過程:

      父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙䝼人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

      注意:

      1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

      2:做傳的動作前雙手合拍一次,堅持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

      毛毛蟲(4至6歲)

      準(zhǔn)備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。

      活動一:踩氣球

      利用資源:水池

      參加對象:10個大班家庭

      目標(biāo):

     、馘憻捰變盒⊥燃∪;

      ②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作本事。

      準(zhǔn)備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

      玩法:

      一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

      二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

      三、水中踩氣球:

      1、把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

      2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

      四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

      提議:為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

      活動二:摘果子

      利用資源:大樹

      參加對象:個中班家庭

      目標(biāo):

      1、練習(xí)向上跳躍的動作。

      2、經(jīng)過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。

      準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。

      玩法:

      一、活動身體:重點下肢運(yùn)動

      二、摘果子:

      1、看一看樹上有什么果子?

      2、按家長的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。

      3、母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多。

      三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

      提議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

    趣味游戲策劃方案4

      1歲——1歲半寶寶:

      親子熱身運(yùn)動:健康歌

      游戲一:小蝸牛去旅行

      目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

      準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

      玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達(dá)終點者獲勝。

      游戲二:裝豆豆

      目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

      準(zhǔn)備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

      玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

      游戲三:彩帶飄飄

      目標(biāo):練習(xí)走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進(jìn)親子之間的情感。

      準(zhǔn)備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

      玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

      1歲半——2歲半寶寶:

      親子熱身運(yùn)動:喜唰唰

      游戲一:袋鼠媽媽運(yùn)水果

      目標(biāo):體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

      準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

      玩法:

      (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應(yīng)對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說兒歌:

      袋鼠媽媽,有個袋袋,

      袋袋里面,裝著乖乖,

      媽媽和乖乖,相親又相愛。

      (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學(xué)回跑,以先回到起點為勝。

      規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長的`腳面上。

      游戲二:小白兔拔蘿卜

      目標(biāo):培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

      準(zhǔn)備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

      玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學(xué)白兔往前跳,到達(dá)蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。

      游戲三:串珠子比賽

      目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

      準(zhǔn)備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

      玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

      2歲半——3歲半寶寶:

      親子熱身運(yùn)動:歡樂天使

      游戲一:美麗的彩虹傘

      目標(biāo):1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

      2、引導(dǎo)寶寶體驗親子游戲的歡樂。

      準(zhǔn)備:彩虹傘一把。

      玩法一:

      兒歌

      彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

      躲在傘下看不見,

      彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

      爬到上頭看得見。

      1、教師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,寶寶在家長的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復(fù)多次進(jìn)行,家長和教師可變換語氣調(diào)動寶寶的興趣。

      玩法二:

      兒歌

      卷呀卷呀卷,

      我來卷面包,

      彩虹面包香噴噴,

      送給媽媽嘗一嘗。

      教師邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

      游戲二:貼五官

      目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調(diào)本事和認(rèn)知本事。

      準(zhǔn)備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

      玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準(zhǔn)確位置,以最先貼好者為勝。

      游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

      目標(biāo):培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)本事。

      準(zhǔn)備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

      玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進(jìn)背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。

    趣味游戲策劃方案5

      活動名稱:“增強(qiáng)體魄愉悅身心 親子同樂”

      活動時間:5月6號

      活動地點:XX小廣場

      活動對象:XX社區(qū)育齡婦女和青少年

      活動目的:感恩母親節(jié)

      活動流程:

      一:前期

      宣傳方式:

      前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)

      二:中期

      活動開展:

      1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進(jìn)行活動的會場布置,并對游戲項目進(jìn)行調(diào)試

      2、參與活動人員于下午14點準(zhǔn)時到達(dá)會場,14點半準(zhǔn)時開始活動。

      3、具體活動內(nèi)容:

      一、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;

      二、貼鼻子;

      三、你劃我猜;

      四、筷子傳乒乓;

      五、果盤運(yùn)水來回跑。

      注意事項:

      1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。

      2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。

      3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。

      4、有專人進(jìn)行記錄時間。

      評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項設(shè)置:

      1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

      2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。

      人員安排:

      1、主持人:2名(XXX、XXX)

      2、游戲人員:7名

      3、現(xiàn)場機(jī)動人員:3名

      三:后期

      附錄1:游戲項目

      游戲1:“快樂三足行”

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的一組,可以獲得XXXX禮品

      游戲2:貼鼻子

      游戲內(nèi)容及規(guī)則:

      在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

      游戲3:筷子傳乒乓

      兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的.小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

      游戲4;果盤運(yùn)水來回跑

      兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

      附錄:活動道具的統(tǒng)計

      活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。

    趣味游戲策劃方案6

      各位親愛的兄弟姐妹:

      我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

      您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

      我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

      歡迎您攜帶您的家屬參加!

      提前祝大家“生蛋”快樂!

      有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

      hr報名處:sonnypeter

      圣誕趣味游戲活動方案

      一、活動宗旨:

      為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

      二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)

      10:00hr辦公室聚合

      11:00到達(dá)目的地

      11:30-16:30活動時間

      17:30聚餐(星級酒店)

      三、活動地點:旗峰公園

      四、參與對象:hr全體同事

      五、活動組委成員:(全體hr同事)

      主持兼裁判:2人(自愿報名)

      后勤:薇、慧

      隊長:自選隊長2名

      六:活動內(nèi)容:

      所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

      1、二人三足跑

      活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

      活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的`內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

      活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

      2、真愛永流傳

      活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

      活動詳細(xì):每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

      游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

      3、快樂抱抱爆

      活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

      活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

      活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

      4、袋鼠跳跳向前沖

      活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

      活動詳細(xì):隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達(dá)終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

      活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

      5、心意大碰撞

      全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

      七:其他待補(bǔ)充

      

    趣味游戲策劃方案7

      游戲一:我的節(jié)能生活

      游戲介紹:

      在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

      在運(yùn)動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);

      2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      同時我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實用小禮品。

      趕快加入進(jìn)來吧!

      無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

      游戲二:我的清新生活

      游戲介紹:

      建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

      營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!

      游戲規(guī)則:

      1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

      2、 每位參與者有5次機(jī)會,投中兩個或兩個以上,即可過關(guān);

      3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

      4、 工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      游戲三:我的農(nóng)夫生活

      游戲介紹:

      我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

      讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗鄉(xiāng)村生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

      2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

      3、工作人員首先出示題板,題板中會出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

      4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

      5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);

      6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      大家快行動起來吧!

      讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

      游戲四:我的城市生活

      游戲介紹:

      城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

      拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

      2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關(guān)。

      3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      行動起來吧!

      請出污染煩惱,分享健康生活。

      游戲五:我的運(yùn)動生活

      游戲介紹:

      生命在于運(yùn)動,生活在于勇往直前。

      動起來,讓新春的氣象照耀著我們!

      跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

      讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與者分組,每組3人,多組同時進(jìn)行比賽;

      2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;

      3、每組成員在運(yùn)送過程中,手不可以直接觸碰球;

      4、運(yùn)球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

      5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

      快加入到我們的隊伍吧!

      勝利的號角已經(jīng)吹響了。

      游戲六:我的自然生活

      游戲介紹:

      你問我答,樂享自然生活。

      幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

      想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

      快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

      游戲規(guī)則:

      1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。

      2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

      3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      游戲七:我的.交通生活

      游戲介紹:

      挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。

      今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”

      游戲規(guī)則:

      1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

      2、首先由工作人員提問起點和終點之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

      3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關(guān);

      4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

      5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

      6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      敢挑戰(zhàn),你就來!

      游戲八:我的躍動生活

      游戲介紹:

      春風(fēng)吹動,萬物復(fù)蘇。

      快樂的分子,不斷地跳動。

      你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。

      感受,地球家園對我們的重要性。

      讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,才算過關(guān);

      2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時雙腳落地者及沒有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失。

      3、全部完成者即可過關(guān);

      4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

    趣味游戲策劃方案8

      一、目的

      為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

      二、組織

      1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳

      2)策劃:蘇琳王可佳

      3)安排:蘇琳王可佳

      4)地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

      5)時間:5月4日5月15日

      6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

      三、內(nèi)容

      1、前期準(zhǔn)備:

      1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

      2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

      3)5月4日宣傳部板報出版。

      4)5月15日之前完畢

      2、比賽過程:

      主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

      以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

      比賽進(jìn)程:

      小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

      四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

      最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

      四、注意事項

      本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

      1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的'秩序。

      2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

      3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

      五、后續(xù)工作

      1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

      2)部員可以就此次,提出意見及建議。

      系學(xué)生會生活部

      20xx年3月1日

    趣味游戲策劃方案9

      主題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

      時間:20xx年4月中旬

      地點:操場

      參加對象:五大組織與各組織團(tuán)隊

      主辦單位:學(xué)生會

      承辦單位:文體部

      協(xié)辦單位:校學(xué)生會其它各部門

      活動負(fù)責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事

      活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的`方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。

      活動介紹:

      1、活動形式:

      校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

      2、活動方式

      (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

      五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

      (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

      3、活動流程

      (1)比賽器材的借取與場地布置。

      (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

      (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。

      (4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

      (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。

      (6)干事進(jìn)行娛樂組活動場地布置。

      (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。

      (8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極PK。

      (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。

      (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。

      (11)干事收拾場地,整理物品。

      備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進(jìn)行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

      4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

      (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

      三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

      (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進(jìn)行統(tǒng)計。

    趣味游戲策劃方案10

      為了進(jìn)一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標(biāo),迎接"五一"勞動節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的'精神風(fēng)貌。學(xué)校工會將舉行"趣味體育運(yùn)動",具體安排如下:

      一、比賽時間:

      xx年4月18日—4月30日

      國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

      xx米健身走比賽4月27日下午4:10

      二、比賽地點:

      校園操場體育館乒乓球館

      三、比賽項目:

      1、國際象棋比賽

      2、xx米健身走比賽

      3、羽毛球比賽

      4、乒乓球比賽

      5、兩分鐘投籃比賽

      四、比賽形式:

      集中比賽和分組比賽相結(jié)合

      五、比賽流程:

      1、以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

      2、xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據(jù)報名情況進(jìn)行抽簽分組;

      3、國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負(fù)的形式進(jìn)行比賽。

      4、獎項的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

      5、比賽規(guī)則

     、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

     、苮x米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

     、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個

      籃球進(jìn)行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

    趣味游戲策劃方案11

      為豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運(yùn)動會”,運(yùn)動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

      一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則

     。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

     。ǘ﹨①悓ο蟆M瑢W(xué)(自愿報名)

     。ㄈ┚唧w時間安排

      報名時間——即日起至11月30日下午放學(xué)前

      初賽時間——12月3日下午5:10分開始

      決賽時間——12月4日下午5:10分開始

     。ㄋ模┍荣惖攸c——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

      (五)報名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于11月30日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至高二(5)班陳偉豪同學(xué)處

     。┍荣愐(guī)則

      (1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進(jìn)行比賽。

     。2)按報名人數(shù)的20%比例選出進(jìn)入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進(jìn)入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的最后成績。

     。3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎項。

      (4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的`最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。

      二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

     。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:“十人十一足”

      (二)參賽對象——高中年級

     。ㄈ┚唧w時間安排

      報名時間——11月30日下午放學(xué)前

      抽簽時間——12月3日上午9:00(課間操時間)

      比賽時間——14日下午4:15分開始

     。ㄋ模┍荣惖攸c——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

     。ㄎ澹﹫竺绞健叨4)班馬澤鵬同學(xué)

     。┍荣愐(guī)則

      1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

      2)按報名隊伍數(shù)的30%設(shè)獎;

      3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進(jìn)行比賽,按每支隊伍最后一個到達(dá)終點的同學(xué)的時間為準(zhǔn),最早到達(dá)終點的隊伍為勝;

      4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進(jìn)行一輪比賽定勝負(fù);

      5)本次所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。

      三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

     。ㄒ唬╉椖績(nèi)容:“集體跳繩”

     。ǘ﹨①悓ο蟆踔心昙

     。ㄈ┚唧w時間安排

      報名時間——11月30日下午放學(xué)前

      初賽時間——12月10日下午5:10分開始

      決賽時間——12月11日下午5:10分開始

      (四)比賽地點——校運(yùn)動場跑道

     。ㄎ澹﹫竺绞健叨4)班馬澤鵬同學(xué)

     。┍荣愐(guī)則

      (1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

     。2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

      (3)選前6名的隊伍進(jìn)入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設(shè)前三名獎項;

     。4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。

    趣味游戲策劃方案12

      一、活動目的:

      促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊精神。

      二、活動原則:

      人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

      三、活動時間:

      9月7日下午5:30—6:30

      四、活動地點:

      本園操場

      五、活動攝影:

      郭世樂

      六、活動項目:

      萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

      七、參加辦法:

      活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍(lán)隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

      八、各項游戲規(guī)則介紹:

      1、萬腳一心

      紅、藍(lán)兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的`右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

      2、動物大連蹲

      各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      3、真愛永流傳

      各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      4、占領(lǐng)陣地

      每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。

      5、力拔山河(拔河)

      紅、藍(lán)兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

    趣味游戲策劃方案13

      一、活動目的

      為了增進(jìn)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機(jī)會,實現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

      二、活動主題:

      童心同樂\幸福成長

      三、參加對象:

      1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

      2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

      四、活動地點:

      學(xué)校足球場

      五、活動時間:

      20xx年5月26日上午9:00??10:30

      六、工作人員:

      1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

      2.司儀:黃文軒父子和杜主任

      3.發(fā)令:鄧昭亮

      4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

      5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

      6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

      7.裁判:每班2位家長

      七、活動安排:

      整個活動分三輪進(jìn)行:

      第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

      第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

      第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

      八、具體安排:

      1.第一輪:(熱身活動)

      游戲名稱:桃花朵朵開

      (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與

      (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

      主持人1:桃花朵朵開

      主持人2:開幾朵

      主持人1:開六朵

      主持人2:停

      那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。

      2.第二輪(比賽活動)

      游戲名稱:傳遞呼啦圈

      (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

      (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

      (3)游戲規(guī)則:整個班的`學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

      3.第三輪(比賽活動)

      游戲名稱:穿衣接力賽

      (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

      (2)游戲賽距:場地長約30米。

      (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

      (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

    趣味游戲策劃方案14

     年會晚會拔河游戲策劃趣味比賽游戲方案

      游戲名稱:拔河游戲

      游戲簡介:

      拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認(rèn)為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。

      游戲人數(shù):2人

      游戲道具:拔河繩子,白板和筆

      游戲規(guī)則

      1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;

      2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;

      3、然后,在兩人的'前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;

      4、游戲開始后,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂”四個字,每個字必須一筆一筆的寫,不能連筆;

      5、最先寫完的人獲勝。

    趣味游戲策劃方案15

      一、舉辦人:一一藥本心理委員

      二、活動宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。

      三、活動主題:幸?鞓

      四、游戲時間:4月18日下午1點至2點30分

      五、游戲地點:部系樓B-101

      六、游戲形式;游戲分為三個項目:第一是價值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。

      七、游戲內(nèi)容及規(guī)則

      項目一:價值拍賣

      游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性價值,體驗人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。(1信任2責(zé)任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認(rèn)真考慮買回來的東西。并討論交流為什么想要競拍這個東西?在拍賣過程中,你的心情如何?

      項目二:肯定自己

      游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點,增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動力。游戲說明:首先把每個同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(在場的.任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。

      項目三:魅力人生

      游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實際行動炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報名方式:直接報給本班心理委員或班長、團(tuán)支書九、報名時間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。

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