- 相關推薦
魔方的宣傳活動策劃(通用6篇)
時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,是不是要好好寫一份策劃書了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編整理的魔方的宣傳活動策劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
魔方的宣傳活動策劃 1
前言
隨著時代的進步和校園文化的發展越來越多的人喜愛魔方,魔方不僅僅是一種玩具,它還可以鍛煉人的智力,提升人的空間想象能力,幫助人更好的發展。現在基本上學都有自己的魔方社團,他們在一起共同交流,相互幫助共同進步。不僅鍛煉了自己的能力,還培養了自己的興趣愛好,結交了更多志同道合的朋友,為將來自己更好的發展打下了基礎。所以這也是很多大學所支持魔方活動的重要原因之一。因此我校魔方社團為跟上發展豐富同學們的業余生活在這舉辦魔方展活動。
一活動目的:
豐富同學們的業余生活,提高同學們的`興趣愛好,擴大魔方活動在我校的影響力,增進同學之間的交流與合作,擴大同學們的社交范圍等。
二活動主題:
玩轉魔方讓我們人生轉的更快速,魔方魔方我為你著魔我為你瘋狂。
三活動對象:
活動面向商職學院全體學生包括在校生。
四活動時間:
20xx年5月19日(星期四)中午
五活動地點:
山東省商業技術學院商場門口。
六活動內容:
(1) 魔方展示:魔方的種類如二階魔方、三階魔方、四階魔方、五階魔方、異形魔方、心形魔方等。
(2) 速擰展示:由社團人員展示魔方速擰集技術與速度于一體的展示。
(3) 現場問答:由社團人員對魔方愛好者進行現場疑問解答。 魔方介紹:介紹魔方的發起人,練習魔方對人的好處。
七活動宣傳:
(1) 通過宣傳部進行活動宣傳(制作板面,設計小圖等)
(2) 進行班級宣傳(由社團人員負責)
(3) 通過拉贊助扯橫幅進行宣傳。
八費用預算:
(1) 桌椅可以通過校宿管部借不需要費用。
(2) 橫幅通過贊助商提供不需要費用。
(3) 魔方由社團提供不需要費用。
(4) 人員屬于魔方社團不需要費用。
九工作人員安排:
(1) 宣傳部負責對學校進行宣傳主要由xx負責。
(2) 拉贊助主要是針對學校和農貿的商店和門頭房進行合作,讓他們支持我們的活動,主要由xx和xx負責。
(3) 展示臺由社團成員去借,保證活動的及時進行。
(4) 現年問題解答主要由成員郭會濱進行解答。
(5) 技術問題和魔方學習主要由技術部成員xx等進行指導。
(6) 魔方展覽解說主要由會長xx負責。
十活動流程:
(1)20xx年5月19日上午社團成員將桌椅借好在商場門口擺好(不能妨礙交通)
(2)將社團的魔方在放學之前在展示臺上陳列好等待同學們放學。
(3)將橫幅懸掛好。(要求:橫幅要水平不能妨礙交通,并且愛護花草樹木。)
(4)待同學們放學之后進行宣傳以及現場交流和溝通提高他們對魔方了解,宣傳魔方練習的好處。解答同學們對魔方的迷惑以及不了解的問題。指導魔方愛好者拼湊模仿的方法。
(5)向同學們宣傳我們魔方社團的口號,讓他們對我們魔方社團有更多的了解,增強魔方社團在全校的影響力。
(6)待活動結束后將借來的桌椅及時歸還學校(不能損壞),整理魔方將其帶回社團,清掃現場將現場的垃圾等物及時清理掉,保護環境讓我有一個潔凈的校園。最后由會長進行小結,活動結束。
魔方的宣傳活動策劃 2
活動主題:“玩轉魔方,激活大腦”
目標群體:中小學生及教師
活動背景:據教育部研究數據,魔方訓練可提升青少年空間思維能力達 37%,本次活動旨在通過趣味互動讓更多學生接觸益智運動。
活動內容:
魔方挑戰賽:設置三階速擰(少兒組 / 少年組 / 教師組)、二階盲擰、金字塔魔方接力等 8 個項目。每組前 3 名獲 “校園魔方達人” 水晶獎杯,所有參與者得定制紀念徽章。賽前 3 天開放線上報名,采用 “預報名 + 現場補報” 模式,預計參與人數 500 人。
教學工作坊:劃分 “啟蒙區”“進階區”“大師區”,分別針對 0 基礎、能復原一面、熟練復原的群體。專業教練團隊(含 2 名全國賽選手)采用 “視頻演示 + 手把手教學” 模式,配套發放彩色圖解手冊(含二維碼鏈接教學視頻)。設置 “1 小時挑戰” 打卡墻,完成基礎復原者可貼星星貼紙。
創意展示區:用 540 個三階魔方拼出 1.8 米 ×2.4 米的校徽圖案,旁邊陳列學生原創作品(如魔方立體城堡、生肖造型)。設置 DIY 體驗臺,提供 300 套空白魔方和丙烯顏料,鼓勵師生繪制專屬魔方。
宣傳策略:
預熱期:在校內 LED 屏循環播放世界魔方冠軍紀錄片片段,每天早間廣播播報 “魔方小知識”(如 “三階魔方有 4325 億種組合”)。
活動期:安排校園電視臺全程拍攝,剪輯 “最快復原瞬間”“萌新成長記” 等短視頻,在公眾號分 3 期推送。
后續傳播:發起 #我的魔方初體驗# 征文活動,優秀作品刊登在校報,獲獎學生獲贈進階魔方套裝。
預算與執行:總預算 1.2 萬元(含獎品、物料、教練勞務費),協調學生會 20 名志愿者負責簽到、秩序維護,活動時間定在周六全天,分上下午場避免人流擁擠。
魔方的'宣傳活動策劃 3
活動主題:“小手拉大手,魔方共成長”
目標群體:3-12 歲兒童及家長
活動亮點:以親子互動為核心,打破傳統比賽模式,強調 “參與感” 而非競技性,適合家庭周末休閑參與。
活動流程:
親子協作賽(9:00-10:30):每組家庭獲一套拆分的三階魔方(打亂成 6 個中心塊、12 個棱塊、8 個角塊),需先合作組裝完整,再共同復原。設置 “最快完成獎”“最佳配合獎”(由評委根據協作默契度評選),獎品為親子魔方禮盒(含一大一小兩款魔方)。
魔方故事會(10:40-11:30):特邀兒童繪本作家現場演繹《魔方歷險記》,用不同顏色的魔方代表故事角色(紅色 = 勇敢的騎士,藍色 = 智慧的魔法師),每講完一個章節,讓孩子轉動魔方切換場景。穿插互動問答,答對者得卡通貼紙。
公益捐贈環節(14:00-16:00):設置 “愛心魔方角”,接受家庭捐贈閑置魔方(需八成新以上),捐贈者獲 “愛心證書” 和綠植小盆栽。聯合當地公益組織,將收集的魔方轉贈給留守兒童學校,后續反饋受贈兒童的感謝信或照片。
傳播與引流:
線下:在社區公告欄張貼 30 張彩色海報(含活動流程、報名二維碼),由物業管家逐戶發放邀請函(附帶魔方形狀的.冰箱貼)。
線上:制作 “親子魔方挑戰” H5,包含 “測測你家孩子適合哪種魔方” 趣味測試,分享到社區微信群可解鎖報名優惠(親子套票立減 10 元)。
現場氛圍:用 200 個魔方裝飾簽到處,播放《魔方主題曲》改編的兒歌,設置 “魔方打卡點”(背景為巨型魔方造型)。
應急方案:準備備用魔方 50 套(防止零件丟失),安排 2 名醫護人員應對可能的手指劃傷,為 3-6 歲兒童提供圓角處理的安全魔方。
魔方的宣傳活動策劃 4
活動主題:“魔方速擰秀,驚喜享不停”
目標群體:15-35 歲年輕消費群體、親子家庭
活動優勢:借助商場日均 2 萬人次的客流量,通過強視覺沖擊和即時獎勵吸引路人參與,提升品牌曝光度。
創意環節:
快閃表演(11:00/15:00/19:00 各一場):6 名專業選手身著定制魔方造型服裝(紅 / 藍 / 黃三色拼接,頭戴魔方帽),在中庭舞臺隨電子音樂同步完成三階速擰、五階盲擰、魔方金字塔疊高等表演。表演高潮部分用 120 個魔方拼成商場 LOGO,配合干冰特效呈現。每場表演后預留 5 分鐘與觀眾合影。
隨機挑戰:主持人手持 “挑戰牌” 在商場各樓層巡游,邀請路人參與 “30 秒復原一面”“1 分鐘識別色塊” 等小游戲。成功者獲餐飲區 20 元抵用券,失敗者得迷你魔方掛件(印商場公眾號二維碼)。設置 “終極挑戰”:每日 18:00 在舞臺發起三階速擰 PK,勝者獲價值 599 元的專業魔方套裝。
盲盒抽獎:與商場 20 家商戶聯動,消費滿 99 元可憑小票兌換抽獎券。獎品池包含:三階魔方(300 個)、定制魔方貼紙(500 套)、兒童樂園門票(100 張)、年度會員禮包(10 份)。設置 “百分百中獎” 機制,最差獎品為品牌礦泉水(印魔方活動信息)。
引流技巧:
視覺引流:在商場入口放置 3 米高的巨型魔方模型(可轉動),LED 屏每小時播放 5 分鐘世界魔方紀錄視頻 + 活動預告。
社交裂變:與顧客約定 “拍攝活動視頻發朋友圈,集 18 贊可再抽一次獎”,安排專人檢查并發放抽獎券。
商戶聯動:鼓勵商戶推出 “買滿贈魔方體驗課” 活動,在餐飲區餐桌貼 “魔方小謎題” 貼紙,答對可送甜品。
執行細節:提前與商場物業協調電力、場地搭建事宜,準備防雨棚(應對戶外中庭突發天氣),安排 10 名工作人員負責引導、兌獎,活動持續 3 天(周末 + 周一)。
魔方的`宣傳活動策劃 5
活動主題:“云端魔方賽,全民來應戰”
目標群體:全國魔方愛好者、親子家庭、年輕網民
活動創新點:突破地域限制,通過 “AI 技術 + 直播互動” 降低參與門檻,打造跨平臺傳播事件。
參與方式:
線上選拔賽(7 天):選手通過活動小程序上傳 1 分鐘速擰視頻(需露臉 + 計時器),AI 系統自動識別復原時間并排名。設置 “人氣獎”(視頻點贊前 10)和 “潛力獎”(零基礎最快進步者),前 100 名晉級決賽。每日在公眾號公布實時排名,推送 “晉級技巧” 短視頻。
直播對抗賽(決賽日 19:00-21:00):采用 “雙屏對戰” 模式(選手手部特寫 + 計時器分屏),邀請 2 名國際裁判在線評分。設置 “黑馬復活賽”:未晉級選手可通過直播間打賞投票(1 元 = 1 票),前 3 名獲復活資格。比賽間隙穿插裁判講解 “如何提升 0.5 秒” 等專業知識。
互動直播間:觀眾發送指定口令(如 “魔方加油”)可參與抽獎,獎品含直播專屬折扣券(原價 99 元的'魔方課程現價 39 元)。設置 “冠軍競猜” 環節,猜對者平分 1 萬元現金紅包,邀請 3 位抖音達人(粉絲量 50 萬 +)現場直播解說,帶動跨平臺流量。
傳播矩陣:
短視頻平臺:聯合 10 位生活類達人發布 “3 個技巧玩轉魔方” 預熱視頻,植入活動信息;發起 #居家魔方挑戰# 話題,邀請用戶曬出 “最離譜的魔方失敗經歷”。
社群運營:建立 “魔方挑戰者” 微信群,每日推送練習打卡提醒,組織 “師徒結對” 活動(高手帶新手)。
媒體合作:邀請本地生活號、科技類公眾號發布活動預告,重點突出 “零門檻參賽”“萬元現金獎” 等亮點。
技術保障:小程序開發包含視頻壓縮上傳、AI 計時、防作弊檢測(比對視頻幀率是否異常)功能,提前 3 天進行壓力測試,準備 2 套直播備用設備應對網絡故障。
魔方的宣傳活動策劃 6
活動主題:“方寸之間,玩轉無限可能”
活動地點:科技館 / 文化館
活動意義:融合科普教育與競技體驗,讓觀眾在了解魔方歷史的同時感受智力運動的魅力。
核心板塊:
歷史長廊:通過 12 個展柜陳列 200 余件藏品,從 1974 年魯比克教授發明的初代木質魔方,到現代磁懸浮魔方、透明齒輪魔方,每件展品附詳細說明牌(含發明故事、技術參數)。設置 “時光隧道” 互動墻,掃碼可觀看魔方演變動畫(1974-2024),了解 “從教學工具到競技運動” 的.發展歷程。
跨界表演區:每日 10:00/14:00/16:00 上演 3 場融合秀:魔術師用魔方變出彩帶、鴿子,鋼琴家按魔方色塊分布即興演奏,舞蹈演員配合魔方轉動節奏編排機械舞。表演結束后安排 15 分鐘觀眾體驗環節,可上臺嘗試與演員合作完成簡易魔術。
全民突圍賽:設置 “階梯式挑戰”:
入門級(10 分鐘內復原一面):獎勵紀念書簽
進階級(5 分鐘內復原兩層):獎勵定制鑰匙扣
高手級(3 分鐘內完整復原):獎勵專業魔方套裝
每日每個級別各誕生 100 名 “魔方勇士”,累計參與人數達 1 萬時,解鎖終極大獎(邀請世界冠軍線上直播教學)。
配套活動:
周末專場:增設 “魔方與數學” 講座(講解魔方中的排列組合原理)、“廢舊魔方再生” 工作坊(教觀眾用舊魔方制作筆筒、收納盒)。
研學合作:與本地中小學達成合作,組織學生團體參觀,提供 “講解員小志愿者” 崗位(提前培訓 10 名學生解說展品)。
宣傳與推廣:
線下:在科技館入口設置 5 米高魔方雕塑,周邊社區發放 8000 份宣傳單頁(含 9 折購票券)。
線上:制作 H5 虛擬展廳,提前展示部分珍貴藏品;發起 #魔方背后的科學# 話題,邀請科普博主參與討論。
票務聯動:推出 “親子套票”(兩大一小 120 元),持教師證、學生證可享半價優惠,活動持續 1 個月(含 4 個周末)。
預算與效果預估:總投入 3.5 萬元(含展品租賃、表演嘉賓、宣傳費用),預計接待觀眾 2 萬人次,帶動科技館當月客流量增長 40%,形成 “參觀 + 體驗 + 學習” 的完整傳播鏈。
【魔方的宣傳活動策劃】相關文章:
魔方活動方案07-05
宣傳公司活動策劃方案08-10
公關宣傳活動策劃方案03-28
健康宣傳活動策劃方案06-06
宣傳推廣活動策劃方案09-02
環保宣傳活動策劃書01-21
宣傳主題活動策劃方案09-18
食品安全的宣傳活動策劃03-19
樓盤推廣宣傳活動策劃方案12-25
垃圾分類活動宣傳策劃方案10-20