籃球比賽策劃書

    時間:2022-06-10 15:34:12 比賽策劃書 我要投稿

    關于籃球比賽策劃書7篇

      時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,為了迎接新的工作目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。策劃書怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的關于籃球比賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    關于籃球比賽策劃書7篇

    關于籃球比賽策劃書1

      一.比賽目的:為加強本班同學之間的凝聚力,培養同學間的協作精神,發掘班級籃球人才,活躍同學們的課余文化生活,班委會特決定舉辦此次寢室杯籃球賽活動

      二.比賽時間:星期四下午一點

      三.比賽地點:北操場

      四.主辦單位:09級汽檢二班班委會

      五.比賽對象:09級汽檢二班全體同學

      六.活動形式:以寢室(4507,4508,4509,4510,4501,4502)為單位,每個寢室組建一支3人的籃球隊,實行單循環賽

      七.活動分工:班長和體育委員負責安排比賽,生活委員安排比賽后勤工作

      八.比賽規則:參照正規籃球比賽

      4人一組,發球權由各隊間兩隊長協商分上下半場發。中線發球開始比賽,攻方得分后重新在中線發球比賽,守方搶到球后,需移出三分線后再開始進攻,打上下半場,每場10分鐘,中間休息3分鐘,若比分相同,加時5分鐘。(15米*14米)

      侵人犯規:1、阻擋犯規

      2、撞人犯規

      3、背后防守犯規

      4、拉人犯規

      5、非法用手犯規

      6、非法掩護

      7、違反體育道德的犯規

      帶球走違例:持球移動超出規則的范圍即帶球走違例。規則規定騰空接球,兩腳先后著地,以先落地腳為中樞腳,兩腳同時著地,兩腳都可以作中樞腳。抬起中樞腳可以傳球或投籃,但不能運球。抬起中樞腳傳球或投籃時,球離手前,中樞腳不能著地,運球開始時,必須是球先離手,然后才能提起中樞腳,違反上述規定即是帶球走違例。

      非法運球違例:隊員控制球后,將球擲、拍、反彈或滾,在球接觸其他隊員之前再與球接觸為運球。但每次運球中必須使球與地面接觸。隊員運球后雙手接球的一剎那,或使球在手中停頓的一剎那,運球就算結束。在失去對球的控制之前,如果再運球,即為非法運球。

      球回后場違例

      罰球違例

      跳球違例

      球出界與擲界外球違例

      干擾球違例

      拳擊球違例

      腳踢球違例

      以及其他時間方面的違例

      以上違規必須無條件聽從裁判的判罰,聽從裁判。

      九. 應急預案:a.比賽當天下雨,推遲比賽,時間另行安排

      b.隊員受傷,有生活委員及班內同學緊急送到校醫院

      十. 比賽獎勵:第一名,獎勵30元人民幣;第二名,獎勵20元人民幣;第三名,獎勵10元人民幣:余下各寢室各獎勵5元人民幣

      十一.經費預算:獎勵用75元,裁判兩名,各2元,口哨若干,水費若干。總計100元

      十二.活動結尾:上晚自習時開個15分鐘的小型晚會,頒發獎品及這次活動的意義影響。

      (本策劃書由“優習網”整理)

      09級汽檢二班班委會

      20xx年4月1日

    關于籃球比賽策劃書2

      一、確定比賽宗旨,落實主辦方、承辦方、協辦方、參賽方、裁判的人員。組織方明確分工,向參賽方發出參賽邀請,確定裁判人選。

      二、根據參賽隊伍情況確定場地、比賽時間等細節,制定賽制賽程,并組織各參賽隊抽簽,確定經費來源、費用預算,后勤保障等細節。制定比賽應急預案(現在都興這個,主要是安全方面的),比如賽場出現打架或是意外時怎么處理。將所有重要內容打印成文,分發到各個參賽隊。

      三、比賽宣傳。比如在校內張貼海報、校園廣播等。

      四、開幕式是否需要主持、拉拉隊表演等。

      五、比賽中注意維持觀眾秩序,關鍵場次的裁判安排非常重要。每場或每天比賽結束后,相關人員應做工作總結,并針對出現的問題進行討論研究。

      六、比賽全部線束后的閉幕式,是否有文藝表演,頒獎是否請校領導。

    關于籃球比賽策劃書3

      一、活動名稱:寢室聯合杯籃球賽

      二、活動背景:

      當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅的生活學習氛圍。

      三、 活動目的:

      走出寢室,豐富生活,團結室友,共創美好大學生活

      四、 主辦單位:

      承辦單位:

      五、 活動對象:各班自愿參加的同學

      六、 活動時間:XX年XX月XX日下午

      七、 活動地點籃球場

      八、活動內容:

      (一) 前期籌備

      1、宣傳工作

      互相通知

      2、報名工作

      (1) 報名對象:男生寢室成員

      (2) 報名要求:原則上每兩寢室組合一對,每隊確定一名隊長,每對至少5人

      (3) 報名方式:隊長統計班里報名名單,上交于班長處?

      3、前期準備:

      活動材料:籃球一只(XXX提供),水(生活委員負責)。

      人員安排:比賽一個場地,場地2名裁判和每隊2名記分員 啦啦隊蘭張懿負責

      4、比賽規則:

      全場40分鐘,上下兩節,可以暫停

      5、獎項設置:

      冠軍亞軍各一名注:以上獎項不重復獲得

      獎項于班會總結會上頒布

      (二) 活動現場

      1、現場工作人員

      班委及其他人員

      2、具體事項分配

      1)場地準備:

      2)參賽人員統計:

      4)人員的通知:

      5)裁判:

      記分員:

      6)現場的拍攝:宣傳委員

    關于籃球比賽策劃書4

      一、活動宗旨

      公司為了豐富員工們的業余文化生活,營造積極向上的文化,同時增強各部門同事們之間的交往,提高公司知名度,特組織內部職工籃球賽。

      二、參賽范圍

      共分4個隊伍,分別為客服1隊、2隊、產品開發隊(研發、曲庫)、綜合隊(物流、市場、銷售、)。

      三、比賽明細:

      ①所有球員必須為公司在職人員,不允許有外援。一經查實有外援,則該隊自動認輸。

      ②裁判由梅裁判(國家二級裁判)擔任,裁判員本著公平競爭、嚴格執法的原則。所有人員必須服從裁判的判罰,不得與裁判爭執,否則可直接取消其比賽資格。

      ③所有人員必須本著“友誼第一,比賽第二”體育道德規范進行比賽,若出現謾罵、舉止不文明、甚至動粗的人員,裁判可直接取消比賽資格,嚴重者將進行處罰。

      ④統一著裝,參賽隊伍必須統一穿著公司提供的T恤,2隊伍籃隊服顏色不相同。

      ⑤比賽用球由人資部購買新的牛皮籃球。

      四、比賽規則

      ①比賽為標準3V3形式,每個隊伍可候補人員3名,隊長1名共7人。

      ②比賽進行抽簽對決,論戰制(如圖),比賽時間為15分鐘每半場,上下半場若出現平局、即進行加時賽,加時賽時間為5分鐘,以最終得分決定名次,其余規則不變。

      比賽判罰標準,全部參照國際籃聯比賽標準,如下:

      第一條

      1-1比賽開始:雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然后在發球區擲界外球開始比賽。

      決賽階段,上半時獲發球權的隊,下半時不再獲發球權,由對方隊在發球區擲界外球開始比賽。

      1-2發球區:中圈不在場地中的半圓叫做發球區,發球區的地面(包括線)算界外。

      1-3發球:在發球區擲界外球算做發球。

      第二條

      2-1攻守轉換:

      2-1-1每次投籃命中后,都由對方發球。

      2-1-2所有交換發球權的情況(如違例、界外球及投籃命中后),均為死球,在發球區擲界外球繼續比賽。

      所有不交換發球權的情況(如不執行罰球的犯規),則在就近的三分線外發球。在這種情況下,發球前,必須由裁判員遞交球。

      2-1-3守方隊員斷球或搶到籃板球后,必須將球運(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。

      2-1-4爭球時,在罰球圈跳球,任何一方得球都必須將球運(傳)出三分線(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。跳球中得意外投中無效,重新跳球。

      凡因涉及2-1-3和2-1-4中出現的違例,裁判員的手勢為:兩手前臂交叉于臉前,以示違例,交換發球權。

      第三條

      3-1

      20秒規則:24秒規則改為20秒

      3-2

      犯規法則:

      3-2-1比賽中,每個隊員允許三次犯規,第四次犯規罰出場。

      3-2-2任何隊員被判取消比賽資格的犯規,則取消該隊比賽資格。

      3-2-3每個隊累記犯規達5次后,該隊的第六次以后的侵人犯規由對方執行2次罰球。前5次犯規中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規次數,不追加罰球,由守方發球繼續比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,并由攻方繼續擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。

      3-2-4在使用小籃架的比賽中,不允許隊員出現扣籃動作,也不允許隊員將身體的任何部位懸掛于籃圈或籃架上,否則,可被判罰離場并不能再被替換上場,且該隊失去球權。

      第四條

      4-1替換:只能在比賽計時鐘停止的情況下替換,被換下的隊員不能再被替換上場(場上隊員不足3人時除外)。

      第五條

      5-1得分相等和決勝期:

      比賽時間終了,以得分多者為勝方。初賽及復賽階段,比賽時間終了,如得分相等,執行一對一依次罰球,只要出現某隊領先1分即為勝方,比賽結束。

      在決賽階段,比賽時間終了,如得分相等,則增加3分鐘決勝期,發球權仍以擲硬幣的形式決定。如果決勝期得分仍相等,執行一對一依次罰球,只要出現某隊領先1分即為勝方,比賽結束。

      第六條

      6-1隊長:比賽中,隊長是場上唯一發言人,可以與裁判溝通。

      6-2紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      五、人員安排

      ①裁判員:由梅裁判擔任。

      ②計分翻牌員:由人資部龍利、彭燦擔任。

      ③統計員;由督察部鄒曉敏擔任。

      ④后勤人員;由商務部同事擔任。(負責準備水、傷可貼、毛巾等物品的及時到位)

      ⑤統一協調人,人資部李釗。

      ⑥各部門其他員工自愿參加為啦啦隊。

      六、獎勵政策

      ①所有參賽選手及工作人員都可在現場獲得水、飲料、醫療救助等福利。并且賽后所有人都可參加晚上的聚餐活動。

      ②獲得第一名的隊伍,全隊可獲500元獎金。第二名全隊可獲得300元獎金。

      七、比賽需要物品:

      籃球1個、創可貼1盒、紅牛2件、T恤24件(2種顏色)、公司橫幅1條(或噴繪)毛巾4條。

      八、比賽場地及時間

      比賽場地在凱旋大廈前的籃球場。

      活動時間為6月12、13日18時。

      九、比賽報名

      報名表見附件。

    關于籃球比賽策劃書5

      一、策劃背景

      作為全國著名的“體育名校”。體育,無疑是我們這座美麗校園中,最亮麗、最具代表性的一種文化。籃球是我們這座飛速發展的校園學生心中新的自豪。享受籃球、體驗激情、感受快樂、強身健體,已成為我們打造文化校園、建設健康校園的重要組成部分。

      作為一個“體育名校”,設有動力工程系、電力工程系、建筑工程系、機電工程系、經濟管理系、環境藝術系、軟件學院這7支籃球隊,這是多么深厚的體育文化土壤啊!當我們看到許許多多熠熠生輝的體育明星們,從那里成長起航,為校爭光,我們禁不住深情感慨:這是魅力電力的又一篇盛世華章。因為體育,我們的學校更有激情!因為籃球,我們的學校更具魅力!

      因此在這種形勢下,開展業余籃球賽事活動及籃球體育產業走向商業市場化的時機已經成熟,是勢在必行的。學校籃球季活動的開展也是我們電力學院宣傳、推廣與普及籃球運動最直接有效的方式,這不但能夠提高我們學生的籃球技術水平,同時也推動了學校籃球體育產業走向商業市場化的步伐。

      二、策劃目標:“四贏”

      1、學校:全校參與,強身健體,構建和諧校園;

      2、宜昌:彰顯全國著名“體育之鄉”的風采;點燃全市人民的運動熱情;

      3、贊助商:得到無形財富(聲望、品牌)、有形資產(贏利)雙豐收的回報;

      4、公開賽:構成固定活動,打響獨特的賽事品牌;

      三、活動事宜:

      1、組織機構:各系學生會

      2、活動口號:自主確定

      3、活動主題定位:

      (1)青春活力的舞臺:時尚、動感;

      (2)學生參與的盛事:大眾,趣味,包容。

      4、參賽人員:學校新生

      比賽時間:待定

      比賽地點:籃球場

      第二部分比賽策劃

      一、參賽規則:

      第一條

      1.運動員人數:比賽雙方可報名5人,上場隊員為三人。

      2.比賽時間:

      2-1初賽、復賽不分上下半時,全場比賽時間為15分鐘。比賽進行到5分鐘,10分鐘和14分鐘30秒時,記錄員各宣布一次時間。比賽中分別允許比賽雙方請求兩次暫停,每次暫停時間為30秒(遇有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鐘)。

      2-2半決賽、決賽分上下兩個半時,每半時10分鐘,上半時與下半時之間休息3分鐘。

      2-3比賽中除在暫停、球員受傷等狀況下均不停表。

      第二條

      1.比賽開始:雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然后在發球區擲界外球開始比賽。

      決賽階段,上半時獲發球權的隊,下半時不再獲發球權,由對方隊在發球區擲界外球開始比賽。

      2.發球區:中圈不在場地中的半圓叫做發球區,發球區的地面(包括線)算界外。

      3.發球:在發球區擲界外球算做發球。

      第三條

      1.攻守轉換:

      1-1每次投籃命中后,都由對方發球。

      1-2所有交換發球權的狀況(如違例、界外球及投籃命中后),均為死球,在發球區擲界外球繼續比賽。

      所有不交換發球權的狀況(如不執行罰球的犯規),則在就近的三分線外發球。在這種狀況下,發球前,務必由裁判員遞交球。

      1-3守方隊員斷球或搶到籃板球后,務必將球運(傳)出三分線外(持球隊員務必雙腳踏在三分線外),才能夠組織進攻,否則判進攻違例。

      1-4爭球時,在罰球圈跳球,任何一方得球都務必將球運(傳)出三分線(持球隊員務必雙腳踏在三分線外),才能夠組織進攻,否則判進攻違例。跳球中得意外投中無效,重新跳球。

      凡因涉及1-3和1-4中出現的違例,裁判員的手勢為:兩手前臂交叉于臉前,以示違例,交換發球權。

      第四條

      1.20秒規則:24秒規則改為20秒

      2.犯規法則:

      2-1比賽中,每個隊員允許五次犯規,第六次犯規罰出場。

      2-2任何隊員被判取消比賽資格的犯規,則取消該隊比賽資格。

      2-3每個隊累記犯規達5次后,該隊的第六次以后的侵人犯規由對方執行2次罰球。前5次犯規中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規次數,不追加罰球,由守方發球繼續比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,并由攻方繼續擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。

      第五條

      1.替換:只能在比賽計時鐘停止的狀況下替換,被換下的隊員不能再被替換上場(場上隊員不足3人時除外)。

      第六條

      1.得分相等和決勝期:

      比賽時間終了,以得分多者為勝方。初賽及復賽階段,比賽時間終了,如得分相等,執行一對一依次罰球,只要出現某隊領先1分即為勝方,比賽結束。

      在決賽階段,比賽時間終了,如得分相等,則增加3分鐘決勝期,發球權仍以擲硬幣的形式決定。如果決勝期得分仍相等,執行一對一依次罰球,只要出現某隊領先1分即為勝方,比賽結束。

      第七條

      1.隊長:比賽中,隊長是場上唯一發言人。

      2.紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    關于籃球比賽策劃書6

      活動目的: 為了豐富民管干事的課余生活,增進民管干事的感情,增強同學們的體育鍛煉意識,提高身體素質,打造一個互相交流,互相學習的平臺,民管會組織部組織開展以“友誼,從運動開始”的籃球賽。通過籃球賽,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的氣氛。

      活動主題: 友誼,從運動開始!

      活動對象: 民管會的所有成員

      活動時間: 20xx年4月21日至20xx年4月22日

      活動地點: 石化學院東區籃球場地

      活動內容:

      1、各個部門自行組織挑選隊員;

      2、選好隊長,由隊長帶領其隊友,組織訓練一周;

      3、4月21日正式開打。

      比賽規則: 1比賽的`開始:賽時間為四節,每節十分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束(上半場)休息五分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。

      2比賽的結束:比賽在計時員發出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在信號發出前球已在空中,投中有效。

      3比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。

      4加時賽:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

      5犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規應判罰兩次(投三分球時被犯規,則罰球三次),由被侵犯球員主罰。

      6棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

      7三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

      8暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不

      得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

      9替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。

      注意事項: 1、 比賽采用單淘汰制,即負一局直接淘汰,勝利的一方直接進行下一輪的比賽。

      2、本次比賽本著友誼第一,比賽第二的目的。尊重裁判,凡與裁判

      或對手發生沖突者一律取消比賽資格。

      3、為了公平起見,各隊選出一名隊員,協助裁判記錄。

      4、比賽期間遇到陰雨天,推遲比賽,具體時間另行通知。

      5、本次比賽分為5個隊進行,分別是:實踐部、組織部、管理部、

      信息部、宣傳部。

      6、本次比賽采用抽簽制。

    關于籃球比賽策劃書7

      一、活動目的

      為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強14級各班級凝聚力,加強新生之間的交流,提供同學們一個展示自我的舞臺,江西科技師范大學建筑工程學院定于在20xx年10月8日后開展學院“迎新杯”籃球賽。

      二、活動宗旨

      以球會友,促進交流,強身健體,共同進步

      三、主辦單位

      建筑工程學院

      四、承辦單位

      建筑工程學院院學生會活動部

      五、活動對象

      建筑工程學院20xx級各個班級

      六、活動地點

      10棟12棟間籃球場

      七、分組方式及比賽形式

      小組賽:

      14級的六個班級將由抽簽分為兩組,組內進行單循環賽。每組三場,每組根據勝負分晉級前兩名。(每場比賽的雙方分差即為雙方的所得分數,勝方記為正分數,負方計為負的分數)?季軍爭奪賽:季軍將由小組賽中兩組的第二名決出?冠亞軍賽:冠亞軍由小組賽中兩組的第一名決出

      八、資源需要

      報名事項及比賽規則

      1.每班報名12人,上場5人(隊員姓名及球衣號)。具體請參見報名表用國際籃聯最新5人制全場籃球比賽規則。比賽共分為4節,每節12分鐘,每節之間休息2分鐘,中場休息5分鐘。前三節比賽不停表,第四節死球停表。

      2.前三節每隊每一節可暫停一次,第四節每隊可暫停兩次。暫停時30秒。

      3.若比賽結束時兩隊比分相同,則在2分鐘休息后進行加時賽,時長5分鐘,進行死球停表。

      4.球隊應進行統一著裝并有明顯的號碼標示,并著運動鞋,違者視為無效球員。

      5.每人犯規次數上限為5次,犯滿后罰下,需換人進行比賽。

      6.每隊每節犯規5次后的每次犯規(無論是否有投籃動作)都將由對方進行兩次罰球。

      7.技術犯規由對方進行兩罰一擲,兩次技術犯規罰下。

      8.比賽中應完全服從裁判判罰,不得有進行言語、肢體攻擊對方,裁判,觀眾的行為,違者取消全隊全部比賽成績,所有比賽以0:20判負。

      9.不得有棄權行為,否則所有比賽以0:20判負,包括之前已進行的比賽。獎項設置:冠軍、亞軍、季軍工作人員設定每場比賽一名裁判員,一名計時員,一名記分員,賽場維護一人活動中應注意的問題及細節比賽期間注意天氣的變化,比賽時間可能做出臨時調整,注意在比賽時間由于不可抗力發生變化時及時通知參賽班級的文體委員進行賽事推遲及調整。

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