羽毛球比賽策劃書簡單

    時間:2022-03-28 14:57:54 策劃書 我要投稿

    羽毛球比賽策劃書模板范文簡單

      時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,是不是要好好寫一份策劃書了。那么你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編為大家整理的羽毛球比賽策劃書模板范文簡單,希望對大家有所幫助。

    羽毛球比賽策劃書模板范文簡單

    羽毛球比賽策劃書模板范文簡單1

      一、活動背景

      為了豐富各大高校學生們的課余生活、提高學生們的身體素質、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發(fā)揚團隊合作精神,真正實現(xiàn)高校聯(lián)賽給各大高校提供羽毛球技術交流的平臺的宗旨,將舉行由xx四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯(lián)賽。本次比賽為第一屆,xx愛動網(wǎng)與各校協(xié)會一起,把四校聯(lián)賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規(guī)賽事。

      二、比賽目的

      通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協(xié)會的優(yōu)異之處,拉近校與校之間的距離。

      三、比賽原則

      公平、公正、公開。友誼第一,比賽第二。

      四、參賽人員

      四大高校在校生。禁止羽毛球專業(yè)的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),有該名選手參與的比賽判為對方勝利并立即結束該局比賽。

      五、時間、地點

      20xx年x月底或x月初。

      xx學院北區(qū)田徑館二樓xx羽毛球館。

      六、競賽項目

      蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

      七、參賽辦法

      1、參賽單位:

      每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協(xié)會指定。

      2、報名人數(shù):

      每支隊伍最多報xx人,最少x人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

      八、總決賽比賽細則

      參賽隊伍須提前xx分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。

      在比賽開始時,遲到xx分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以x:x處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

      比賽賽制:比賽采用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩余選手爭奪三、四名。

      (一)、挑選場地或發(fā)球權

      任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發(fā)球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發(fā)球權或場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用羽毛球代替挑邊器)

      (二)、局數(shù)和分數(shù)

      1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

      2、每場比賽以xx分為一局,即雙方分數(shù)先達xx分者勝,x局x勝,每局雙方打到xx平后,一方領先x分即算該局獲勝。若雙方打成xx平后,一方領先x分,即算該局取勝。

      (三)、發(fā)球權、得分

      1、比賽中由獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,得分者方有發(fā)球權,如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球。得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球,直至比賽結束。

      2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

      3、比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

      4、發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第x次發(fā)球的機會、如第x次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

      (四)、交換場地

      1、第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽、如前二局雙方戰(zhàn)成x比x時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得xx分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

      2、在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應立即交換、已得分數(shù)有效,并繼續(xù)進行比賽、

      (五)、發(fā)球和接發(fā)球

      合法的'發(fā)球,有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

      1、發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

      2、一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

      3、在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

      4、發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

      5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。左區(qū)反之。

      合法的接發(fā)球。

      1、接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

      2、接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

      (六)發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

      單打:

      1、發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

      2、發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分。

      混雙:

      1、任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權。

      2、運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

      (七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

      1、發(fā)球時如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球。

      2、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

      3、當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

      4、在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

      5、除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后桂在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

      6、在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

      (八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

      一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

      第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息。

      第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。

      下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

      1、運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷。

      2、除第二局與第三局之間x分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地。

      3、運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

      (九)違例

      1、比賽中,球拍未擊中球。

      2、發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

      3、比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

      4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

      5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

      6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

      7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱。選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

      8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

      9、一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

      10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

      11、阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

      12、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

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      一、活動背景

      為了大學生的體育生活更為精彩!

      二、活動目的

      1、提高同學們對運動的熱情。

      2、增強同學們對羽毛球知識的了解。

      3、鍛煉同學們的身體。

      4、增進同學們之間的認識和了解。

      三、活動對象

      土木工程xx班全體同學。

      四、活動安排

      活動時間:20xx年xx月xx日下午(待定)。

      活動地點:操場。

      五、活動形式

      班級羽毛球男女混雙打。

      六、活動流程

      賽前準備:

      1,活動當日前確定場地并購買羽毛球,獎品,準備好球拍。

      2,準備適當?shù)膽庇闷罚鐒?chuàng)可貼等,以防處理突發(fā)傷害。

      3,賽前一個星期內組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。

      4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“A”——“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰(zhàn)的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現(xiàn)場抽號現(xiàn)場宣布的形式。

      比賽流程:

      1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。

      2,第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。

      3,比賽具體規(guī)則詳見《土木工程系xx班羽毛球比賽規(guī)則》。

      4,比賽結束后頒發(fā)一,二,三等獎獎品與獎狀。

      賽后安排:

      1,全體同學合影留念。

      2,安排人員打掃場地衛(wèi)生。

      七、活動細則

      1、參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。

      2、要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協(xié)助。

      3、在比賽過程中,同學們需快速、井然有序的進行,保持賽場衛(wèi)生。

      4、活動如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知。

      八、活動負責人員安排

      活動負責人:xx。

      活動宣傳活動物品采購:xx。

      活動照片采集:xx。

      突發(fā)事情處理:xx。

      九、活動預算

      羽毛球:xx元。

      獎品:xx元。

      其他:xx元。

      總計:xx元。

      班級羽毛球比賽規(guī)則:

      1、每場比賽均采用x局兩勝制。采取xx分制,即先達到xx分的一方為勝,若雙方比分為xx分平時,某方需超對方x分才算獲勝。

      2、第一局比賽結束時,雙方應交換場地。若局數(shù)為x:x時,在第x局比賽開始前,雙方應交換場地。

      3、首位發(fā)球員由選手代表石頭剪子布決定,贏的一方有先發(fā)球權。發(fā)球后,有發(fā)球員和接球員交替對擊直至“違例”或“死球”。

      4、接球員違例或因球接觸接球員場區(qū)內的地面而造成死球,發(fā)球員得一分。隨后,發(fā)球員再次發(fā)球。

      5、發(fā)球員違例或因球接觸發(fā)球員場區(qū)內的地面而造成死球,接球員得分,發(fā)球員失去發(fā)球權。

      6、發(fā)球方發(fā)的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應落入接球員得發(fā)球區(qū)域內。

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