最新的羽毛球比賽策劃方案

    時間:2022-10-09 11:15:14 方案 我要投稿

    最新的羽毛球比賽策劃方案

      為了確保事情或工作安全順利進行,往往需要預先制定好方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案要怎么制定呢?以下是小編為大家整理的最新的羽毛球比賽策劃方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    最新的羽毛球比賽策劃方案

    最新的羽毛球比賽策劃方案1

      一、活動背景:

      隨著全民健身運動的廣泛普及和同學們的課余時間的增加,學生的體育熱潮迅速升溫,為了給石化五、六班的同學們創建一個健康、輕松、愉快的交流平臺,使同學們之間的友

      誼更上一層樓;使班級向先進班級體更進一步;旨在娛樂第一競技第二的宗旨。石化五、六班特舉辦“冬季趣味運動會——羽毛球競技賽”。

      二、活動主題:

      冬季趣味運動會——羽毛球競技賽

      三、活動目的:

      1、激發同學們對羽毛球的熱情

      2、加深同學們之間的友誼

      3、豐富同學們大學的生活

      4、促進班級團結

      四、活動時間:

      20xx年11月18日上午10點

      五、活動地點:

      南院羽毛球場

      六、參賽對象:

      石化五、六的同學

      七、活動內容:

      (待定)

      (一)活動前期準備

      (1)、活動宣傳:班長在班級QQ群發通知并以短信的方式通知各個宿舍長

      (2)、場地借用:請老師幫助向學校借用羽毛球場

      (3)、選拔運動員~裁判員選拔運動員:自主報名技術好者優先(兩個班選出12名運動員:男運動員8名,女運動員4名);裁判員:自主報名[由兩個班的同學組成2名裁判員)]報名方式:向各班的體育委員進行自主報名分組抽簽:比賽前運動員進行抽簽

      (4)、運動器材準備:兩班分別為自己的運動員準備球拍及羽毛球

      (二)、比賽規則類似曾經的乒乓球計分方法,采用21分制,即雙方分數先達21分者勝,三局兩勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局獲勝。

      (三)、活動流程:比賽項目:男單、女單、混雙

      1、比賽流程:本次比賽采用單場淘汰模式;雙方運動員兩兩之間進行比賽,每局21個球、三局兩勝責任心強者優先(每個班選出

      2、頒獎:比賽結束后為獲獎者頒發獎品

      八、活動物資

      人力資源:裁判員負責裁判協調相關事項、統領大局

      九、活動總結:

      通過體育競技的形式促進兩個班級的團結,是同學們之間的友誼更進一步。豐富同學們的課余生活,努力為同學們的大學生活曾光添彩。兩班班委負責維持秩序、兩位學習委員負責記分。

    最新的羽毛球比賽策劃方案2

      為了活躍學校課余體育文化生活,增強學生體質,不斷豐富小學生課余體育活動,促進學生德智體全面發展,我校少先隊大隊決定舉行三——五年級學生羽毛球賽,具體方案如下:

      一、參賽對象:

      三——五年級學生。各班至少挑選4名同學。

      二、比賽時間:

      4月20日下午第三節課。

      三、比賽分組及形式

      1、比賽分組:本次活動分2個小組:三、四年級組和五年級組 2、比賽形式:采用男子、女子單打和雙打的形式。

      四、裁判組

      組長:xxx

      成員:xxx(裁判)、xxx(裁判)、xxx(負責計分)、

      xxx(負責選手抽簽、記錄分組人員)

      五、比賽規則

      每場比賽采11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。

      (1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。

      (2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽簽的方式決定單打順序,由許文靜負責選手抽簽。本輪比賽決出單打前兩名選手。

      (3)第三輪:第二輪輸的兩個選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。

      (4 )雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,采取3局2勝制,每局采用11分制。

      六、比賽要求

      1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。

      2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結,鍛煉身體。

      七、比賽獎勵

      每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發相應獎品。

    最新的羽毛球比賽策劃方案3

      金秋送爽,羽健飛揚,在這燦爛的季節里,我們迎來了xx---xx屆新生交流賽,回想過去,我們碩果累累,展望未來,我們信心百倍!為了促進羽毛球協會新會員之間的交流,同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質,并推動我社羽毛球運動的發展,我社特舉辦此次羽毛球新生交流比賽。

      為使此次羽毛球新生交流賽去得圓滿成功,在此做具體規程如下:

      舉辦單位:西南大學育才學院校社團聯合會羽毛球協會

      活動時間:xx年10月 29日——xx年10月 31日

      參賽人員:全體新會員

      參賽資格:羽毛球協會新會員

      競技場地:學院體育館

      器材設備:比賽羽毛球及羽毛球拍由協會提供,球拍可自帶。

      比賽規則:3局2勝制。

      比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

      獎勵制度;比賽前三名均會獲得相應獎品

      比賽項目:女子單打,男子單打,女子雙打,男子雙打

      比賽安排:(一)秘書處同外聯部:準備好比賽所需器材和場地,預算需要的羽毛球數量,賽場布置,確保比賽服務工作。

      (二)組織部:做好賽事及參與人員的組織工作,維護賽場秩序、紀律和安排好比賽流程,確保每一場比賽都有準確的秩序表。做好裁判員的安排工作。

      (三)宣傳部:主要負責比賽的宣傳工作。在比賽期間做好賽場信息宣傳,以及將比賽結果公布于眾,同時做好比賽流程通知。

      (四)秘書處:做好比賽策劃書、比賽記錄及比賽經費的預算工作,輔助其他部門工作,確保比賽的進程。

      羽毛球比賽細則

      一、挑選場地或發球權

      任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋球確定首先發球的.一方。拋球決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用球代替挑邊器)

      二、局數和分數

      1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

      2.初賽11個球,復賽15個球,決賽21個球,得分多的一方獲勝

      三、發球權、得分

      1.比賽中由通過拋球獲得發球權的運動員先發球。

      2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

      3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

      四、交換場地

      1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

      2. 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽.

      五、發球和接發球

      (一)合法的發球

      有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。

      1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。

      2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。

      3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

      4.發首先擊中球托球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發球員握拍的手部。

      5,發球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的范圍

      是(以右區為例 ):前發球線、中線、單打后發球線和單打邊線之間。,左區反之。

      (二)合法的接發球。

      1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬違例。

      2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則后違例。

      六、發球和按發球的方位和順序

      單打:

      1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

      2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

      七、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

      1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球

      2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。

      3. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

      4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

      5. 除發球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。

      6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

      八、比賽的連續性及對不端行為的處罰

      (一) 一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

      第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

      第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

      (二) 下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

      1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

      2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

      3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

      九、違例

      1.比賽中,球拍未擊中球。

      2.發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

      3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

      4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

      5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

      6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

      7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

      8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

      9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

      10. 球觸及球員的球拍后繼續飛行并落在界外。

      11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

      12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

      十、羽毛球比賽預算

      橫幅3條 飲料費

      展板一塊 獎勵費

      場地租用費

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