企業趣味運動會策劃方案

    時間:2023-02-23 19:20:34 方案 我要投稿

    企業趣味運動會策劃方案

      為了確保事情或工作安全順利進行,通常會被要求事先制定方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那么大家知道方案怎么寫才規范嗎?下面是小編精心整理的企業趣味運動會策劃方案,希望對大家有所幫助。

    企業趣味運動會策劃方案

    企業趣味運動會策劃方案1

      為了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動節到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的'高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行

      一、比賽時間:20xx年4月18日—4月30日

      國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

      20xx米健身走比賽4月27日下午4:10

      二、 比賽地點:校園操場 體育館 乒乓球館

      三、比賽項目:

      1. 國際象棋比賽

      2. 20xx米健身走比賽

      3.羽毛球比賽

      4. 乒乓球比賽

      5. 兩分鐘投籃比賽

      四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結合

      五、比賽流程:

      1. 以辦公室為單位,每人選好一項體育項目后,于4月20日前交工會小組長;

      2. 20xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進行抽簽分組;

      3. 國際象棋比賽和20xx米健身走比賽采用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。

      4. 獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

      5.比賽規則

     、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負。

     、20xx米健身走比賽:統一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

     、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時間內,用一個籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。

    企業趣味運動會策劃方案2

      一、主辦:湖工會

      二、競賽時間:20xx年12月下旬

      三、競賽地點:

      四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。

      五、競賽項目

      團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河

      六、競賽規程:

      (一)組織機構

      趣味運動會組委會:

      主任:

      副主任:

      委員:

      總裁判長:

      裁判:

      (二)競賽規則

      項目一:拔河

      a、拔河道為場地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

      b、比賽開始前,各隊按照比賽的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

      c、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。

      參加人數:每個參賽單位選派一支隊伍,參賽人數為15人,其中10男、5女)。

      項目二:雙龍戲珠接力賽

      選手:每隊20人(其中女同志不少于6人)分為兩組依次進行 規則:

      1、各隊分成兩大組分別站在東西兩側,每次由兩名隊員背對背夾著藍球,聽到開始信號后,從起跑線起側前移動,到達終點線后,在交界區內拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

      2、比賽過程中,除在到達交界點交接外,不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽,兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑步方法不限;

      3、若有用手托(扶)或沒有在交界區交接者按每一次犯規加時2秒計入比賽成績

      項目三:六人五足

      6名隊員橫向排成一排,用繩將相鄰兩名隊員的腳綁在一起,跑完全程,全程約為30米。在15米處,將橫向放置若干氣球,參賽隊員在行進過程中必須踩破所有氣球并到達終點方才完成比賽。整個過程中繩子不能散開,如途中繩子脫落需系好繩子再繼續比賽,否則取消比賽成績,用時最少隊獲勝。

      參加人數:每個參賽單位選派二支隊伍,參賽人數為6人,男女不限。

      項目四: 摸石過河

      每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出"各就位"口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。每10人一組參加比賽(其中必須有2名女性)。

      (四)競賽要求:

      1、按照各單項競賽規程規定的'競賽辦法進行比賽;

      2、每位運動員只參加1個項目的比賽;

      3、運動員不得無故棄權(因公務或傷病除外)。

      4、參賽隊員能遵守比賽的相關安全要求,不發生任何意外情況。

      5、各隊應該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關服務工作。

      6、參加活動有始有終,無中途無故退場現象。

      7、每位同學要保持現場清潔衛生,所在場地不留下任何垃圾。

      (五)獎勵辦法:

      1、團體總分取一等2名(各獎500元),二等2名(各獎400元),三等2名(各獎300元)。

      2、每項得分為(每分獎50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分?偡秩雾椏偤停傆嫪剟罱痤~為:3500元。

      3、得分相同,看每個項目的小分。

      4、每個參加運動會的隊員發紀念品一份。

      (六)未盡事宜另行通知。

      (七)本競賽規程及各單項競賽規程解釋權趣味運動會組委會。

    企業趣味運動會策劃方案3

      活動背景

      企業趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。

      活動目的

      1、讓企業文化更加深入人心;

      2、達成企業團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;達成的活動效果有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發其做正面積極的心態調整;

      3、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。

      活動時間 5月16日

      活動地點 體育場

      策劃思路

      通過拱門、背景板等現場布置,營造運動會的場面,通過比賽項目的'設置,凸顯趣味運動會,讓職工在過程中享受汗水、享受歡樂。

      活動前期準備

      組織參加比賽的參賽人員,并分成若干小隊;各小隊必須提供一名小隊長負責小隊的協調、指導工作;

      活動中涉及的服裝、氣球、獎品等物料準備。

      參賽隊員的保險費。

      提供培訓用地,并保證人員準時到場參加培訓,印制相關材料;

      活動開展前一周開展賽前培訓

      活動時間安排

      8:30全體運動員準時到達場地。領隊必須8:30前到檢錄處檢錄,整隊準備入場;

      8:45-9:20活動開始——運動員入場

      9:20-9:40開幕式、領導講話、運動員宣誓

      9:40-12:00主題活動——趣味團體比賽

      12:00-12:05領導宣布戰績

      12:05-12:15領取相關戰利品

      12:15- 勝利回程

      活動內容與流程

      大型旗陣入場

      明槍啟動,煙花開幕——領導高舉仿古槍,集體倒數開槍啟動無線開關引爆日景煙花。

      比賽項目:6個主推項目——鴻運彩球、引水上山、巧接炮彈、車輪滾滾、點球大戰、雷霆戰鼓;

      鴻運彩球——參賽隊伍分成兩組,抬著5米直徑的大氣球進行極速飛馳接力賽。用時少的隊伍勝。

      巧接炮彈——發炮,接炮彈, 供應炮彈,裝彈,全隊合作。在指定時間內接炮彈多的隊伍為勝。

      車輪滾滾——參賽者站在風火輪內,利用手和腳驅動風火輪行走,以接力形式進行來回一次的比賽,比時間、比速度沖過終點。

      點球大戰——踢球、放球、撿球。在規定時間內通過全隊的合作,踢進龍門球數多的隊伍為勝

      引水上山——參賽者手持形狀各異的管槽把排球從起點運到終點,在規定的時間內傳遞球數多的贏。

      雷霆戰鼓——參賽者分別拿著繩控制特制的鼓,把大皮球擊起來,在規定時間內完成擊鼓次數最多的為勝。

      頒獎——全部項目結束后,按團體分數高低評出冠亞季軍,獲得相應獎勵;

      現場布置

      設置背景板、拱門、主席臺,標識性強

      現場設大型帳篷,為賽事遮陽擋雨。大型的比賽護欄為確保比賽順利進行專用記分牌的設置讓趣味運動會更顯正式

      活動風險評估

      1.現場秩序:特制護欄架將整個比賽區域圍起并嚴格規定"右進左出"的規則(面向主席臺),運動員在批準后方能進入比賽場地,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀;

      2.項目安全:項目開始前必須按要求佩戴保護器具,如"鴻運彩球"比賽開始前所有參賽者必須佩戴護膝和"巧接炮彈"必須戴好手套;

      3.賽后補充飲料:因為天氣炎熱在比賽過后運動員要及時補充水分,到遮陽傘下休息,避免出現中暑的情況,若發現隊友有不舒服癥狀,隊長或者隊員要立即帶到醫療區進行治療;

    企業趣味運動會策劃方案4

      為了提高教職工身體素質,活躍教職工業余化生活,促進“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的健康理念深入人心,認真貫徹落實《全民健身計劃綱要》,根據市教育局4月份局辦公會安排和《xx市教育工會20xx年工作要點》要求,市教育局、市教育工會決定,舉行20xx年市直學校教職工趣味運動會,F將有關事項安排如下:

      一、組織單位:

      主辦:市教育局、市教育工會

      承辦:xx市第二十四中學

      二、比賽時間:

      20xx年4月2日(星期六)上午8:0

      三、比賽地點:

      xx市第二十四中學

      四、參賽單位:

      xx市一中、二中、三中、四中、五中、八中、九中、二十四中、三十六中、東風中學、致遠中學、汽車職院、學院附中、四中義教部、二實小,市教育局機關干部代表隊。

      五、比賽項目及規則

      第一項:60迎面接力賽

      1、參賽人數:每所學校28人,其中女教師14人,男教師14人。

      2、比賽地點:xx市第二十四中學運動場

      3、規則要求:各參賽學校分兩路縱隊,由裁判員先清點人數(每邊14人),女運動員在前,男運動員在后。人數確定后,裁判長發令,排頭隊員(xx學校女1號)手持接力棒,向前跑60將接力棒交給下一名隊員(xx學校女2號),完成一次接力,依次進行,以完成全部接力的時間用時最短決勝名次。

      第二項:男女混合跳長繩比賽

      1、參賽人數:每所學校20人,其中女教師10人,男教師10人。

      2、比賽地點:xx市第二十四中學運動場

      3、規則要求:每人每輪跳一次,各參賽隊運動員依次進行,女運動員在前,男運動員在后。連續輪回,記時4分鐘,按完成個數多少決勝名次,空繩和跳失誤時不計個數。按學校順序號,每所學校為一組,依次進行比賽。

      4、繩長:每一輪長度不少于6。

      5、每隊另派2名男教師(或女教師)搖繩。

      六、獎勵辦法:每組分別取前8名,另設體育道德風尚獎。

      七、競賽要求:

      1、各參賽學校報裁判員1人(自帶秒表、口哨)。

      2、報名時間:市直各學校于4月20日之前將參賽運動員報名表(女運動員在前)交市教育工會。

      3、運動員中至少有1名校級領導參加比賽。

      4、比賽用繩,各參賽學校自帶(也可用xx市二十四中比賽用繩)。

      5、各學校領隊由主要負責人擔任。

      6、各學校派拉拉隊不超過10人。

      7、各學校不得棄權,并將參賽情況作為工會評先,年度工作目標考核的'重要依據。

      八、注意安全

      請市直各學校注意安全,在組織教師訓練和比賽中先做好準備活動,防止教師意外損傷。

      九、領導頒獎:

      市教育局、市直機關工委、市總工會、市體新局、xx市二十四中領導為參賽前八名代表隊頒獎。

      十、媒體支持

      xx電視臺、xx日報、xx晚報、楚天都市報、xx教育網等。

      xx市教育工會

    企業趣味運動會策劃方案5

       一、活動目的

      為豐富全院干警的業余生活,提高干警工作熱情,增強各庭室、部門的凝聚力,經院工會委員會研究決定,并報處領導同意,定于20xx年12月12日開展一次"遠足健身、趣味娛樂"為主題的工會活動。

      二、活動主題

      遠足健身、趣味娛樂

      三、活動宗旨

      友誼第一,比賽第二

      四、活動整體安排

      活動時間:20xx年12月12日8:30-17:30

      活動地點:洞坎村農家樂

      活動參與對象:全院干警

      五、活動流程(主持人:李罡)

      1、全院干警吃完早點后于8:30分到院停車場集合

      2、全院干警從法院出發沿金孔雀大街走路前往洞坎村

      3、院工會委員管有際、楊麗菊進行人員分組并介紹比賽項目;

      4、開始比賽;

      5、頒獎。

      六、相關人員活動分組情況

      第一組:穆勒門、李罡、王宏程負責活動場地的聯系并負責隊伍行進過程中的安全,穆勒門、李罡任活動總指揮及總裁判。

      第二組:張帥等負責照相。

      第三組:管有際、楊麗菊負責現場趣味活動的組織安排獎品發放,段麗紅、楊菊香、杜鵑、熊會云負責現場記分。 第四組:謝賢君負責聯系農戶(牛主人)。

      七、活動要求

      1、工會活動屬集體活動,除參賽干警外,其他干警需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應及時通報機關工會。

      3、比賽時,各組負責人應及時清點參賽人員,協助比賽順利進行。

      八、活動記分規則

      1、本次比賽項目均為集體參與項目,每個項目設參與獎和鼓勵獎。

      2、所有干警按現場抽組分為4組集體參賽,每組在每個參賽項目中的得分匯總后作為本次趣味體育活動的評獎依據。

      3、各項目記錄人及時將比賽結果交給劉鎮蓮匯總,匯總后得出名次交主持人。

      九、獎金設置

      第一名鼓勵獎50名,其他參與獎120名十一、宣傳 十二、活動項目簡介

      十人九足

      一、項目類型:團隊協作型

      二、場地要求:一片空曠的大場地

      三、需要道具:

      每組一條長約五米的繩子

      四、詳細游戲規則:

      以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

      五、活動目的:

      "十人九足"項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力 、 坐地起身

      一.項目類型:團隊合作型

      二.道具要求:無需其他道具

      三.場地要求:空曠的場地一塊

      四.項目時間:20分鐘-30分鐘

      五.詳細游戲規則:

      1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來;

      3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

      在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

      六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

      解手鏈

      一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

      二、游戲人數:8-12 人/組

      三、場地要求:開闊的場地一塊

      四、游戲時間:15分鐘左右

      五、活動目標:鍛煉新團隊的.溝通,執行及領導。

      袋鼠跳

      一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲 二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

      三、需要道具:

      布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

      四、詳細游戲規則:

      每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

      比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

      五、活動目的:

      "袋鼠跳"游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

      齊眉棍

      一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配

      合之問題。

      二、游戲人數:10-15人

      三、場地要求:開闊的場地一塊

      四、需要器材:3米長的輕棍

      五、游戲時間:30分鐘左右

      六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:"照顧好自己就是對團隊最大的貢獻"。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

    企業趣味運動會策劃方案6

      一、目的

      為了將文化深入人心,進一步融洽員工之間的關系,以便讓大家充分感受到在所帶來的溫馨感覺與恬美氛圍。提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,樹立形象,為繁榮和發展整體事業而努力。

      二、具體方案如下:

     。ㄒ唬┲鬓k單位:X公司

     。ǘ⿻r間(待定):X年XX月XX日(星期X)8:00—12:00

     。ㄈ┑攸c(待定):球場

      (四)參加人員:公司全體員工

      (五)競賽項目:

      五人六足、羽毛球投籃、花樣跳繩、氣球運輸、乒乓球接力、鐵人三項、拔河比賽

     。┙M隊方法:

      1、組隊方式:

      按部門組成競賽隊伍,每隊20-25人左右參加。

      2、各比賽項目每個團隊參賽人數(共計25人次): 五人六足5人

      羽毛球投籃2人(每組2人合作,1男1女搭配。) 花樣跳繩2人 氣球運輸2人 乒乓球接力3人 鐵人三項1人(三個項目須單人完成) 拔河比賽15-20人(8個隊抽簽,分四場比賽)

      3、報名要求:身體健康員工,每隊隊員最多參加3-4個項目

     。ㄆ撸└傎惙椒

      1、各項趣味運動比賽方法見比賽規則。

      2、各團隊比賽順序按員工趣味運動會競賽分組表依次進行比賽。

      3、比賽時間:

      08:30—09:55 五人六足 09:00—09:20 羽毛球投籃

      09:25—10:45 花樣跳繩 10:50—10:10 氣球運輸

      10:15—10:35 乒乓球接力 10:40—11:05

      鐵人三項 11:10—11:30 拔河比賽

     。ò耍┟斡嬎惴椒

      每個比賽項目單個排名按規則得分先后排名。每項1-10名成績依次為:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。團隊排名為:7個比賽項目得分相加總得分(團隊有報名參加比賽項目所有得分,未參加項計為0分),再按總得分高低排出各團隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,依此類推。

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      1、單項獎:獎勵單項前三名。 評選總成績前三名,其余為優秀獎。 2、團體獎:獎勵總成績前三名。 (十)報名方式:

      請各部門將趣味運動會各自團隊隊長、參賽隊員名單按照規定填寫報名表格。以電子版形式,于X年XX月XX日上午前報公司X部

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      1、趣味運動會是公司的一項集體活動,要求各部門負責人帶領全體員工認真組織,積極參加。

      2、參加競賽的運動員必須是身體健康的在崗員工。 3、參加人員在趣味運動會期間應穿著運動服及運動鞋。

      4、參加人員既要積極參與比賽氣氛互動,又要有組織、守秩序。 5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動(壓腿、揉關節等) 6、文明參加趣味競賽,不隨地亂扔垃圾。

      (十二)具體賽務工作分工明細表

      三、員工趣味運動會比賽規則

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      1、物品:綁腳繩若干個。

      2、方法:每隊5人,長30米,隊員用綁腳左右腳與相鄰的人綁在一起,排成一字形橫排,進行5人6足比賽。

      3、規則:

     。1)不能跑動,只能步行。

      (2)按到達終點的時間快慢排名。

      4、計分:以各隊最后一個隊員沖線為準終止計時,用時少者名次列前。

      5、注意事項:避免倒成堆。

     。ǘ┯鹈蛲痘@

      1、物品:紙簍6個,羽毛球拍3對,羽毛球2桶(12粒/桶)

      2、方法:每隊一次出一組(1男1女)參加,分三組進行,兩人間距3米。1人手持球

      拍,1人頭頂紙簍。持球拍的人將羽毛球用球拍打入紙簍,限時5分鐘,按打入紙簍的羽毛球個數計算。

      3、規則:

      (1)頭頂紙簍的比賽人員不得接觸羽毛球。

     。2)按在規定時間內打入紙簍的'球數排名。

      4、計分:在名規定時間內打入紙簍的球數多者,名次列前。

      5、注意事項:打羽毛球時,不可用力過大。

     。ㄈ┗犹K

      1、物品:長3米的跳繩6根

      2、方法:集體跳繩運動。一個團隊派2個人參加,與其他團隊的人一起集體跳大繩,沒跳過的人,自動離場,最后離場的人為優勝。

      3、規則:

     。1)一只腳沒跳過繩均屬于沒跳過本輪,自動離場。

     。2)因其他人未跳過導致繩子壓腳,踩繩現象均屬于沒跳過。

      4、計分:越后離開跳繩場地的,名次列前。

      5、注意事項:避免與他人相碰

     。ㄋ模馇蜻\輸

      1、物品:充好的球體(瑜伽球)4個、大筐3個

      2、方法:兩人搭檔,用背部把氣球夾在中間,運到5米外的框子里,在規定時間(2分鐘)內把氣球運到筐子里。

      3、規則:

     。1)運輸過程中雙手不能碰觸氣球。

     。2)1男1女搭配。

      4、計分:以用時最短到達終點,名次列前。

      5、注意事項:比賽過程中雙手不能碰觸球體。

     。ㄎ澹┢古仪蚪恿

      1、物品:乒乓球板12個,乒乓球4個

      2、方法:用單個乒乓球板將乒乓球頂起向前走,到達第二個人位置,必須身體全部過線,才能傳給第二個接力的人,傳遞過程也須用球板頂起球,無失誤傳遞就表示接力成功,接著以此方法傳遞給下一個接力者,到達終點身體全部過了終點線才算結束本輪接力。

      3、規則:

     。1)在頂起乒乓球的時候,不能用手碰觸乒乓球,乒乓球落地或手碰觸到乒乓球,需重新返回起點開始。

     。2)在規定區域頂起乒乓球開始比賽,走出區域外(頂起乒乓球接力)視為無效。 4、計分:按要求不犯規第一個到達終點的,名次列前。 5、注意事項:接力銜接過程避免乒乓球落地。

     。╄F人三項

      1、物品:籃球5個、麻袋5個

      2、方法:長50米,寬1米的賽道。從起點運籃球50米后,做俯臥撐10個,接著袋鼠跳回起點(長50米),均需一個人完成以上動作。

      3、規則:

      (1)籃球在運輸過程中斷,須從起點重新開始運輸。

     。2)俯臥撐不足10個就袋鼠跳的,返回起點重新開始。

      (3)在三項過程中,任意一項犯規/不符合要求的均需要從起點重新開始。

      4、計分:最快達到終點的,名次列前。

      5、注意事項:籃球運輸避免球跑出賽道,袋鼠跳避免摔倒。

     。ㄆ撸┌魏颖荣 1、物品:拔河粗繩一條

      2、方法:8個團隊抽簽兩兩對決,勝者進入下一輪比賽。其他隊員做啦啦隊。 3、規則:

     。1)分四隊進行比賽,每個隊15-20人參加(如男女不均,可以1名男選手抵2名女選手)

     。2)比賽一局定勝負;

      (3)拔河道以地面3條直線,居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中線過本隊河界則本隊勝出。

      四、員工趣味運動會程序與安排

     。ㄒ唬┻\動會時間安排

      1、各團隊由領隊點名報到(8:00) 2、運動會開始(8:10)

      運動會進場,按團隊順序進場入座和站列。 3、主持人宣布運動會開幕 4、公司管理層講話(總經理)

      5、比賽開始(按趣味運動會競賽順序安排,8:30) 6、主持人宣布各項比賽獲獎名次,領導頒獎(11:30) 7、運動會閉幕(12:00)

      (二)開幕式

      1、主持人就位,宣布首屆員工趣味運動會開幕及運動會要求與注意事項。

      2、入場:運動會設有入場式,參加比賽的團隊在主席臺右側集合,組成列隊,在禮儀引導下進入場地。

      3、奏國歌,全體起立。

      4、公司管理層講話并宣布運動會開始。 5、隊伍解散,準備參加各個項目比賽。

     。ㄈ﹩T工趣味比賽項目順序

     。ㄋ模╅]幕式

      1、各團隊按開幕式隊形站好;

      2、公司管理層代表宣布運動會成績;

      3、頒獎儀式;

      4、公司管理層宣布運動會勝利閉幕。

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