大學(xué)生趣味定向活動(dòng)策劃方案

    時(shí)間:2021-06-14 15:32:16 策劃書 我要投稿

    大學(xué)生趣味定向活動(dòng)策劃方案

      一、活動(dòng)名稱

    大學(xué)生趣味定向活動(dòng)策劃方案

      趣味定向活動(dòng)

      二、活動(dòng)目的

      豐富大學(xué)生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們?cè)谟螒蛑蝎@得一些知識(shí),鍛煉參賽者的思維能力。增進(jìn)協(xié)會(huì)成員的互幫互助意識(shí)與活動(dòng)過程中各項(xiàng)任務(wù)的部署與完成的能力,加強(qiáng)各部門之間的交流。

      三、活動(dòng)組織機(jī)構(gòu)

      主辦單位:大學(xué)生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會(huì)

      四、活動(dòng)對(duì)象

      湖州師范學(xué)院全體學(xué)生

      五、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)

      時(shí)間:4月24日下午一點(diǎn)

      地點(diǎn):中校區(qū)食堂對(duì)面

      六、活動(dòng)流程策劃

      (一)前期準(zhǔn)備及具體安排

      1、辦公室:協(xié)調(diào)各部門之間的工作,活動(dòng)當(dāng)天人員的工作安排,主持稿的寫作

      2、活動(dòng)部:活動(dòng)場地的申請(qǐng),場地的布置及掃尾工作

      3,宣傳部:活動(dòng)前期海報(bào)的完成,活動(dòng)照片的.拍攝

      4、外聯(lián)部:拉贊助,準(zhǔn)備橫幅,租借音響,活動(dòng)獎(jiǎng)品的設(shè)定與采購

      5、會(huì)館會(huì):主持人的邀請(qǐng),和外聯(lián)部一起完成活動(dòng)獎(jiǎng)品的設(shè)定與采購,通過短信通知會(huì)員此次活動(dòng),在微薄,人人上對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行宣傳

      6、創(chuàng)業(yè)園:活動(dòng)題目的準(zhǔn)備與保管,和活動(dòng)部一起完成場地的布置

      (二)活動(dòng)的主要內(nèi)容

      1、開場表演

      2、主持人自我介紹,介紹活動(dòng)主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動(dòng)開始

      3、活動(dòng)開始(共三輪,每輪結(jié)束后可進(jìn)行觀眾互動(dòng)環(huán)節(jié))

      4、游戲規(guī)則(見附頁)

      5、頒發(fā)獎(jiǎng)品

      6、活動(dòng)結(jié)束,清理現(xiàn)場

      七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      音響:300元

      橫幅:1*50=50元

      黃豆:15元

      玻璃繩:1*10=10元

      透明膠:2*1=2元

      雙面膠:3*2=6元

      筆:5*2=10元

      氣球:20元

      禮品:200元

      裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)

      總計(jì):618元

      八、注意事項(xiàng)

      1、務(wù)必保證在游戲開始前完成場地的布置

      2、保證游戲時(shí)負(fù)責(zé)各部分人員的按時(shí)到位與相關(guān)工作的完成

      3、注意現(xiàn)場秩序的維持

      湖州師范學(xué)院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會(huì)

      4月15日

      附頁:

      游戲規(guī)則:

      1、 游戲共進(jìn)行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報(bào)名時(shí)自行組隊(duì))

      2、 一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內(nèi)找到自己的題號(hào)(現(xiàn)時(shí)五分鐘),另一名參賽選手在場內(nèi)完成夾豆子游戲(50顆),找題號(hào)的選手必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)回來,否則淘汰,找題號(hào)的選手必須在夾豆子的選手完成其任務(wù)之后方可進(jìn)行你畫我猜(找題號(hào)或是夾豆子由選手自行決定)

      3、 你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達(dá)題板上的題目,另一名選手猜他所表達(dá)的詞語,限時(shí)五分鐘,看其答對(duì)題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)

      4、 答對(duì)題數(shù)最多者為優(yōu)勝者,若答對(duì)題數(shù)相同,則看其整個(gè)游戲總用時(shí),總用時(shí)最少者為優(yōu)勝者,若總用時(shí)也相同,則進(jìn)行加時(shí)賽

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